NativeMemory.AlignedRealloc(Void*, UIntPtr, UIntPtr) Methode
Definition
Wichtig
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Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Ordnet einen ausgerichteten Speicherblock der angegebenen Größe und Ausrichtung in Bytes neu zu.
public:
static void* AlignedRealloc(void* ptr, UIntPtr byteCount, UIntPtr alignment);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* AlignedRealloc (void* ptr, nuint byteCount, nuint alignment);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* AlignedRealloc (void* ptr, UIntPtr byteCount, UIntPtr alignment);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member AlignedRealloc : nativeptr<unit> * unativeint * unativeint -> nativeptr<unit>
Parameter
- ptr
- Void*
Der zuvor zugewiesene Speicherblock.
- byteCount
-
UIntPtr
nuint
unativeint
Die Größe des zuzuordnenden Blocks in Bytes.
- alignment
-
UIntPtr
nuint
unativeint
Die Ausrichtung des zuzuordnenden Blocks in Bytes. Dies muss eine Leistung von 2
sein.
Gibt zurück
Ein Zeiger auf den neu zugeordneten, ausgerichteten Speicherblock.
- Attribute
Ausnahmen
alignment
ist keine Macht von zwei.
Neuzuweisung byteCount
des Arbeitsspeichers mit alignment
fehler.
Hinweise
Diese Methode verhält sich so, als AlignedAlloc(UIntPtr, UIntPtr) ob ptr
ist null
.
Diese Methode ermöglicht byteCount
es, einen gültigen Zeiger zurückzugeben 0
, der nicht dereferenziert und an free übergeben werden soll, um Speicherverluste zu vermeiden.
Diese Methode ist eine plattformabhängige Umverteilungs-API, z _aligned_realloc
. B. in Win32.
Diese Methode ist nicht mit Free(Void*) oder Realloc(Void*, UIntPtr)kompatibel. Rufen Sie stattdessen oder auf AlignedFree(Void*)AlignedRealloc(Void*, UIntPtr, UIntPtr).
Gilt für:
Feedback
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