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ServerChannelSinkStack.StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object) Methode

Definition

Speichert eine Meldungssenke mit ihrem zugeordneten Zustand und versendet dann mithilfe der gerade gespeicherten Senke und weiterer gespeicherter Senken eine Meldung asynchron.

public:
 virtual void StoreAndDispatch(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void StoreAndDispatch (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void StoreAndDispatch (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub StoreAndDispatch (sink As IServerChannelSink, state As Object)

Parameter

sink
IServerChannelSink

Eine Channelsenke des Servers.

state
Object

Der dem sink zugeordnete Zustand.

Implementiert

Attribute

Hinweise

Die StoreAndDispatch -Methode ist nur für die Verwendung durch die .NET Framework Remotinginfrastruktur vorgesehen. Sie sollten ihn nicht direkt aufrufen.

Die -Methode sollte nur von einer Transportsenke aufgerufen werden, um einen asynchronen Dispatch abzuschließen.

Gilt für: