Vector128 Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt eine Sammlung statischer Methoden zum Erstellen, Bearbeiten und anderen Betrieb mit 128-Bit-Vektoren bereit.
public ref class Vector128 abstract sealed
public static class Vector128
type Vector128 = class
Public Module Vector128
- Vererbung
-
Vector128
Eigenschaften
IsHardwareAccelerated |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob 128-Bit-Vektorvorgänge der Hardwarebeschleunigung durch systeminterne JIT-Unterstützung unterliegen. |
Methoden
Abs<T>(Vector128<T>) |
Berechnet den absoluten Wert jedes Elements in einem Vektor. |
Add<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Fügt zwei Vektoren hinzu, um ihre Summe zu berechnen. |
AndNot<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Berechnet das bitweise - und eines bestimmten Vektors und das Komplement eines anderen Vektors. |
As<T,U>(Vector128<T>) |
Interpretiert eine Vector128<T>-Struktur vom Typ |
AsByte<T>(Vector128<T>) |
Interpretiert eine Vector128<T>-Struktur als Vector128-Klasse vom Typ Byte neu. |
AsDouble<T>(Vector128<T>) |
Interpretiert eine Vector128<T>-Struktur als Vector128-Klasse vom Typ Double neu. |
AsInt16<T>(Vector128<T>) |
Interpretiert eine Vector128<T>-Struktur als Vector128-Klasse vom Typ Int16 neu. |
AsInt32<T>(Vector128<T>) |
Interpretiert eine Vector128<T>-Struktur als Vector128-Klasse vom Typ Int32 neu. |
AsInt64<T>(Vector128<T>) |
Interpretiert eine Vector128<T>-Struktur als Vector128-Klasse vom Typ Int64 neu. |
AsNInt<T>(Vector128<T>) |
Interpretiert einen Vector128<T> als neuen Vector128<T> neu. |
AsNUInt<T>(Vector128<T>) |
Interpretiert einen Vector128<T> als neuen Vector128<T> neu. |
AsSByte<T>(Vector128<T>) |
Interpretiert eine Vector128<T>-Struktur als Vector128-Klasse vom Typ SByte neu. |
AsSingle<T>(Vector128<T>) |
Interpretiert eine Vector128<T>-Struktur als Vector128-Klasse vom Typ Single neu. |
AsUInt16<T>(Vector128<T>) |
Interpretiert eine Vector128<T>-Struktur als Vector128-Klasse vom Typ UInt16 neu. |
AsUInt32<T>(Vector128<T>) |
Interpretiert eine Vector128<T>-Struktur als Vector128-Klasse vom Typ UInt32 neu. |
AsUInt64<T>(Vector128<T>) |
Interpretiert eine Vector128<T>-Struktur als Vector128-Klasse vom Typ UInt64 neu. |
AsVector<T>(Vector128<T>) |
Interpretiert einen Vector128<T> als neuen Vector<T> neu. |
AsVector128(Vector2) |
Interpretiert einen Vector2 als neuen Vector128<T> neu. |
AsVector128(Vector3) |
Interpretiert einen Vector3 als neuen Vector128<T> neu. |
AsVector128(Vector4) |
Interpretiert einen Vector4 als neuen Vector128<T> neu. |
AsVector128<T>(Vector<T>) |
Interpretiert einen Vector<T> als neuen Vector128<T> neu. |
AsVector2(Vector128<Single>) |
Interpretiert einen Vector128<T> als neuen Vector2 neu. |
AsVector3(Vector128<Single>) |
Interpretiert einen Vector128<T> als neuen Vector3 neu. |
AsVector4(Vector128<Single>) |
Interpretiert einen Vector128<T> als neuen Vector4 neu. |
BitwiseAnd<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Berechnet die bitweise und von zwei Vektoren. |
BitwiseOr<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Berechnet den bitweisen oder von zwei Vektoren. |
Ceiling(Vector128<Double>) |
Berechnet die Obergrenze jedes Elements in einem Vektor. |
Ceiling(Vector128<Single>) |
Berechnet die Obergrenze jedes Elements in einem Vektor. |
ConditionalSelect<T>(Vector128<T>, Vector128<T>, Vector128<T>) |
Wählt bedingt einen Wert aus zwei Vektoren bitweise aus. |
ConvertToDouble(Vector128<Int64>) |
Konvertiert ein Vector128<T> -Element in ein Vector128<T>-Element. |
ConvertToDouble(Vector128<UInt64>) |
Konvertiert ein Vector128<T> -Element in ein Vector128<T>-Element. |
ConvertToInt32(Vector128<Single>) |
Konvertiert ein Vector128<T> -Element in ein Vector128<T>-Element. |
ConvertToInt64(Vector128<Double>) |
Konvertiert ein Vector128<T> -Element in ein Vector128<T>-Element. |
ConvertToSingle(Vector128<Int32>) |
Konvertiert ein Vector128<T> -Element in ein Vector128<T>-Element. |
ConvertToSingle(Vector128<UInt32>) |
Konvertiert ein Vector128<T> -Element in ein Vector128<T>-Element. |
ConvertToUInt32(Vector128<Single>) |
Konvertiert ein Vector128<T> -Element in ein Vector128<T>-Element. |
ConvertToUInt64(Vector128<Double>) |
Konvertiert ein Vector128<T> -Element in ein Vector128<T>-Element. |
CopyTo<T>(Vector128<T>, Span<T>) |
Kopiert eine Vector128<T> in eine bestimmte Spanne. |
CopyTo<T>(Vector128<T>, T[]) |
Kopiert ein Vector128<T> in ein bestimmtes Array. |
CopyTo<T>(Vector128<T>, T[], Int32) |
Kopiert einen Vector128<T> ab dem angegebenen Index in ein bestimmtes Array. |
Create(Byte) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden. |
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird. |
Create(Double) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden. |
Create(Double, Double) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird. |
Create(Int16) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden. |
Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird. |
Create(Int32) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden. |
Create(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird. |
Create(Int64) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden. |
Create(Int64, Int64) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird. |
Create(IntPtr) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden. |
Create(SByte) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden. |
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird. |
Create(Single) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden. |
Create(Single, Single, Single, Single) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird. |
Create(UInt16) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden. |
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird. |
Create(UInt32) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden. |
Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird. |
Create(UInt64) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden. |
Create(UInt64, UInt64) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der jedes Element mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wird. |
Create(UIntPtr) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden. |
Create(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz aus zwei Vector64<T>-Instanzen. |
Create(Vector64<Double>, Vector64<Double>) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz aus zwei Vector64<T>-Instanzen. |
Create(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz aus zwei Vector64<T>-Instanzen. |
Create(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz aus zwei Vector64<T>-Instanzen. |
Create(Vector64<Int64>, Vector64<Int64>) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz aus zwei Vector64<T>-Instanzen. |
Create(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz aus zwei Vector64<T>-Instanzen. |
Create(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz aus zwei Vector64<T>-Instanzen. |
Create(Vector64<Single>, Vector64<Single>) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz aus zwei Vector64<T>-Instanzen. |
Create(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz aus zwei Vector64<T>-Instanzen. |
Create(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz aus zwei Vector64<T>-Instanzen. |
Create(Vector64<UInt64>, Vector64<UInt64>) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz aus zwei Vector64<T>-Instanzen. |
Create(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz aus zwei Vector64<T>-Instanzen. |
Create<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Erstellt eine neue Vector128<T> aus einer angegebenen schreibgeschützten Spanne. |
Create<T>(T) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der alle Elemente mit dem angegebenen Wert initialisiert werden. |
Create<T>(T[]) |
Erstellt ein neues Vector128<T> aus einem bestimmten Array. |
Create<T>(T[], Int32) |
Erstellt ein neues Vector128<T> aus einem bestimmten Array. |
Create<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz aus zwei Vector64<T>-Instanzen. |
CreateScalar(Byte) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert und die verbleibenden Elemente mit 0 (null) initialisiert werden. |
CreateScalar(Double) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert und die verbleibenden Elemente mit 0 (null) initialisiert werden. |
CreateScalar(Int16) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert und die verbleibenden Elemente mit 0 (null) initialisiert werden. |
CreateScalar(Int32) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert und die verbleibenden Elemente mit 0 (null) initialisiert werden. |
CreateScalar(Int64) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert und die verbleibenden Elemente mit 0 (null) initialisiert werden. |
CreateScalar(IntPtr) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert und die verbleibenden Elemente mit 0 (null) initialisiert werden. |
CreateScalar(SByte) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert und die verbleibenden Elemente mit 0 (null) initialisiert werden. |
CreateScalar(Single) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert und die verbleibenden Elemente mit 0 (null) initialisiert werden. |
CreateScalar(UInt16) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert und die verbleibenden Elemente mit 0 (null) initialisiert werden. |
CreateScalar(UInt32) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert und die verbleibenden Elemente mit 0 (null) initialisiert werden. |
CreateScalar(UInt64) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert und die verbleibenden Elemente mit 0 (null) initialisiert werden. |
CreateScalar(UIntPtr) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert und die verbleibenden Elemente mit 0 (null) initialisiert werden. |
CreateScalar<T>(T) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert und die verbleibenden Elemente mit 0 (null) initialisiert werden. |
CreateScalarUnsafe(Byte) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert initialisiert und die verbleibenden Elemente nicht initialisiert werden. |
CreateScalarUnsafe(Double) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert initialisiert und die verbleibenden Elemente nicht initialisiert werden. |
CreateScalarUnsafe(Int16) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert initialisiert und die verbleibenden Elemente nicht initialisiert werden. |
CreateScalarUnsafe(Int32) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert initialisiert und die verbleibenden Elemente nicht initialisiert werden. |
CreateScalarUnsafe(Int64) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert initialisiert und die verbleibenden Elemente nicht initialisiert werden. |
CreateScalarUnsafe(IntPtr) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert initialisiert und die verbleibenden Elemente nicht initialisiert werden. |
CreateScalarUnsafe(SByte) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert initialisiert und die verbleibenden Elemente nicht initialisiert werden. |
CreateScalarUnsafe(Single) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert initialisiert und die verbleibenden Elemente nicht initialisiert werden. |
CreateScalarUnsafe(UInt16) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert initialisiert und die verbleibenden Elemente nicht initialisiert werden. |
CreateScalarUnsafe(UInt32) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert initialisiert und die verbleibenden Elemente nicht initialisiert werden. |
CreateScalarUnsafe(UInt64) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert initialisiert und die verbleibenden Elemente nicht initialisiert werden. |
CreateScalarUnsafe(UIntPtr) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert initialisiert und die verbleibenden Elemente nicht initialisiert werden. |
CreateScalarUnsafe<T>(T) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Instanz, bei der das erste Element mit dem angegebenen Wert initialisiert und die verbleibenden Elemente nicht initialisiert werden. |
CreateSequence<T>(T, T) |
Stellt eine Sammlung statischer Methoden zum Erstellen, Bearbeiten und anderen Betrieb mit 128-Bit-Vektoren bereit. |
Divide<T>(Vector128<T>, T) |
Dividiert einen Vektor durch einen Skalar, um den Elementquotienten zu berechnen. |
Divide<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Dividiert zwei Vektoren, um ihren Quotienten zu berechnen. |
Dot<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Berechnet das Punktprodukt von zwei Vektoren. |
Equals<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Vergleicht zwei Vektoren, um zu bestimmen, ob sie pro Element gleich sind. |
EqualsAll<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Vergleicht zwei Vektoren, um zu bestimmen, ob alle Elemente gleich sind. |
EqualsAny<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Vergleicht zwei Vektoren, um zu bestimmen, ob Elemente gleich sind. |
Exp(Vector128<Double>) |
Stellt eine Sammlung statischer Methoden zum Erstellen, Bearbeiten und anderen Betrieb mit 128-Bit-Vektoren bereit. |
Exp(Vector128<Single>) |
Stellt eine Sammlung statischer Methoden zum Erstellen, Bearbeiten und anderen Betrieb mit 128-Bit-Vektoren bereit. |
ExtractMostSignificantBits<T>(Vector128<T>) |
Extrahiert das bedeutendste Bit aus jedem Element in einem Vektor. |
Floor(Vector128<Double>) |
Berechnet den Boden jedes Elements in einem Vektor. |
Floor(Vector128<Single>) |
Berechnet den Boden jedes Elements in einem Vektor. |
GetElement<T>(Vector128<T>, Int32) |
Ruft das Element am angegebenen Index ab. |
GetLower<T>(Vector128<T>) |
Ruft den Wert der unteren 64 Bits als neue Vector64<T>-Struktur ab. |
GetUpper<T>(Vector128<T>) |
Ruft den Wert der oberen 64 Bits als neue Vector64<T>-Struktur ab. |
GreaterThan<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Vergleicht zwei Vektoren, um zu bestimmen, welcher wert pro Element größer ist. |
GreaterThanAll<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Vergleicht zwei Vektoren, um zu bestimmen, ob alle Elemente größer sind. |
GreaterThanAny<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Vergleicht zwei Vektoren, um zu bestimmen, ob Elemente größer sind. |
GreaterThanOrEqual<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Vergleicht zwei Vektoren, um zu bestimmen, welcher größer oder gleich pro Element ist. |
GreaterThanOrEqualAll<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Vergleicht zwei Vektoren, um zu bestimmen, ob alle Elemente größer oder gleich sind. |
GreaterThanOrEqualAny<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Vergleicht zwei Vektoren, um zu bestimmen, ob Elemente größer oder gleich sind. |
LessThan<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Vergleicht zwei Vektoren, um zu bestimmen, welcher wert pro Element kleiner ist. |
LessThanAll<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Vergleicht zwei Vektoren, um zu bestimmen, ob alle Elemente kleiner sind. |
LessThanAny<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Vergleicht zwei Vektoren, um zu bestimmen, ob Elemente kleiner sind. |
LessThanOrEqual<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Vergleicht zwei Vektoren, um zu bestimmen, welcher kleiner oder gleich pro Element ist. |
LessThanOrEqualAll<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Vergleicht zwei Vektoren, um zu bestimmen, ob alle Elemente kleiner oder gleich sind. |
LessThanOrEqualAny<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Vergleicht zwei Vektoren, um zu bestimmen, ob Elemente kleiner oder gleich sind. |
Load<T>(T*) |
Lädt einen Vektor aus der angegebenen Quelle. |
LoadAligned<T>(T*) |
Lädt einen Vektor aus der angegebenen ausgerichteten Quelle. |
LoadAlignedNonTemporal<T>(T*) |
Lädt einen Vektor aus der angegebenen ausgerichteten Quelle. |
LoadUnsafe<T>(T) |
Lädt einen Vektor aus der angegebenen Quelle. |
LoadUnsafe<T>(T, UIntPtr) |
Lädt einen Vektor aus dem angegebenen Quell- und Elementoffset. |
Log(Vector128<Double>) |
Stellt eine Sammlung statischer Methoden zum Erstellen, Bearbeiten und anderen Betrieb mit 128-Bit-Vektoren bereit. |
Log(Vector128<Single>) |
Stellt eine Sammlung statischer Methoden zum Erstellen, Bearbeiten und anderen Betrieb mit 128-Bit-Vektoren bereit. |
Log2(Vector128<Double>) |
Stellt eine Sammlung statischer Methoden zum Erstellen, Bearbeiten und anderen Betrieb mit 128-Bit-Vektoren bereit. |
Log2(Vector128<Single>) |
Stellt eine Sammlung statischer Methoden zum Erstellen, Bearbeiten und anderen Betrieb mit 128-Bit-Vektoren bereit. |
Max<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Berechnet das Maximum von zwei Vektoren pro Element. |
Min<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Berechnet mindestens zwei Vektoren pro Element. |
Multiply<T>(T, Vector128<T>) |
Multipliziert einen Vektor mit einem Skalar, um sein Produkt zu berechnen. |
Multiply<T>(Vector128<T>, T) |
Multipliziert einen Vektor mit einem Skalar, um sein Produkt zu berechnen. |
Multiply<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Multipliziert zwei Vektoren, um ihr elementweises Produkt zu berechnen. |
Narrow(Vector128<Double>, Vector128<Double>) |
Schränkt zwei Vector128<T>-Instanzen auf eine Vector128<T>-Instanz ein. |
Narrow(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>) |
Schränkt zwei Vector128<T>-Instanzen auf eine Vector128<T>-Instanz ein. |
Narrow(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>) |
Schränkt zwei Vector128<T>-Instanzen auf eine Vector128<T>-Instanz ein. |
Narrow(Vector128<Int64>, Vector128<Int64>) |
Schränkt zwei Vector128<T>-Instanzen auf eine Vector128<T>-Instanz ein. |
Narrow(Vector128<UInt16>, Vector128<UInt16>) |
Schränkt zwei Vector128<T>-Instanzen auf eine Vector128<T>-Instanz ein. |
Narrow(Vector128<UInt32>, Vector128<UInt32>) |
Schränkt zwei Vector128<T>-Instanzen auf eine Vector128<T>-Instanz ein. |
Narrow(Vector128<UInt64>, Vector128<UInt64>) |
Schränkt zwei Vector128<T>-Instanzen auf eine Vector128<T>-Instanz ein. |
Negate<T>(Vector128<T>) |
Negiert einen Vektor. |
OnesComplement<T>(Vector128<T>) |
Berechnet das Eins-Komplement eines Vektors. |
ShiftLeft(Vector128<Byte>, Int32) |
Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links. |
ShiftLeft(Vector128<Int16>, Int32) |
Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links. |
ShiftLeft(Vector128<Int32>, Int32) |
Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links. |
ShiftLeft(Vector128<Int64>, Int32) |
Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links. |
ShiftLeft(Vector128<IntPtr>, Int32) |
Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links. |
ShiftLeft(Vector128<SByte>, Int32) |
Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links. |
ShiftLeft(Vector128<UInt16>, Int32) |
Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links. |
ShiftLeft(Vector128<UInt32>, Int32) |
Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links. |
ShiftLeft(Vector128<UInt64>, Int32) |
Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links. |
ShiftLeft(Vector128<UIntPtr>, Int32) |
Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links. |
ShiftRightArithmetic(Vector128<Int16>, Int32) |
Verschiebt (signiert) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts. |
ShiftRightArithmetic(Vector128<Int32>, Int32) |
Verschiebt (signiert) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts. |
ShiftRightArithmetic(Vector128<Int64>, Int32) |
Verschiebt (signiert) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts. |
ShiftRightArithmetic(Vector128<IntPtr>, Int32) |
Verschiebt (signiert) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts. |
ShiftRightArithmetic(Vector128<SByte>, Int32) |
Verschiebt (signiert) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts. |
ShiftRightLogical(Vector128<Byte>, Int32) |
Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts. |
ShiftRightLogical(Vector128<Int16>, Int32) |
Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts. |
ShiftRightLogical(Vector128<Int32>, Int32) |
Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts. |
ShiftRightLogical(Vector128<Int64>, Int32) |
Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts. |
ShiftRightLogical(Vector128<IntPtr>, Int32) |
Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts. |
ShiftRightLogical(Vector128<SByte>, Int32) |
Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts. |
ShiftRightLogical(Vector128<UInt16>, Int32) |
Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts. |
ShiftRightLogical(Vector128<UInt32>, Int32) |
Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts. |
ShiftRightLogical(Vector128<UInt64>, Int32) |
Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts. |
ShiftRightLogical(Vector128<UIntPtr>, Int32) |
Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts. |
Shuffle(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>) |
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe eines Satzes von Indizes ausgewählt werden. |
Shuffle(Vector128<Double>, Vector128<Int64>) |
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe eines Satzes von Indizes ausgewählt werden. |
Shuffle(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>) |
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe eines Satzes von Indizes ausgewählt werden. |
Shuffle(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>) |
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe eines Satzes von Indizes ausgewählt werden. |
Shuffle(Vector128<Int64>, Vector128<Int64>) |
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe eines Satzes von Indizes ausgewählt werden. |
Shuffle(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>) |
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe eines Satzes von Indizes ausgewählt werden. |
Shuffle(Vector128<Single>, Vector128<Int32>) |
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe eines Satzes von Indizes ausgewählt werden. |
Shuffle(Vector128<UInt16>, Vector128<UInt16>) |
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe eines Satzes von Indizes ausgewählt werden. |
Shuffle(Vector128<UInt32>, Vector128<UInt32>) |
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe eines Satzes von Indizes ausgewählt werden. |
Shuffle(Vector128<UInt64>, Vector128<UInt64>) |
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe eines Satzes von Indizes ausgewählt werden. |
Sqrt<T>(Vector128<T>) |
Berechnet die Quadratwurzel eines Vektors pro Element. |
Store<T>(Vector128<T>, T*) |
Speichert einen Vektor am angegebenen Ziel. |
StoreAligned<T>(Vector128<T>, T*) |
Speichert einen Vektor am angegebenen ausgerichteten Ziel. |
StoreAlignedNonTemporal<T>(Vector128<T>, T*) |
Speichert einen Vektor am angegebenen ausgerichteten Ziel. |
StoreUnsafe<T>(Vector128<T>, T) |
Speichert einen Vektor am angegebenen Ziel. |
StoreUnsafe<T>(Vector128<T>, T, UIntPtr) |
Speichert einen Vektor am angegebenen Ziel. |
Subtract<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Subtrahiert zwei Vektoren, um deren Differenz zu berechnen. |
Sum<T>(Vector128<T>) |
Berechnet die Summe aller Elemente in einem Vektor. |
ToScalar<T>(Vector128<T>) |
Konvertiert den angegebenen Vektor in einen Skalar, der den Wert des ersten Elements enthält. |
ToVector256<T>(Vector128<T>) |
Konvertiert den angegebenen Vektor in eine neue Vector256<T>-Struktur, wobei die unteren 128 Bits auf den Wert des angegebenen Vektors gesetzt und die oberen 128 Bits auf Null initialisiert wurden. |
ToVector256Unsafe<T>(Vector128<T>) |
Konvertiert den angegebenen Vektor in eine neue Vector256<T>-Struktur, wobei die unteren 128 Bits auf den Wert des angegebenen Vektors gesetzt wurden und die oberen 128 Bits deinitialisiert blieben. |
TryCopyTo<T>(Vector128<T>, Span<T>) |
Versucht, eine Vector<T> in eine bestimmte Spanne zu kopieren. |
Widen(Vector128<Byte>) |
Erweitert ein Vector128<T> in zwei Vector128<T>. |
Widen(Vector128<Int16>) |
Erweitert ein Vector128<T> in zwei Vector128<T>. |
Widen(Vector128<Int32>) |
Erweitert ein Vector128<T> in zwei Vector128<T>. |
Widen(Vector128<SByte>) |
Erweitert ein Vector128<T> in zwei Vector128<T>. |
Widen(Vector128<Single>) |
Erweitert ein Vector128<T> in zwei Vector128<T>. |
Widen(Vector128<UInt16>) |
Erweitert ein Vector128<T> in zwei Vector128<T>. |
Widen(Vector128<UInt32>) |
Erweitert ein Vector128<T> in zwei Vector128<T>. |
WidenLower(Vector128<Byte>) |
Erweitert die untere Hälfte von zu Vector128<T> einem Vector128<T>. |
WidenLower(Vector128<Int16>) |
Erweitert die untere Hälfte von zu Vector128<T> einem Vector128<T>. |
WidenLower(Vector128<Int32>) |
Erweitert die untere Hälfte von zu Vector128<T> einem Vector128<T>. |
WidenLower(Vector128<SByte>) |
Erweitert die untere Hälfte von zu Vector128<T> einem Vector128<T>. |
WidenLower(Vector128<Single>) |
Erweitert die untere Hälfte von zu Vector128<T> einem Vector128<T>. |
WidenLower(Vector128<UInt16>) |
Erweitert die untere Hälfte von zu Vector128<T> einem Vector128<T>. |
WidenLower(Vector128<UInt32>) |
Erweitert die untere Hälfte von zu Vector128<T> einem Vector128<T>. |
WidenUpper(Vector128<Byte>) |
Erweitert die obere Hälfte von zu Vector128<T> einem Vector128<T>. |
WidenUpper(Vector128<Int16>) |
Erweitert die obere Hälfte von zu Vector128<T> einem Vector128<T>. |
WidenUpper(Vector128<Int32>) |
Erweitert die obere Hälfte von zu Vector128<T> einem Vector128<T>. |
WidenUpper(Vector128<SByte>) |
Erweitert die obere Hälfte von zu Vector128<T> einem Vector128<T>. |
WidenUpper(Vector128<Single>) |
Erweitert die obere Hälfte von zu Vector128<T> einem Vector128<T>. |
WidenUpper(Vector128<UInt16>) |
Erweitert die obere Hälfte von zu Vector128<T> einem Vector128<T>. |
WidenUpper(Vector128<UInt32>) |
Erweitert die obere Hälfte von zu Vector128<T> einem Vector128<T>. |
WithElement<T>(Vector128<T>, Int32, T) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Struktur, wobei das Element beim angegebenen Index auf den angegebenen Wert und die übrigen Elemente auf den gleichen Wert wie im angegebenen Vektor gesetzt werden. |
WithLower<T>(Vector128<T>, Vector64<T>) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Struktur mit den unteren 64 Bits, die auf den angegebenen Wert gesetzt sind, und den oberen 64 Bits, die auf den gleichen Wert wie im angegebenen Vektor gesetzt sind. |
WithUpper<T>(Vector128<T>, Vector64<T>) |
Erstellt eine neue Vector128<T>-Struktur mit den oberen 64 Bits, die auf den angegebenen Wert festgelegt sind, und den unteren 64 Bits, die auf den gleichen Wert wie im angegebenen Vektor festgelegt sind. |
Xor<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Berechnet den exklusiven oder von zwei Vektoren. |