SequencePosition.Equals Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob die aktuelle Instanz gleich einem anderen Objekt ist. |
Equals(SequencePosition) |
Gibt an, ob die aktuelle Instanz gleich einer anderen SequencePosition-Struktur ist. |
Equals(Object)
- Quelle:
- SequencePosition.cs
- Quelle:
- SequencePosition.cs
- Quelle:
- SequencePosition.cs
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob die aktuelle Instanz gleich einem anderen Objekt ist.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parameter
- obj
- Object
Das Objekt, das mit der aktuellen Instanz verglichen werden soll.
Gibt zurück
true
, wenn obj
gleich dem Typ SequencePosition und der aktuellen Instanz ist; anderenfalls false
.
Hinweise
Gleichheit garantiert nicht, dass die beiden Instanzen auf denselben Speicherort in einem ReadOnlySequence<T>verweisen.
Gilt für:
Equals(SequencePosition)
- Quelle:
- SequencePosition.cs
- Quelle:
- SequencePosition.cs
- Quelle:
- SequencePosition.cs
Gibt an, ob die aktuelle Instanz gleich einer anderen SequencePosition-Struktur ist.
public:
virtual bool Equals(SequencePosition other);
public bool Equals (SequencePosition other);
override this.Equals : SequencePosition -> bool
Public Function Equals (other As SequencePosition) As Boolean
Parameter
- other
- SequencePosition
Die Sequenzposition, die mit der aktuellen Instanz verglichen werden soll.
Gibt zurück
true
, wenn die beiden Instanzen genau gleich sind; sonst false
.
Implementiert
Hinweise
Gleichheit garantiert nicht, dass die beiden Instanzen auf denselben Speicherort in einem ReadOnlySequence<T>verweisen.