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SerializationException Klasse

Definition

Die Ausnahme, die im Falle eines Serialisierungs- oder Deserialisierungsfehlers ausgelöst wird.

C#
public class SerializationException : Exception
C#
public class SerializationException : SystemException
C#
[System.Serializable]
public class SerializationException : SystemException
C#
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class SerializationException : SystemException
Vererbung
SerializationException
Vererbung
SerializationException
Attribute

Beispiele

C#
// Note: You must compile this file using the C# /unsafe switch.
using System;
using System.IO;
using System.Collections;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.InteropServices;

// This class includes several Win32 interop definitions.
internal class Win32
{
    public static readonly IntPtr InvalidHandleValue = new IntPtr(-1);
    public const UInt32 FILE_MAP_WRITE = 2;
    public const UInt32 PAGE_READWRITE = 0x04;

    [DllImport("Kernel32",CharSet=CharSet.Unicode)]
    public static extern IntPtr CreateFileMapping(IntPtr hFile,
        IntPtr pAttributes, UInt32 flProtect,
        UInt32 dwMaximumSizeHigh, UInt32 dwMaximumSizeLow, String pName);

    [DllImport("Kernel32",CharSet=CharSet.Unicode)]
    public static extern IntPtr OpenFileMapping(UInt32 dwDesiredAccess,
        Boolean bInheritHandle, String name);

    [DllImport("Kernel32",CharSet=CharSet.Unicode)]
    public static extern Boolean CloseHandle(IntPtr handle);

    [DllImport("Kernel32",CharSet=CharSet.Unicode)]
    public static extern IntPtr MapViewOfFile(IntPtr hFileMappingObject,
        UInt32 dwDesiredAccess,
        UInt32 dwFileOffsetHigh, UInt32 dwFileOffsetLow,
        IntPtr dwNumberOfBytesToMap);

    [DllImport("Kernel32",CharSet=CharSet.Unicode)]
    public static extern Boolean UnmapViewOfFile(IntPtr address);

    [DllImport("Kernel32",CharSet=CharSet.Unicode)]
    public static extern Boolean DuplicateHandle(IntPtr hSourceProcessHandle,
        IntPtr hSourceHandle,
        IntPtr hTargetProcessHandle, ref IntPtr lpTargetHandle,
        UInt32 dwDesiredAccess, Boolean bInheritHandle, UInt32 dwOptions);
    public const UInt32 DUPLICATE_CLOSE_SOURCE = 0x00000001;
    public const UInt32 DUPLICATE_SAME_ACCESS = 0x00000002;

    [DllImport("Kernel32",CharSet=CharSet.Unicode)]
    public static extern IntPtr GetCurrentProcess();
}

// This class wraps memory that can be simultaneously
// shared by multiple AppDomains and Processes.
[Serializable]
public sealed class SharedMemory : ISerializable, IDisposable
{
    // The handle and string that identify
    // the Windows file-mapping object.
    private IntPtr m_hFileMap = IntPtr.Zero;
    private String m_name;

    // The address of the memory-mapped file-mapping object.
    private IntPtr m_address;

    public unsafe Byte* Address
    {
        get { return (Byte*)m_address; }
    }

    // The constructors.
    public SharedMemory(Int32 size) : this(size, null) { }

    public SharedMemory(Int32 size, String name)
    {
        m_hFileMap = Win32.CreateFileMapping(Win32.InvalidHandleValue,
            IntPtr.Zero, Win32.PAGE_READWRITE,
            0, unchecked((UInt32)size), name);
        if (m_hFileMap == IntPtr.Zero)
            throw new Exception("Could not create memory-mapped file.");
        m_name = name;
        m_address = Win32.MapViewOfFile(m_hFileMap, Win32.FILE_MAP_WRITE,
            0, 0, IntPtr.Zero);
    }

    // The cleanup methods.
    public void Dispose()
    {
        GC.SuppressFinalize(this);
        Dispose(disposing: true);
    }

    private void Dispose(Boolean disposing)
    {
        Win32.UnmapViewOfFile(m_address);
        Win32.CloseHandle(m_hFileMap);
        m_address = IntPtr.Zero;
        m_hFileMap = IntPtr.Zero;
    }

    ~SharedMemory()
    {
        Dispose(disposing: false);
    }

    // Private helper methods.
    private static Boolean AllFlagsSet(Int32 flags, Int32 flagsToTest)
    {
        return (flags & flagsToTest) == flagsToTest;
    }

    private static Boolean AnyFlagsSet(Int32 flags, Int32 flagsToTest)
    {
        return (flags & flagsToTest) != 0;
    }

    void ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        // The context's State member indicates
        // where the object will be deserialized.

        // A SharedMemory object cannot be serialized
        // to any of the following destinations.
        const StreamingContextStates InvalidDestinations =
                  StreamingContextStates.CrossMachine |
                  StreamingContextStates.File |
                  StreamingContextStates.Other |
                  StreamingContextStates.Persistence |
                  StreamingContextStates.Remoting;
        if (AnyFlagsSet((Int32)context.State, (Int32)InvalidDestinations))
            throw new SerializationException("The SharedMemory object " +
                "cannot be serialized to any of the following streaming contexts: " +
                InvalidDestinations);

        const StreamingContextStates DeserializableByHandle =
                  StreamingContextStates.Clone |
            // The same process.
                  StreamingContextStates.CrossAppDomain;
        if (AnyFlagsSet((Int32)context.State, (Int32)DeserializableByHandle))
            info.AddValue("hFileMap", m_hFileMap);

        const StreamingContextStates DeserializableByName =
            // The same computer.
                  StreamingContextStates.CrossProcess;
        if (AnyFlagsSet((Int32)context.State, (Int32)DeserializableByName))
        {
            if (m_name == null)
                throw new SerializationException("The SharedMemory object " +
                    "cannot be serialized CrossProcess because it was not constructed " +
                    "with a String name.");
            info.AddValue("name", m_name);
        }
    }

    private SharedMemory(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        // The context's State member indicates
        // where the object was serialized from.

        const StreamingContextStates InvalidSources =
                  StreamingContextStates.CrossMachine |
                  StreamingContextStates.File |
                  StreamingContextStates.Other |
                  StreamingContextStates.Persistence |
                  StreamingContextStates.Remoting;
        if (AnyFlagsSet((Int32)context.State, (Int32)InvalidSources))
            throw new SerializationException("The SharedMemory object " +
                "cannot be deserialized from any of the following stream contexts: " +
                InvalidSources);

        const StreamingContextStates SerializedByHandle =
                  StreamingContextStates.Clone |
            // The same process.
                  StreamingContextStates.CrossAppDomain;
        if (AnyFlagsSet((Int32)context.State, (Int32)SerializedByHandle))
        {
            try
            {
                Win32.DuplicateHandle(Win32.GetCurrentProcess(),
                    (IntPtr)info.GetValue("hFileMap", typeof(IntPtr)),
                    Win32.GetCurrentProcess(), ref m_hFileMap, 0, false,
                    Win32.DUPLICATE_SAME_ACCESS);
            }
            catch (SerializationException)
            {
                throw new SerializationException("A SharedMemory was not serialized " +
                    "using any of the following streaming contexts: " +
                    SerializedByHandle);
            }
        }

        const StreamingContextStates SerializedByName =
            // The same computer.
                  StreamingContextStates.CrossProcess;
        if (AnyFlagsSet((Int32)context.State, (Int32)SerializedByName))
        {
            try
            {
                m_name = info.GetString("name");
            }
            catch (SerializationException)
            {
                throw new SerializationException("A SharedMemory object was not " +
                    "serialized using any of the following streaming contexts: " +
                    SerializedByName);
            }
            m_hFileMap = Win32.OpenFileMapping(Win32.FILE_MAP_WRITE, false, m_name);
        }
        if (m_hFileMap != IntPtr.Zero)
        {
            m_address = Win32.MapViewOfFile(m_hFileMap, Win32.FILE_MAP_WRITE,
                0, 0, IntPtr.Zero);
        }
        else
        {
            throw new SerializationException("A SharedMemory object could not " +
                "be deserialized.");
        }
    }
}

class App
{
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
        Serialize();
        Console.WriteLine();
        Deserialize();
    }

    unsafe static void Serialize()
    {
        // Create a hashtable of values that will eventually be serialized.
        SharedMemory sm = new SharedMemory(1024, "JeffMemory");
        for (Int32 x = 0; x < 100; x++)
            *(sm.Address + x) = (Byte)x;

        Byte[] b = new Byte[10];
        for (Int32 x = 0; x < b.Length; x++) b[x] = *(sm.Address + x);
        Console.WriteLine(BitConverter.ToString(b));

        // To serialize the SharedMemory object,
        // you must first open a stream for writing.
        // Use a file stream here.
        FileStream fs = new FileStream("DataFile.dat", FileMode.Create);

        // Construct a BinaryFormatter and tell it where
        // the objects will be serialized to.
        BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(null,
            new StreamingContext(StreamingContextStates.CrossAppDomain));
        try
        {
            formatter.Serialize(fs, sm);
        }
        catch (SerializationException e)
        {
            Console.WriteLine("Failed to serialize. Reason: " + e.Message);
            throw;
        }
        finally
        {
            fs.Close();
        }
    }

    unsafe static void Deserialize()
    {
        // Declare a SharedMemory reference.
        SharedMemory sm = null;

        // Open the file containing the data that you want to deserialize.
        FileStream fs = new FileStream("DataFile.dat", FileMode.Open);
        try
        {
            BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(null,
                new StreamingContext(StreamingContextStates.CrossAppDomain));

            // Deserialize the SharedMemory object from the file and
            // assign the reference to the local variable.
            sm = (SharedMemory)formatter.Deserialize(fs);
        }
        catch (SerializationException e)
        {
            Console.WriteLine("Failed to deserialize. Reason: " + e.Message);
            throw;
        }
        finally
        {
            fs.Close();
        }

        // To prove that the SharedMemory object deserialized correctly,
        // display some of its bytes to the console.
        Byte[] b = new Byte[10];
        for (Int32 x = 0; x < b.Length; x++) b[x] = *(sm.Address + x);
        Console.WriteLine(BitConverter.ToString(b));
    }
}

Hinweise

SerializationException verwendet die HRESULT COR_E_SERIALIZATION mit dem Wert 0x8013150C.

SerializationException verwendet die Standardimplementierung Equals , die Verweisgleichheit unterstützt.

Eine Liste der anfänglichen Eigenschaftswerte für eine Instanz von SerializationException, finden Sie unter den SerializationException Konstruktoren.

Konstruktoren

SerializationException()

Initialisiert eine neue Instanz der SerializationException-Klasse mit Standardeigenschaften.

SerializationException(SerializationInfo, StreamingContext)

Initialisiert anhand von serialisierten Daten eine neue Instanz der SerializationException-Klasse.

SerializationException(String)

Initialisiert eine neue Instanz der SerializationException-Klasse mit einer angegebenen Meldung.

SerializationException(String, Exception)

Initialisiert eine neue Instanz der SerializationException-Klasse mit einer angegebenen Fehlermeldung und einem Verweis auf die innere Ausnahme, die diese Ausnahme ausgelöst hat.

Eigenschaften

Data

Ruft eine Auflistung von Schlüssel-Wert-Paaren ab, die zusätzliche benutzerdefinierte Informationen zur Ausnahme bereitstellen.

(Geerbt von Exception)
HelpLink

Ruft einen Link zur Hilfedatei ab, die dieser Ausnahme zugeordnet ist, oder legt einen Link fest.

(Geerbt von Exception)
HResult

Ruft HRESULT ab oder legt HRESULT fest. Dies ist ein codierter Wert, der einer bestimmten Ausnahme zugeordnet ist.

(Geerbt von Exception)
InnerException

Ruft die Exception-Instanz ab, die die aktuelle Ausnahme verursacht hat.

(Geerbt von Exception)
Message

Ruft eine Meldung ab, mit der die aktuelle Ausnahme beschrieben wird.

(Geerbt von Exception)
Source

Gibt den Namen der Anwendung oder des Objekts zurück, die bzw. das den Fehler verursacht hat, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Exception)
StackTrace

Ruft eine Zeichenfolgendarstellung der unmittelbaren Frames in der Aufrufliste ab.

(Geerbt von Exception)
TargetSite

Ruft die Methode ab, die die aktuelle Ausnahme auslöst.

(Geerbt von Exception)

Methoden

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetBaseException()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Exception zurück, die die Grundursache für eine oder mehrere nachfolgende Ausnahmen ist.

(Geerbt von Exception)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Legt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die SerializationInfo mit Informationen über die Ausnahme fest.

(Geerbt von Exception)
GetType()

Ruft den Laufzeittyp der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Exception)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Erstellt eine Zeichenfolgendarstellung der aktuellen Ausnahme und gibt diese zurück.

(Geerbt von Exception)

Ereignisse

SerializeObjectState
Veraltet.

Tritt auf, wenn eine Ausnahme serialisiert wird, um ein Ausnahmezustandsobjekt mit serialisierten Daten über die Ausnahme zu erstellen.

(Geerbt von Exception)

Gilt für:

Produkt Versionen
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8
.NET Standard 2.0, 2.1
UWP 10.0

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