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TcpChannel Klasse

Definition

Stellt eine Channelimplementierung bereit, die zum Übertragen von Meldungen das TCP-Protokoll verwendet.

public ref class TcpChannel : System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelReceiver, System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelSender
public ref class TcpChannel : System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelReceiver, System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelSender, System::Runtime::Remoting::Channels::ISecurableChannel
public class TcpChannel : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelReceiver, System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelSender
public class TcpChannel : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelReceiver, System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelSender, System.Runtime.Remoting.Channels.ISecurableChannel
type TcpChannel = class
    interface IChannelReceiver
    interface IChannelSender
    interface IChannel
type TcpChannel = class
    interface IChannelReceiver
    interface IChannelSender
    interface IChannel
    interface ISecurableChannel
type TcpChannel = class
    interface IChannelReceiver
    interface IChannel
    interface IChannelSender
    interface ISecurableChannel
Public Class TcpChannel
Implements IChannelReceiver, IChannelSender
Public Class TcpChannel
Implements IChannelReceiver, IChannelSender, ISecurableChannel
Vererbung
TcpChannel
Implementiert

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie sie einen TcpChannel verwenden, um einen Remotingserver und seinen Client einzurichten. Das Beispiel enthält drei Teile: einen Server, einen Client und ein Remoteobjekt, das vom Server und dem Client verwendet wird.

Das folgende Codebeispiel zeigt einen Server:

#using <System.Runtime.Remoting.dll>
#using <System.dll>
#using <common.dll>

using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels::Tcp;
using namespace System::Security::Permissions;

[SecurityPermission(SecurityAction::Demand)]
int main(array<String^>^ args)
{
    // Create the server channel.
    TcpChannel^ serverChannel = gcnew TcpChannel(9090);

    // Register the server channel.
    ChannelServices::RegisterChannel(serverChannel);

    // Show the name of the channel.
    Console::WriteLine("The name of the channel is {0}.", 
        serverChannel->ChannelName);

    // Show the priority of the channel.
    Console::WriteLine("The priority of the channel is {0}.", 
        serverChannel->ChannelPriority);

    // Show the URIs associated with the channel.
    ChannelDataStore^ data = (ChannelDataStore^) serverChannel->ChannelData;
    for each (String^ uri in data->ChannelUris)
    {
        Console::WriteLine("The channel URI is {0}.", uri);
    }

    // Expose an object for remote calls.
    RemotingConfiguration::RegisterWellKnownServiceType(
        RemoteObject::typeid, "RemoteObject.rem", 
        WellKnownObjectMode::Singleton);

    // Parse the channel's URI.
    array<String^>^ urls = serverChannel->GetUrlsForUri("RemoteObject.rem");
    if (urls->Length > 0)
    {
        String^ objectUrl = urls[0];
        String^ objectUri;
        String^ channelUri = serverChannel->Parse(objectUrl, objectUri);
        Console::WriteLine("The object URL is {0}.", objectUrl);
        Console::WriteLine("The object URI is {0}.", objectUri);
        Console::WriteLine("The channel URI is {0}.", channelUri);
    }
        
    // Wait for the user prompt.
    Console::WriteLine("Press ENTER to exit the server.");
    Console::ReadLine();
}
using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;

public class Server
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        // Create the server channel.
        TcpChannel serverChannel = new TcpChannel(9090);

        // Register the server channel.
        ChannelServices.RegisterChannel(serverChannel);

        // Show the name of the channel.
        Console.WriteLine("The name of the channel is {0}.",
            serverChannel.ChannelName);

        // Show the priority of the channel.
        Console.WriteLine("The priority of the channel is {0}.",
            serverChannel.ChannelPriority);

        // Show the URIs associated with the channel.
        ChannelDataStore data = (ChannelDataStore) serverChannel.ChannelData;
        foreach (string uri in data.ChannelUris)
        {
            Console.WriteLine("The channel URI is {0}.", uri);
        }

        // Expose an object for remote calls.
        RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(
            typeof(RemoteObject), "RemoteObject.rem",
            WellKnownObjectMode.Singleton);

        // Parse the channel's URI.
        string[] urls = serverChannel.GetUrlsForUri("RemoteObject.rem");
        if (urls.Length > 0)
        {
            string objectUrl = urls[0];
            string objectUri;
            string channelUri = serverChannel.Parse(objectUrl, out objectUri);
            Console.WriteLine("The object URL is {0}.", objectUrl);
            Console.WriteLine("The object URI is {0}.", objectUri);
            Console.WriteLine("The channel URI is {0}.", channelUri);
        }

        // Wait for the user prompt.
        Console.WriteLine("Press ENTER to exit the server.");
        Console.ReadLine();
    }
}

Das folgende Codebeispiel zeigt einen Client für diesen Server:

#using <System.Runtime.Remoting.dll>
#using <System.dll>
#using <common.dll>

using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels::Tcp;
using namespace System::Security::Permissions;

int main(array<String^>^ args)
{
    // Create the channel.
    TcpChannel^ clientChannel = gcnew TcpChannel();

    // Register the channel.
    ChannelServices::RegisterChannel(clientChannel, false);

    // Register as client for remote object.
    WellKnownClientTypeEntry^ remoteType = gcnew WellKnownClientTypeEntry(
        RemoteObject::typeid,"tcp://localhost:9090/RemoteObject.rem");
    RemotingConfiguration::RegisterWellKnownClientType(remoteType);

    // Create a message sink.
    String^ objectUri;
    System::Runtime::Remoting::Messaging::IMessageSink^ messageSink = 
        clientChannel->CreateMessageSink(
            "tcp://localhost:9090/RemoteObject.rem", nullptr,
            objectUri);
    Console::WriteLine("The URI of the message sink is {0}.", 
        objectUri);
    if (messageSink != nullptr)
    {
        Console::WriteLine("The type of the message sink is {0}.", 
            messageSink->GetType()->ToString());
    }

    // Create an instance of the remote object.
    RemoteObject^ service = gcnew RemoteObject(); 

    // Invoke a method on the remote object.
    Console::WriteLine("The client is invoking the remote object.");
    Console::WriteLine("The remote object has been called {0} times.",
        service->GetCount());
}
using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;

public class Client
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        // Create the channel.
        TcpChannel clientChannel = new TcpChannel();

        // Register the channel.
        ChannelServices.RegisterChannel(clientChannel, false);

        // Register as client for remote object.
        WellKnownClientTypeEntry remoteType = new WellKnownClientTypeEntry(
            typeof(RemoteObject),"tcp://localhost:9090/RemoteObject.rem");
        RemotingConfiguration.RegisterWellKnownClientType(remoteType);

        // Create a message sink.
        string objectUri;
        System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessageSink messageSink =
            clientChannel.CreateMessageSink(
                "tcp://localhost:9090/RemoteObject.rem", null,
                out objectUri);
        Console.WriteLine("The URI of the message sink is {0}.",
            objectUri);
        if (messageSink != null)
        {
            Console.WriteLine("The type of the message sink is {0}.",
                messageSink.GetType().ToString());
        }

        // Create an instance of the remote object.
        RemoteObject service = new RemoteObject();

        // Invoke a method on the remote object.
        Console.WriteLine("The client is invoking the remote object.");
        Console.WriteLine("The remote object has been called {0} times.",
            service.GetCount());
    }
}

Das folgende Codebeispiel zeigt das vom Server und dem Client verwendete Remoteobjekt:

using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;

// Remote object.
public ref class RemoteObject: public MarshalByRefObject
{
private:
   int callCount;

public:
   RemoteObject()
      : callCount( 0 )
   {}

   int GetCount()
   {
      callCount++;
      return (callCount);
   }

};
using System;
using System.Runtime.Remoting;

// Remote object.
public class RemoteObject : MarshalByRefObject
{
    private int callCount = 0;

    public int GetCount()
    {
        callCount++;
        return(callCount);
    }
}

Hinweise

Wichtig

Das Aufrufen von Methoden aus dieser Klasse mit nicht vertrauenswürdigen Daten stellt ein Sicherheitsrisiko dar. Rufen Sie die Methoden aus dieser Klasse nur mit vertrauenswürdigen Daten auf. Weitere Informationen finden Sie unter Überprüfen aller Eingaben.

Kanäle transportieren Nachrichten über Remotinggrenzen hinweg (z. B. zwischen Computern in Anwendungsdomänen). Die TcpChannel -Klasse ist eine Komfortklasse, die die Funktionalität der TcpClientChannel -Klasse und der TcpServerChannel -Klasse kombiniert.

Kanäle werden von der .NET Framework-Remotinginfrastruktur verwendet, um Remoteanrufe zu übertragen. Wenn ein Client ein Remoteobjekt aufruft, wird der Aufruf in eine Nachricht serialisiert, die von einem Clientkanal gesendet und von einem Serverkanal empfangen wird. Es wird dann deserialisiert und verarbeitet. Alle zurückgegebenen Werte werden vom Serverkanal übertragen und vom Clientkanal empfangen.

Um eine zusätzliche Verarbeitung von Nachrichten durchzuführen, können Sie Implementierungen von IClientChannelSinkProvider und IServerChannelSinkProvider angeben, über die alle von verarbeiteten TcpChannel Nachrichten übergeben werden.

Ein TcpChannel Objekt verfügt über zugeordnete Konfigurationseigenschaften, die zur Laufzeit entweder in einer Konfigurationsdatei (durch Aufrufen der statischen RemotingConfiguration.Configure Methode) oder programmgesteuert (durch Übergeben einer IDictionary Auflistung an den TcpChannel Konstruktor) festgelegt werden können. Weitere Informationen zu Kanalkonfigurationseigenschaften finden Sie unter Eigenschaften der Kanal- und Formatiererkonfiguration.

Konstruktoren

TcpChannel()

Initialisiert eine neue Instanz der TcpChannel-Klasse, wobei lediglich ein Clientchannel und kein Serverchannel aktiviert wird.

TcpChannel(IDictionary, IClientChannelSinkProvider, IServerChannelSinkProvider)

Initialisiert eine neue Instanz der TcpChannel-Klasse mit den angegebenen Konfigurationseigenschaften und Konfigurationssenken.

TcpChannel(Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der TcpChannel-Klasse mit einem Serverchannel, die den angegebenen Anschluss überwacht.

Eigenschaften

ChannelData

Ruft die channelspezifischen Daten ab.

ChannelName

Ruft den Namen des aktuellen Channels ab.

ChannelPriority

Ruft die Priorität des aktuellen Channels ab.

IsSecured

Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der aktuelle Channel sicher ist, oder legt diesen fest.

Methoden

CreateMessageSink(String, Object, String)

Gibt eine Channelnachrichtensenke zurück, die Meldungen an die angegebene URL oder das angegebene Channeldatenobjekt übermittelt.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
GetUrlsForUri(String)

Gibt ein Array sämtlicher URLs für ein Objekt mit dem angegebenen URI zurück, für das der aktuelle TcpChannel als Host fungiert.

MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
Parse(String, String)

Extrahiert aus der angegebenen URL den Channel-URI und den URI des bekannten Remoteobjekts.

StartListening(Object)

Weist den aktuellen Channel an, mit der Überwachung von Anforderungen zu beginnen.

StopListening(Object)

Weist den aktuellen Channel an, die Überwachung von Anforderungen zu beenden.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für: