RuntimeTypeHandle.Inequality Betreiber
Definition
Wichtig
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Gibt an, ob ein Objekt und eine RuntimeTypeHandle-Struktur ungleich sind.
Überlädt
Inequality(Object, RuntimeTypeHandle) |
Gibt an, ob ein Objekt und eine RuntimeTypeHandle-Struktur ungleich sind. |
Inequality(RuntimeTypeHandle, Object) |
Gibt an, ob eine RuntimeTypeHandle-Struktur und ein Objekt ungleich sind. |
Inequality(Object, RuntimeTypeHandle)
Gibt an, ob ein Objekt und eine RuntimeTypeHandle-Struktur ungleich sind.
public:
static bool operator !=(System::Object ^ left, RuntimeTypeHandle right);
public static bool operator != (object left, RuntimeTypeHandle right);
public static bool operator != (object? left, RuntimeTypeHandle right);
static member op_Inequality : obj * RuntimeTypeHandle -> bool
Public Shared Operator != (left As Object, right As RuntimeTypeHandle) As Boolean
Parameter
- left
- Object
Ein mit right
zu vergleichendes Objekt.
- right
- RuntimeTypeHandle
Eine RuntimeTypeHandle-Struktur, die mit left
verglichen werden soll.
Gibt zurück
true
, wenn left
ein RuntimeTypeHandle und ungleich right
ist, andernfalls false
.
Hinweise
Wenn Sie diesen Operator verwenden, um zwei Variablen des Typs RuntimeTypeHandle zu vergleichen, wird beim Kompilieren ein mehrdeutiger Überladungsauflösungsfehler verursacht. Verwenden Sie stattdessen die Equals-Methode.
Die entsprechende Methode für diesen Operator ist RuntimeTypeHandle.Equals(Object).
Gilt für
Inequality(RuntimeTypeHandle, Object)
Gibt an, ob eine RuntimeTypeHandle-Struktur und ein Objekt ungleich sind.
public:
static bool operator !=(RuntimeTypeHandle left, System::Object ^ right);
public static bool operator != (RuntimeTypeHandle left, object right);
public static bool operator != (RuntimeTypeHandle left, object? right);
static member op_Inequality : RuntimeTypeHandle * obj -> bool
Public Shared Operator != (left As RuntimeTypeHandle, right As Object) As Boolean
Parameter
- left
- RuntimeTypeHandle
Eine RuntimeTypeHandle-Struktur, die mit right
verglichen werden soll.
- right
- Object
Ein mit left
zu vergleichendes Objekt.
Gibt zurück
true
, wenn right
eine RuntimeTypeHandle-Struktur und ungleich left
ist, andernfalls false
.
Hinweise
Wenn Sie diesen Operator verwenden, um zwei Variablen des Typs RuntimeTypeHandle zu vergleichen, wird beim Kompilieren ein mehrdeutiger Überladungsauflösungsfehler verursacht. Verwenden Sie stattdessen die Equals-Methode.
Die entsprechende Methode für diesen Operator ist RuntimeTypeHandle.Equals(Object).