ResourceExposureAttribute Klasse

Definition

Gibt die für den Member einer Klasse verfügbar gemachten Ressourcen an. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

Diese API unterstützt die Produktinfrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code gedacht.

public ref class ResourceExposureAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
[System.Diagnostics.Conditional("RESOURCE_ANNOTATION_WORK")]
public sealed class ResourceExposureAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
[<System.Diagnostics.Conditional("RESOURCE_ANNOTATION_WORK")>]
type ResourceExposureAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ResourceExposureAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
ResourceExposureAttribute
Attribute

Hinweise

Das ResourceConsumptionAttribute Attribut muss auf ein Mitglied angewendet werden, das ein Mitglied aufruft, das das ResourceExposureAttribute Attribut angewendet hat. Public Mitglieder können keine Ressourcen verfügbar Assembly machen oder Private ressourcen. Mitglieder mit Assembly Bereich können keine Ressourcen verfügbar machen Private .

Das Diagramm der Methoden wird beendet, wenn ein ResourceExposureAttribute Attribut mit einem Ressourcenbereich None auf eine Methode angewendet wird.

Konstruktoren

ResourceExposureAttribute(ResourceScope)

Diese API unterstützt die Produktinfrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code gedacht.

Initialisiert eine neue Instanz der ResourceExposureAttribute-Klasse mit der angegebenen Ebene der verfügbar gemachten Ressourcen.

Eigenschaften

ResourceExposureLevel

Diese API unterstützt die Produktinfrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code gedacht.

Ruft den Bereich für die verfügbar gemachten Ressourcen ab.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für