IUnrestrictedPermission.IsUnrestricted Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob der uneingeschränkte Zugriff auf die durch die Berechtigung geschützte Ressource zulässig ist.
public:
bool IsUnrestricted();
public bool IsUnrestricted ();
abstract member IsUnrestricted : unit -> bool
Public Function IsUnrestricted () As Boolean
Gibt zurück
true
, wenn die uneingeschränkte Verwendung der durch die Berechtigung geschützten Ressource zulässig ist, andernfalls false
.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird die Implementierung der IsUnrestricted -Methode veranschaulicht. Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das für die IUnrestrictedPermission-Klasse bereitgestellt wird.
// Returns true if permission is effectively unrestricted.
public:
virtual bool IsUnrestricted()
{
// This means that the object is unrestricted at runtime.
return stateFlags == SoundPermissionState::PlayAnySound;
}
// Returns true if permission is effectively unrestricted.
public Boolean IsUnrestricted()
{
// This means that the object is unrestricted at runtime.
return m_flags == SoundPermissionState.PlayAnySound;
}
' Returns true if permission is effectively unrestricted.
Public Function IsUnrestricted() As [Boolean] Implements IUnrestrictedPermission.IsUnrestricted
' This means that the object is unrestricted at runtime.
Return m_flags = SoundPermissionState.PlayAnySound
End Function 'IsUnrestricted