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Vector64.Create Methode

Definition

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Create(Int32, Int32)

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.

Create(UIntPtr)

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

Create(Single, Single)

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.

Create(UInt64)

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

Create(Int16, Int16, Int16, Int16)

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.

Create(UInt32, UInt32)

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.

Create(UInt32)

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.

Create(Single)

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

Create(SByte)

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

Create(IntPtr)

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

Create(Int64)

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

Create(Int32)

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

Create(Int16)

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

Create(Double)

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

Create(Byte)

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

Create(UInt16)

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

Create<T>(T[], Int32)

Erstellt eine neue Vector64<T> aus einem bestimmten Array.

Create<T>(T[])

Erstellt eine neue Vector64<T> aus einem bestimmten Array.

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Erstellt eine neue Vector64<T> aus einer bestimmten readonly-Spanne.

Create<T>(T)

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

Create(Int32, Int32)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int e0, int e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int e0, int e1);
static member Create : int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer) As Vector64(Of Integer)

Parameter

e0
Int32

Der Wert, für den das Element 0 initialisiert wird.

e1
Int32

Der Wert, für den Das Element 1 initialisiert wird.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T> mit jedem Element, das auf den entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.

Hinweise

Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_setr_pi32

Gilt für:

Create(UIntPtr)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector64(Of UIntPtr)

Parameter

value
UIntPtr

unativeint

Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für valueinitialisiert wurden.

Attribute

Gilt für:

Create(Single, Single)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float e0, float e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float e0, float e1);
static member Create : single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single) As Vector64(Of Single)

Parameter

e0
Single

Der Wert, für den das Element 0 initialisiert wird.

e1
Single

Der Wert, für den Das Element 1 initialisiert wird.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T> mit jedem Element, das auf den entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.

Gilt für:

Create(UInt64)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector64(Of ULong)

Parameter

value
UInt64

Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für valueinitialisiert wurden.

Attribute

Gilt für:

Create(Int16, Int16, Int16, Int16)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short) As Vector64(Of Short)

Parameter

e0
Int16

Der Wert, für den das Element 0 initialisiert wird.

e1
Int16

Der Wert, für den Das Element 1 initialisiert wird.

e2
Int16

Der Wert, für den Element 2 initialisiert wird.

e3
Int16

Der Wert, für den Element 3 initialisiert wird.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T> mit jedem Element, das auf den entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.

Hinweise

Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_setr_pi16

Gilt für:

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort) As Vector64(Of UShort)

Parameter

e0
UInt16

Der Wert, für den das Element 0 initialisiert wird.

e1
UInt16

Der Wert, für den Das Element 1 initialisiert wird.

e2
UInt16

Der Wert, für den Element 2 initialisiert wird.

e3
UInt16

Der Wert, für den Element 3 initialisiert wird.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T> mit jedem Element, das auf den entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.

Attribute

Hinweise

Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_setr_pi16

Gilt für:

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte) As Vector64(Of Byte)

Parameter

e0
Byte

Der Wert, für den das Element 0 initialisiert wird.

e1
Byte

Der Wert, für den Das Element 1 initialisiert wird.

e2
Byte

Der Wert, für den Element 2 initialisiert wird.

e3
Byte

Der Wert, für den Element 3 initialisiert wird.

e4
Byte

Der Wert, für den Element 4 initialisiert wird.

e5
Byte

Der Wert, für den Element 5 initialisiert wird.

e6
Byte

Der Wert, für den Das Element 6 initialisiert wird.

e7
Byte

Der Wert, für den Element 7 initialisiert wird.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T> mit jedem Element, das auf den entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.

Hinweise

Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_setr_pi8

Gilt für:

Create(UInt32, UInt32)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint e0, uint e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

Parameter

e0
UInt32

Der Wert, für den das Element 0 initialisiert wird.

e1
UInt32

Der Wert, für den Das Element 1 initialisiert wird.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T> mit jedem Element, das auf den entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.

Attribute

Hinweise

Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_setr_pi32

Gilt für:

Create(UInt32)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

Parameter

value
UInt32

Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für valueinitialisiert wurden.

Attribute

Hinweise

Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_set1_pi32

Gilt für:

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit jedem Element, das mit dem entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte) As Vector64(Of SByte)

Parameter

e0
SByte

Der Wert, für den das Element 0 initialisiert wird.

e1
SByte

Der Wert, für den Das Element 1 initialisiert wird.

e2
SByte

Der Wert, für den Element 2 initialisiert wird.

e3
SByte

Der Wert, für den Element 3 initialisiert wird.

e4
SByte

Der Wert, für den Element 4 initialisiert wird.

e5
SByte

Der Wert, für den Element 5 initialisiert wird.

e6
SByte

Der Wert, für den Das Element 6 initialisiert wird.

e7
SByte

Der Wert, für den Element 7 initialisiert wird.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T> mit jedem Element, das auf den entsprechenden angegebenen Wert initialisiert wurde.

Attribute

Hinweise

Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_setr_pi8

Gilt für:

Create(Single)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector64(Of Single)

Parameter

value
Single

Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für valueinitialisiert wurden.

Gilt für:

Create(SByte)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector64(Of SByte)

Parameter

value
SByte

Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für valueinitialisiert wurden.

Attribute

Hinweise

Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_set1_pi8

Gilt für:

Create(IntPtr)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector64(Of IntPtr)

Parameter

value
IntPtr

nativeint

Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für valueinitialisiert wurden.

Gilt für:

Create(Int64)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector64(Of Long)

Parameter

value
Int64

Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für valueinitialisiert wurden.

Gilt für:

Create(Int32)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector64(Of Integer)

Parameter

value
Int32

Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für valueinitialisiert wurden.

Hinweise

Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_set1_pi32

Gilt für:

Create(Int16)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector64(Of Short)

Parameter

value
Int16

Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für valueinitialisiert wurden.

Hinweise

Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_set1_pi16

Gilt für:

Create(Double)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector64(Of Double)

Parameter

value
Double

Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für valueinitialisiert wurden.

Gilt für:

Create(Byte)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector64(Of Byte)

Parameter

value
Byte

Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für valueinitialisiert wurden.

Hinweise

Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_set1_pi8

Gilt für:

Create(UInt16)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector64(Of UShort)

Parameter

value
UInt16

Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für valueinitialisiert wurden.

Attribute

Hinweise

Bei x86 entspricht diese Methode __m64 _mm_set1_pi16

Gilt für:

Create<T>(T[], Int32)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T> aus einem bestimmten Array.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)

Typparameter

T

Der Typ der Elemente im Vektor.

Parameter

values
T[]

Das Array, aus dem der Vektor erstellt wird.

index
Int32

Der Index in values, an dem Elemente gelesen werden sollen.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T> mit elementen, die auf die ersten Count Elemente von valuesfestgelegt sind.

Ausnahmen

values ist null.

Die Länge der values, beginnend von index, ist kleiner als Count.

Der Typ von values (T) wird nicht unterstützt.

Gilt für:

Create<T>(T[])

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T> aus einem bestimmten Array.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector64(Of T)

Typparameter

T

Der Typ der Elemente im Vektor.

Parameter

values
T[]

Das Array, aus dem der Vektor erstellt wird.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T> mit elementen, die auf die ersten Count Elemente von valuesfestgelegt sind.

Ausnahmen

values ist null.

Die Länge der values ist kleiner als Count.

Der Typ von values (T) wird nicht unterstützt.

Gilt für:

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T> aus einer bestimmten readonly-Spanne.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)

Typparameter

T

Der Typ der Elemente im Vektor.

Parameter

values
ReadOnlySpan<T>

Die lesegeschützte Spanne, aus der der Vektor erstellt wird.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T> mit elementen, die auf die ersten Count Elemente von valuesfestgelegt sind.

Ausnahmen

Die Länge der values ist kleiner als Count.

Der Typ von values (T) wird nicht unterstützt.

Gilt für:

Create<T>(T)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt eine neue Vector64<T> Instanz mit allen Elementen, die für den angegebenen Wert initialisiert wurden.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector64(Of T)

Typparameter

T

Der Typ der Elemente im Vektor.

Parameter

value
T

Der Wert, für den alle Elemente initialisiert werden.

Gibt zurück

Eine neue Vector64<T> mit allen Elementen, die für valueinitialisiert wurden.

Gilt für: