UIPermission.Union(IPermission) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt eine Berechtigung als Kombination der Berechtigung und der angegebenen Berechtigung.
public:
override System::Security::IPermission ^ Union(System::Security::IPermission ^ target);
public override System.Security.IPermission Union (System.Security.IPermission target);
override this.Union : System.Security.IPermission -> System.Security.IPermission
Public Overrides Function Union (target As IPermission) As IPermission
Parameter
- target
- IPermission
Eine Berechtigung, die mit der aktuellen Berechtigung kombiniert werden soll. Sie muss vom selben Typ wie die aktuelle Berechtigung sein.
Gibt zurück
Eine neue Berechtigung, die die Kombination der aktuellen und der angegebenen Berechtigung darstellt.
Ausnahmen
Der target
-Parameter ist nicht null
und weist nicht denselben Typ wie die aktuelle Berechtigung auf.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel zeigt das Verhalten der Union Methode. In diesem Beispiel wird ein größeres Beispiel für die UIPermission Klasse bereitgestellt.
Hinweis
Das Codebeispiel soll das Verhalten der Methode anzeigen und nicht die Verwendung veranschaulichen. Im Allgemeinen werden die Methoden der Berechtigungsklassen von der Sicherheitsinfrastruktur verwendet; sie werden in der Regel nicht in Anwendungen verwendet.
// Union creates a new permission that is the union of the current permission
// and the specified permission.
void UnionDemo()
{
Console::WriteLine("\n************************ Union() Demo *************************\n");
UIPermission ^ uiPerm1 = gcnew UIPermission(UIPermissionWindow::SafeTopLevelWindows);
UIPermission ^ uiPerm2 = gcnew UIPermission(UIPermissionWindow::SafeSubWindows);
UIPermission ^ p3 = dynamic_cast<UIPermission^>(uiPerm1->Union(uiPerm2));
Console::WriteLine(" The union of {0} and \n\t{1} = {2} ", uiPerm1->Window,
uiPerm2->Window, (nullptr != p3)?p3->Window.ToString():"null");
}
// Union creates a new permission that is the union of the current permission
// and the specified permission.
private static void UnionDemo()
{
UIPermission uiPerm1 = new UIPermission(UIPermissionWindow.SafeTopLevelWindows);
UIPermission uiPerm2 = new UIPermission(UIPermissionWindow.SafeSubWindows);
UIPermission p3 = (UIPermission)uiPerm1.Union(uiPerm2);
if (p3 != null)
{
Console.WriteLine("The union of " + uiPerm1.Window.ToString() +
" and \n\t" + uiPerm2.Window.ToString() + " is \n\t"
+ p3.Window.ToString() + "\n");
}
else
{
Console.WriteLine("The union of " + uiPerm1.Window.ToString() +
" and \n\t" + uiPerm2.Window.ToString() + " is null.\n");
}
}
' Union creates a new permission that is the union of the current permission
' and the specified permission.
Private Shared Sub UnionDemo()
Dim uiPerm1 As New UIPermission(UIPermissionWindow.SafeTopLevelWindows)
Dim uiPerm2 As New UIPermission(UIPermissionWindow.SafeSubWindows)
Dim p3 As UIPermission = CType(uiPerm1.Union(uiPerm2), UIPermission)
If Not (p3 Is Nothing) Then
Console.WriteLine("The union of " + uiPerm1.Window.ToString() + " and " + vbLf + vbTab + uiPerm2.Window.ToString() + " is " + vbLf + vbTab + p3.Window.ToString() + vbLf)
Else
Console.WriteLine("The union of " + uiPerm1.Window.ToString() + " and " + vbLf + vbTab + uiPerm2.Window.ToString() + " is null." + vbLf)
End If
End Sub
Hinweise
Das Ergebnis eines Aufrufs Union ist eine Berechtigung, die alle Vorgänge darstellt, die durch die aktuelle Berechtigung dargestellt werden, sowie alle Vorgänge, die durch die angegebene Berechtigung dargestellt werden. Insbesondere stellt es die meisten permissiven Werte von UIPermissionWindow und UIPermissionClipboard von denen in der aktuellen Berechtigung und der angegebenen Berechtigung dar.