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SequencePosition.Equals Methode

Definition

Überlädt

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob die aktuelle Instanz gleich einem anderen Objekt ist.

Equals(SequencePosition)

Gibt an, ob die aktuelle Instanz gleich einer anderen SequencePosition-Struktur ist.

Equals(Object)

Quelle:
SequencePosition.cs
Quelle:
SequencePosition.cs
Quelle:
SequencePosition.cs

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob die aktuelle Instanz gleich einem anderen Objekt ist.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parameter

obj
Object

Das Objekt, das mit der aktuellen Instanz verglichen werden soll.

Gibt zurück

true, wenn obj gleich dem Typ SequencePosition und der aktuellen Instanz ist; anderenfalls false.

Hinweise

Gleichheit garantiert nicht, dass die beiden Instanzen auf denselben Speicherort in einem ReadOnlySequence<T>verweisen.

Gilt für:

Equals(SequencePosition)

Quelle:
SequencePosition.cs
Quelle:
SequencePosition.cs
Quelle:
SequencePosition.cs

Gibt an, ob die aktuelle Instanz gleich einer anderen SequencePosition-Struktur ist.

public:
 virtual bool Equals(SequencePosition other);
public bool Equals (SequencePosition other);
override this.Equals : SequencePosition -> bool
Public Function Equals (other As SequencePosition) As Boolean

Parameter

other
SequencePosition

Die Sequenzposition, die mit der aktuellen Instanz verglichen werden soll.

Gibt zurück

true, wenn die beiden Instanzen genau gleich sind; sonst false.

Implementiert

Hinweise

Gleichheit garantiert nicht, dass die beiden Instanzen auf denselben Speicherort in einem ReadOnlySequence<T>verweisen.

Gilt für: