Marshal.WriteInt64 Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Schreibt eine 64-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen in den nicht verwalteten Speicher. Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicheradressen wird unterstützt.
Überlädt
WriteInt64(Object, Int32, Int64) |
Veraltet.
Schreibt den Wert einer 64-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Speicher. |
WriteInt64(IntPtr, Int64) |
Schreibt eine 64-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen in den nicht verwalteten Speicher. |
WriteInt64(IntPtr, Int32, Int64) |
Schreibt den Wert einer 64-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Speicher. |
WriteInt64(Object, Int32, Int64)
- Quelle:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Quelle:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Quelle:
- Marshal.CoreCLR.cs
Achtung
WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.
Schreibt den Wert einer 64-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Speicher.
public:
static void WriteInt64(System::Object ^ ptr, int ofs, long val);
[System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64 (object ptr, int ofs, long val);
[System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt64 (object ptr, int ofs, long val);
public static void WriteInt64 (object ptr, int ofs, long val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64 (object ptr, int ofs, long val);
[<System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
Public Shared Sub WriteInt64 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Long)
Parameter
- ptr
- Object
Die Basisadresse im nicht verwalteten Speicher des Zielobjekts.
- ofs
- Int32
Ein zusätzlicher Byteoffset, der dem ptr
-Parameter vor dem Schreiben hinzugefügt wird.
- val
- Int64
Der zu schreibende Wert.
- Attribute
Ausnahmen
Die Basisadresse (ptr
) und das Offsetbyte (ofs
) erzeugen NULL oder eine ungültige Adresse.
ptr
ist ein ArrayWithOffset-Objekt. Diese Methode akzeptiert keine ArrayWithOffset-Parameter.
Hinweise
WriteInt64 ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten 64-Bit-Array mit Vorzeichen, wodurch der Aufwand für das Kopieren eines gesamten nicht verwalteten Arrays (mit Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array entfällt, bevor seine Elementwerte festgelegt werden.
Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicheradressen wird unterstützt.
Weitere Informationen
Gilt für:
WriteInt64(IntPtr, Int64)
- Quelle:
- Marshal.cs
- Quelle:
- Marshal.cs
- Quelle:
- Marshal.cs
Schreibt eine 64-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen in den nicht verwalteten Speicher.
public:
static void WriteInt64(IntPtr ptr, long val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64 (IntPtr ptr, long val);
public static void WriteInt64 (IntPtr ptr, long val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : nativeint * int64 -> unit
static member WriteInt64 : nativeint * int64 -> unit
Public Shared Sub WriteInt64 (ptr As IntPtr, val As Long)
Parameter
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Die Adresse im nicht verwalteten Speicher, in die geschrieben werden soll.
- val
- Int64
Der zu schreibende Wert.
- Attribute
Ausnahmen
ptr
ist kein erkanntes Format.
- oder -
ptr
ist null
.
- oder -
ptr
ist ungültig.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie sie mit den ReadInt64WriteInt64 Methoden und lesen und in ein nicht verwaltetes Array schreiben.
static void ReadWriteInt64()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 8;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int64)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt64()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 8
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int64))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Hinweise
WriteInt64 ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten 64-Bit-Array mit Vorzeichen, wodurch der Aufwand für das Kopieren eines gesamten nicht verwalteten Arrays (mit Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array entfällt, bevor seine Elementwerte festgelegt werden.
Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicheradressen wird unterstützt.
Weitere Informationen
Gilt für:
WriteInt64(IntPtr, Int32, Int64)
- Quelle:
- Marshal.cs
- Quelle:
- Marshal.cs
- Quelle:
- Marshal.cs
Schreibt den Wert einer 64-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Speicher.
public:
static void WriteInt64(IntPtr ptr, int ofs, long val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64 (IntPtr ptr, int ofs, long val);
public static void WriteInt64 (IntPtr ptr, int ofs, long val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : nativeint * int * int64 -> unit
static member WriteInt64 : nativeint * int * int64 -> unit
Public Shared Sub WriteInt64 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Long)
Parameter
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Die zu schreibende Basisadresse im nicht verwalteten Speicher.
- ofs
- Int32
Ein zusätzlicher Byteoffset, der dem ptr
-Parameter vor dem Schreiben hinzugefügt wird.
- val
- Int64
Der zu schreibende Wert.
- Attribute
Ausnahmen
Die Basisadresse (ptr
) und das Offsetbyte (ofs
) erzeugen NULL oder eine ungültige Adresse.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie sie mit den ReadInt64WriteInt64 Methoden und lesen und in ein nicht verwaltetes Array schreiben.
static void ReadWriteInt64()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 8;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int64)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt64()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 8
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int64))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Hinweise
WriteInt64 ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten 64-Bit-Array mit Vorzeichen, wodurch der Aufwand für das Kopieren eines gesamten nicht verwalteten Arrays (mit Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array entfällt, bevor seine Elementwerte festgelegt werden.
Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicheradressen wird unterstützt.