IServerChannelSinkStack.StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Speichert eine Meldungssenke mit ihrem zugeordneten Zustand und versendet dann mithilfe der gerade gespeicherten Senke und weiterer gespeicherter Senken eine Meldung asynchron.
public:
void StoreAndDispatch(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void StoreAndDispatch (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void StoreAndDispatch (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub StoreAndDispatch (sink As IServerChannelSink, state As Object)
Parameter
- sink
- IServerChannelSink
Eine Channelsenke des Servers.
- state
- Object
Der dem sink
zugeordnete Zustand.
- Attribute
Hinweise
Die StoreAndDispatch -Methode ist nur für die Verwendung durch die .NET Framework Remotinginfrastruktur vorgesehen.
Außerdem sollte die -Methode nur von einer Transportsenke aufgerufen werden, um eine asynchrone Versendung abschließen zu können.