AdvSimd.Arm64.Negate Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
Negate(Vector128<Int64>) |
int64x2_t vnegq_s64 (int64x2_t a) A64: NEG Vd.2D, Vn.2D |
Negate(Vector128<Double>) |
float64x2_t vnegq_f64 (float64x2_t a) A64: FNEG Vd.2D, Vn.2D |
Negate(Vector128<Int64>)
int64x2_t vnegq_s64 (int64x2_t a)
A64: NEG Vd.2D, Vn.2D
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Negate(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Negate (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> value);
static member Negate : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Shared Function Negate (value As Vector128(Of Long)) As Vector128(Of Long)
Parameter
Gibt zurück
Gilt für:
Negate(Vector128<Double>)
float64x2_t vnegq_f64 (float64x2_t a)
A64: FNEG Vd.2D, Vn.2D
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Negate(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Negate (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> value);
static member Negate : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Shared Function Negate (value As Vector128(Of Double)) As Vector128(Of Double)
Parameter
Gibt zurück
Gilt für:
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