Avx.Store Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
Store(Byte*, Vector256<Byte>) |
void _mm256_storeu_si256 (__m256i * mem_addr, __m256i a) MOVDQU m256, ymm |
Store(Double*, Vector256<Double>) |
void _mm256_storeu_pd (double * mem_addr, __m256d a) MOVUPD m256, ymm |
Store(Int16*, Vector256<Int16>) |
void _mm256_storeu_si256 (__m256i * mem_addr, __m256i a) MOVDQU m256, ymm |
Store(Int32*, Vector256<Int32>) |
void _mm256_storeu_si256 (__m256i * mem_addr, __m256i a) MOVDQU m256, ymm |
Store(Int64*, Vector256<Int64>) |
void _mm256_storeu_si256 (__m256i * mem_addr, __m256i a) MOVDQU m256, ymm |
Store(SByte*, Vector256<SByte>) |
void _mm256_storeu_si256 (__m256i * mem_addr, __m256i a) MOVDQU m256, ymm |
Store(Single*, Vector256<Single>) |
void _mm256_storeu_ps (float * mem_addr, __m256 a) MOVUPS m256, ymm |
Store(UInt16*, Vector256<UInt16>) |
void _mm256_storeu_si256 (__m256i * mem_addr, __m256i a) MOVDQU m256, ymm |
Store(UInt32*, Vector256<UInt32>) |
void _mm256_storeu_si256 (__m256i * mem_addr, __m256i a) MOVDQU m256, ymm |
Store(UInt64*, Vector256<UInt64>) |
void _mm256_storeu_si256 (__m256i * mem_addr, __m256i a) MOVDQU m256, ymm |
Store(Byte*, Vector256<Byte>)
- Quelle:
- Avx.cs
- Quelle:
- Avx.cs
- Quelle:
- Avx.cs
void _mm256_storeu_si256 (__m256i * mem_addr, __m256i a)
MOVDQU m256, ymm
public:
static void Store(System::Byte* address, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> source);
public static void Store (byte* address, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> source);
static member Store : nativeptr<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> -> unit
Parameter
- address
- Byte*
Gilt für:
Store(Double*, Vector256<Double>)
- Quelle:
- Avx.cs
- Quelle:
- Avx.cs
- Quelle:
- Avx.cs
void _mm256_storeu_pd (double * mem_addr, __m256d a)
MOVUPD m256, ymm
public:
static void Store(double* address, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> source);
public static void Store (double* address, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> source);
static member Store : nativeptr<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> -> unit
Parameter
- address
- Double*
Gilt für:
Store(Int16*, Vector256<Int16>)
- Quelle:
- Avx.cs
- Quelle:
- Avx.cs
- Quelle:
- Avx.cs
void _mm256_storeu_si256 (__m256i * mem_addr, __m256i a)
MOVDQU m256, ymm
public:
static void Store(short* address, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> source);
public static void Store (short* address, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> source);
static member Store : nativeptr<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> -> unit
Parameter
- address
- Int16*
Gilt für:
Store(Int32*, Vector256<Int32>)
- Quelle:
- Avx.cs
- Quelle:
- Avx.cs
- Quelle:
- Avx.cs
void _mm256_storeu_si256 (__m256i * mem_addr, __m256i a)
MOVDQU m256, ymm
public:
static void Store(int* address, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> source);
public static void Store (int* address, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> source);
static member Store : nativeptr<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> -> unit
Parameter
- address
- Int32*
Gilt für:
Store(Int64*, Vector256<Int64>)
- Quelle:
- Avx.cs
- Quelle:
- Avx.cs
- Quelle:
- Avx.cs
void _mm256_storeu_si256 (__m256i * mem_addr, __m256i a)
MOVDQU m256, ymm
public:
static void Store(long* address, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> source);
public static void Store (long* address, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> source);
static member Store : nativeptr<int64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> -> unit
Parameter
- address
- Int64*
Gilt für:
Store(SByte*, Vector256<SByte>)
- Quelle:
- Avx.cs
- Quelle:
- Avx.cs
- Quelle:
- Avx.cs
void _mm256_storeu_si256 (__m256i * mem_addr, __m256i a)
MOVDQU m256, ymm
public:
static void Store(System::SByte* address, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> source);
public static void Store (sbyte* address, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> source);
static member Store : nativeptr<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> -> unit
Parameter
- address
- SByte*
Gilt für:
Store(Single*, Vector256<Single>)
- Quelle:
- Avx.cs
- Quelle:
- Avx.cs
- Quelle:
- Avx.cs
void _mm256_storeu_ps (float * mem_addr, __m256 a)
MOVUPS m256, ymm
public:
static void Store(float* address, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> source);
public static void Store (float* address, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> source);
static member Store : nativeptr<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> -> unit
Parameter
- address
- Single*
Gilt für:
Store(UInt16*, Vector256<UInt16>)
- Quelle:
- Avx.cs
- Quelle:
- Avx.cs
- Quelle:
- Avx.cs
void _mm256_storeu_si256 (__m256i * mem_addr, __m256i a)
MOVDQU m256, ymm
public:
static void Store(System::UInt16* address, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> source);
public static void Store (ushort* address, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> source);
static member Store : nativeptr<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16> -> unit
Parameter
- address
- UInt16*
Gilt für:
Store(UInt32*, Vector256<UInt32>)
- Quelle:
- Avx.cs
- Quelle:
- Avx.cs
- Quelle:
- Avx.cs
void _mm256_storeu_si256 (__m256i * mem_addr, __m256i a)
MOVDQU m256, ymm
public:
static void Store(System::UInt32* address, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> source);
public static void Store (uint* address, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> source);
static member Store : nativeptr<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32> -> unit
Parameter
- address
- UInt32*
Gilt für:
Store(UInt64*, Vector256<UInt64>)
- Quelle:
- Avx.cs
- Quelle:
- Avx.cs
- Quelle:
- Avx.cs
void _mm256_storeu_si256 (__m256i * mem_addr, __m256i a)
MOVDQU m256, ymm
public:
static void Store(System::UInt64* address, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> source);
public static void Store (ulong* address, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> source);
static member Store : nativeptr<uint64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64> -> unit
Parameter
- address
- UInt64*
Gilt für:
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für