Vector64.Create Methode
Definition
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Überlädt
Create(Int32, Int32) |
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde. |
Create(UIntPtr) |
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden. |
Create(Single, Single) |
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde. |
Create(UInt64) |
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden. |
Create(Int16, Int16, Int16, Int16) |
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde. |
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16) |
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde. |
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte) |
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde. |
Create(UInt32, UInt32) |
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde. |
Create(UInt32) |
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden. |
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte) |
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde. |
Create(Single) |
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden. |
Create(SByte) |
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden. |
Create(IntPtr) |
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden. |
Create(Int64) |
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden. |
Create(Int32) |
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden. |
Create(Int16) |
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden. |
Create(Double) |
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden. |
Create(Byte) |
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden. |
Create(UInt16) |
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden. |
Create<T>(T[], Int32) |
Erstellt eine neue Vector64<T> aus einem bestimmten Array. |
Create<T>(T[]) |
Erstellt eine neue Vector64<T> aus einem bestimmten Array. |
Create<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Erstellt eine neue Vector64<T> aus einer bestimmten readonly-Spanne. |
Create<T>(T) |
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden. |
Create(Int32, Int32)
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int e0, int e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int e0, int e1);
static member Create : int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer) As Vector64(Of Integer)
Parameter
- e0
- Int32
Der Wert, für den das Element 0 initialisiert wird.
- e1
- Int32
Der Wert, für den Das Element 1 initialisiert wird.
Gibt zurück
Eine neue Vector64<T> mit jedem Element, das auf den entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.
Hinweise
Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_setr_pi32
Gilt für:
Create(UIntPtr)
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector64(Of UIntPtr)
Parameter
- value
-
UIntPtr
unativeint
Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.
Gibt zurück
Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für value
initialisiert wurden.
- Attribute
Gilt für:
Create(Single, Single)
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float e0, float e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float e0, float e1);
static member Create : single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single) As Vector64(Of Single)
Parameter
- e0
- Single
Der Wert, für den das Element 0 initialisiert wird.
- e1
- Single
Der Wert, für den Das Element 1 initialisiert wird.
Gibt zurück
Eine neue Vector64<T> mit jedem Element, das auf den entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.
Gilt für:
Create(UInt64)
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector64(Of ULong)
Parameter
- value
- UInt64
Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.
Gibt zurück
Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für value
initialisiert wurden.
- Attribute
Gilt für:
Create(Int16, Int16, Int16, Int16)
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short) As Vector64(Of Short)
Parameter
- e0
- Int16
Der Wert, für den das Element 0 initialisiert wird.
- e1
- Int16
Der Wert, für den Das Element 1 initialisiert wird.
- e2
- Int16
Der Wert, für den Element 2 initialisiert wird.
- e3
- Int16
Der Wert, für den Element 3 initialisiert wird.
Gibt zurück
Eine neue Vector64<T> mit jedem Element, das auf den entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.
Hinweise
Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_setr_pi16
Gilt für:
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort) As Vector64(Of UShort)
Parameter
- e0
- UInt16
Der Wert, für den das Element 0 initialisiert wird.
- e1
- UInt16
Der Wert, für den Das Element 1 initialisiert wird.
- e2
- UInt16
Der Wert, für den Element 2 initialisiert wird.
- e3
- UInt16
Der Wert, für den Element 3 initialisiert wird.
Gibt zurück
Eine neue Vector64<T> mit jedem Element, das auf den entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.
- Attribute
Hinweise
Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_setr_pi16
Gilt für:
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte) As Vector64(Of Byte)
Parameter
- e0
- Byte
Der Wert, für den das Element 0 initialisiert wird.
- e1
- Byte
Der Wert, für den Das Element 1 initialisiert wird.
- e2
- Byte
Der Wert, für den Element 2 initialisiert wird.
- e3
- Byte
Der Wert, für den Element 3 initialisiert wird.
- e4
- Byte
Der Wert, für den Element 4 initialisiert wird.
- e5
- Byte
Der Wert, für den Element 5 initialisiert wird.
- e6
- Byte
Der Wert, für den Das Element 6 initialisiert wird.
- e7
- Byte
Der Wert, für den Element 7 initialisiert wird.
Gibt zurück
Eine neue Vector64<T> mit jedem Element, das auf den entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.
Hinweise
Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_setr_pi8
Gilt für:
Create(UInt32, UInt32)
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint e0, uint e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger) As Vector64(Of UInteger)
Parameter
- e0
- UInt32
Der Wert, für den das Element 0 initialisiert wird.
- e1
- UInt32
Der Wert, für den Das Element 1 initialisiert wird.
Gibt zurück
Eine neue Vector64<T> mit jedem Element, das auf den entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.
- Attribute
Hinweise
Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_setr_pi32
Gilt für:
Create(UInt32)
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector64(Of UInteger)
Parameter
- value
- UInt32
Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.
Gibt zurück
Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für value
initialisiert wurden.
- Attribute
Hinweise
Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_set1_pi32
Gilt für:
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte) As Vector64(Of SByte)
Parameter
- e0
- SByte
Der Wert, für den das Element 0 initialisiert wird.
- e1
- SByte
Der Wert, für den Das Element 1 initialisiert wird.
- e2
- SByte
Der Wert, für den Element 2 initialisiert wird.
- e3
- SByte
Der Wert, für den Element 3 initialisiert wird.
- e4
- SByte
Der Wert, für den Element 4 initialisiert wird.
- e5
- SByte
Der Wert, für den Element 5 initialisiert wird.
- e6
- SByte
Der Wert, für den Das Element 6 initialisiert wird.
- e7
- SByte
Der Wert, für den Element 7 initialisiert wird.
Gibt zurück
Eine neue Vector64<T> mit jedem Element, das auf den entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.
- Attribute
Hinweise
Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_setr_pi8
Gilt für:
Create(Single)
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector64(Of Single)
Parameter
- value
- Single
Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.
Gibt zurück
Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für value
initialisiert wurden.
Gilt für:
Create(SByte)
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector64(Of SByte)
Parameter
- value
- SByte
Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.
Gibt zurück
Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für value
initialisiert wurden.
- Attribute
Hinweise
Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_set1_pi8
Gilt für:
Create(IntPtr)
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector64(Of IntPtr)
Parameter
- value
-
IntPtr
nativeint
Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.
Gibt zurück
Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für value
initialisiert wurden.
Gilt für:
Create(Int64)
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector64(Of Long)
Parameter
- value
- Int64
Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.
Gibt zurück
Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für value
initialisiert wurden.
Gilt für:
Create(Int32)
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector64(Of Integer)
Parameter
- value
- Int32
Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.
Gibt zurück
Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für value
initialisiert wurden.
Hinweise
Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_set1_pi32
Gilt für:
Create(Int16)
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector64(Of Short)
Parameter
- value
- Int16
Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.
Gibt zurück
Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für value
initialisiert wurden.
Hinweise
Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_set1_pi16
Gilt für:
Create(Double)
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector64(Of Double)
Parameter
- value
- Double
Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.
Gibt zurück
Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für value
initialisiert wurden.
Gilt für:
Create(Byte)
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector64(Of Byte)
Parameter
- value
- Byte
Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.
Gibt zurück
Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für value
initialisiert wurden.
Hinweise
Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_set1_pi8
Gilt für:
Create(UInt16)
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector64(Of UShort)
Parameter
- value
- UInt16
Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.
Gibt zurück
Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für value
initialisiert wurden.
- Attribute
Hinweise
Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_set1_pi16
Gilt für:
Create<T>(T[], Int32)
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
Erstellt eine neue Vector64<T> aus einem bestimmten Array.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Typparameter
- T
Der Typ der Elemente im Vektor.
Parameter
- values
- T[]
Das Array, aus dem der Vektor erstellt wird.
- index
- Int32
Der Index in values
, an dem Elemente gelesen werden sollen.
Gibt zurück
Eine neue Vector64<T> mit elementen, die auf die ersten Count Elemente von values
festgelegt sind.
Ausnahmen
values
ist null
.
Die Länge der values
, beginnend von index
, ist kleiner als Count.
Der Typ von values
(T
) wird nicht unterstützt.
Gilt für:
Create<T>(T[])
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
Erstellt eine neue Vector64<T> aus einem bestimmten Array.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector64(Of T)
Typparameter
- T
Der Typ der Elemente im Vektor.
Parameter
- values
- T[]
Das Array, aus dem der Vektor erstellt wird.
Gibt zurück
Eine neue Vector64<T> mit elementen, die auf die ersten Count Elemente von values
festgelegt sind.
Ausnahmen
values
ist null
.
Die Länge der values
ist kleiner als Count.
Der Typ von values
(T
) wird nicht unterstützt.
Gilt für:
Create<T>(ReadOnlySpan<T>)
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
Erstellt eine neue Vector64<T> aus einer bestimmten readonly-Spanne.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Typparameter
- T
Der Typ der Elemente im Vektor.
Parameter
- values
- ReadOnlySpan<T>
Die lesegeschützte Spanne, aus der der Vektor erstellt wird.
Gibt zurück
Eine neue Vector64<T> mit elementen, die auf die ersten Count Elemente von values
festgelegt sind.
Ausnahmen
Die Länge der values
ist kleiner als Count.
Der Typ von values
(T
) wird nicht unterstützt.
Gilt für:
Create<T>(T)
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
- Quelle:
- Vector64.cs
Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector64(Of T)
Typparameter
- T
Der Typ der Elemente im Vektor.
Parameter
- value
- T
Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.
Gibt zurück
Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für value
initialisiert wurden.