DispatcherSynchronizationBehavior Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ein Endpunktverhalten, das einen WCF-Dienst so aktiviert, dass Antworten asynchron gesendet werden können.
public ref class DispatcherSynchronizationBehavior : System::ServiceModel::Description::IEndpointBehavior
public class DispatcherSynchronizationBehavior : System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior
type DispatcherSynchronizationBehavior = class
interface IEndpointBehavior
Public Class DispatcherSynchronizationBehavior
Implements IEndpointBehavior
- Vererbung
-
DispatcherSynchronizationBehavior
- Implementiert
Konstruktoren
DispatcherSynchronizationBehavior() |
Initialisiert eine neue Instanz der DispatcherSynchronizationBehavior-Klasse. |
DispatcherSynchronizationBehavior(Boolean, Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der DispatcherSynchronizationBehavior-Klasse. |
Eigenschaften
AsynchronousSendEnabled |
Ruft einen Wert ab bzw. legt diesen fest, der angibt, ob das asynchrone Sendeverhalten aktiviert ist. |
MaxPendingReceives |
Ruft die maximale Anzahl zu empfangender Meldungen ab, die gleichzeitig verarbeitet werden können, oder legt diese fest. |
Methoden
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetHashCode() |
Fungiert als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IEndpointBehavior.AddBindingParameters(ServiceEndpoint, BindingParameterCollection) |
Übergibt Daten zur Laufzeit, um Bindungen zu aktivieren, die asynchrones Sendeverhalten unterstützen. |
IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint, ClientRuntime) |
Implementiert eine Änderung oder Erweiterung eines Clients über einen Endpunkt hinweg, die das asynchrone Sendeverhalten aktiviert. |
IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint, EndpointDispatcher) |
Implementiert eine Änderung oder Erweiterung eines Diensts über einen Endpunkt hinweg, die das asynchrone Sendeverhalten aktiviert. |
IEndpointBehavior.Validate(ServiceEndpoint) |
Überprüft, ob der Endpunkt den Kriterien entspricht, die zum Aktivieren des asynchronen Sendeverhaltens erforderlich sind. |