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IUnrestrictedPermission.IsUnrestricted Methode

Definition

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob der uneingeschränkte Zugriff auf die durch die Berechtigung geschützte Ressource zulässig ist.

public:
 bool IsUnrestricted();
public bool IsUnrestricted ();
abstract member IsUnrestricted : unit -> bool
Public Function IsUnrestricted () As Boolean

Gibt zurück

true, wenn die uneingeschränkte Verwendung der durch die Berechtigung geschützten Ressource zulässig ist, andernfalls false.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die Implementierung der IsUnrestricted -Methode veranschaulicht. Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das für die IUnrestrictedPermission-Klasse bereitgestellt wird.

    // Returns true if permission is effectively unrestricted.
public:
    virtual bool IsUnrestricted()
    {
        // This means that the object is unrestricted at runtime.
        return stateFlags == SoundPermissionState::PlayAnySound;
    }
// Returns true if permission is effectively unrestricted.
public Boolean IsUnrestricted()
{
    // This means that the object is unrestricted at runtime.
    return m_flags == SoundPermissionState.PlayAnySound;
}
' Returns true if permission is effectively unrestricted.
Public Function IsUnrestricted() As [Boolean] Implements IUnrestrictedPermission.IsUnrestricted
    ' This means that the object is unrestricted at runtime.
    Return m_flags = SoundPermissionState.PlayAnySound

End Function 'IsUnrestricted

Gilt für: