Sse2.MaskMove Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
MaskMove(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>, Byte*) |
void _mm_maskmoveu_si128 (__m128i a, __m128i mask, char* mem_address) MASKMOVDQU xmm, xmm |
MaskMove(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>, SByte*) |
void _mm_maskmoveu_si128 (__m128i a, __m128i mask, char* mem_address) MASKMOVDQU xmm, xmm |
MaskMove(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>, Byte*)
- Quelle:
- Sse2.cs
- Quelle:
- Sse2.cs
- Quelle:
- Sse2.cs
void _mm_maskmoveu_si128 (__m128i a, __m128i mask, char* mem_address)
MASKMOVDQU xmm, xmm
public:
static void MaskMove(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> source, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> mask, System::Byte* address);
public static void MaskMove (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> source, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> mask, byte* address);
static member MaskMove : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> * nativeptr<byte> -> unit
Parameter
- address
- Byte*
Gilt für:
MaskMove(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>, SByte*)
- Quelle:
- Sse2.cs
- Quelle:
- Sse2.cs
- Quelle:
- Sse2.cs
void _mm_maskmoveu_si128 (__m128i a, __m128i mask, char* mem_address)
MASKMOVDQU xmm, xmm
public:
static void MaskMove(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> source, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> mask, System::SByte* address);
public static void MaskMove (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> source, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> mask, sbyte* address);
static member MaskMove : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> * nativeptr<sbyte> -> unit
Parameter
- address
- SByte*