ProgIdAttribute Klasse

Definition

Ermöglicht dem Benutzer die Angabe der ProgID einer Klasse.

public ref class ProgIdAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
public sealed class ProgIdAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class ProgIdAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
type ProgIdAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ProgIdAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ProgIdAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
ProgIdAttribute
Attribute

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie sie auf eine Klasse angewendet ProgIdAttribute werden. Die Anwendung ruft dann alle Attribute von MyClass, und druckt die Value Eigenschaft von ProgIdAttribute.

[ClassInterface(ClassInterfaceType::AutoDispatch)]
[ProgId("InteropSample.MyClass")]
public ref class MyClass
{
public:
   MyClass(){}

};

int main()
{
   try
   {
      AttributeCollection^ attributes;
      attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( MyClass::typeid );
      ProgIdAttribute^ progIdAttributeObj = dynamic_cast<ProgIdAttribute^>(attributes[ ProgIdAttribute::typeid ]);
      Console::WriteLine( "ProgIdAttribute's value is set to : {0}", progIdAttributeObj->Value );
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Exception : {0}", e->Message );
   }
}
[ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[ProgId("InteropSample.MyClass")]
public class MyClass
{
    public MyClass() {}
}

class TestApplication
{
   public static void Main()
   {
      try
      {
         AttributeCollection attributes;
         attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(typeof(MyClass));
         ProgIdAttribute progIdAttributeObj = (ProgIdAttribute)attributes[typeof(ProgIdAttribute)];
         Console.WriteLine("ProgIdAttribute's value is set to : " + progIdAttributeObj.Value);
      }
      catch(Exception e)
      {
         Console.WriteLine("Exception : " + e.Message);
      }
   }
}
   <ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDispatch), ProgId("InteropSample.MyClass")>  _
   Public Class [MyClass]
      
      Public Sub New()
      End Sub
   End Class

   Class TestApplication
      
      Public Shared Sub Main()
         Try
            Dim attributes As AttributeCollection
            attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(GetType([MyClass]))
            Dim progIdAttributeObj As ProgIdAttribute = CType(attributes(GetType(ProgIdAttribute)), ProgIdAttribute)
            Console.WriteLine(("ProgIdAttribute's value is set to : " + progIdAttributeObj.Value))
         Catch e As Exception
            Console.WriteLine(("Exception : " + e.Message.ToString()))
         End Try
      End Sub
   End Class
End Namespace 'InteropSample

Hinweise

Sie können dieses Attribut auf Klassen anwenden.

ProgIDs werden automatisch für eine Klasse generiert, indem der Namespace mit dem Typnamen kombiniert wird. Dies kann jedoch eine ungültige ProgID erzeugen, da ProgIDs auf 39 Zeichen beschränkt sind und keine Interpunktion als ein Zeitraum enthalten können. In diesem Fall kann eine ProgID manuell der Klasse ProgIdAttributezugewiesen werden.

Konstruktoren

ProgIdAttribute(String)

Initialisiert eine neue Instanz von ProgIdAttribute mit der angegebenen ProgID.

Eigenschaften

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)
Value

Ruft die ProgID der Klasse ab.

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für