MessageContractMemberAttribute Klasse

Definition

Deklariert die Basismember für MessageBodyMemberAttribute und MessageHeaderAttribute.

public ref class MessageContractMemberAttribute abstract : Attribute
public abstract class MessageContractMemberAttribute : Attribute
type MessageContractMemberAttribute = class
    inherit Attribute
Public MustInherit Class MessageContractMemberAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
MessageContractMemberAttribute
Abgeleitet

Beispiele

Die folgenden Codebeispiele veranschaulichen einen benutzerdefinierten Nachrichtenvertrag, der die MessageContractAttributeMessageHeaderAttributebenutzerdefinierten Nachrichten verwendet, und MessageBodyMemberAttribute Attribute (von denen alle erbenMessageContractMemberAttribute), um benutzerdefinierte typierte Nachrichten zu erstellen, die in Vorgängen verwendet werden sollen. In diesem Fall werden drei Member in das Textelement der SOAP-Nachricht serialisiert: sourceAccount, targetAccount und der amount-Wert, der in ein Element mit dem Namen transactionAmount serialisiert wird. Außerdem befindet sich das SOAP-Headerelement IsAudited im http://schemas.contosobank.com/auditing/2005-Namespace, und sourceAccount wird verschlüsselt und digital signiert.

Hinweis

Die Typen Operation und Account müssen über einen Datenvertrag verfügen.

[MessageContract]  
public class BankingTransaction  
{  
  [MessageHeader]   
  public Operation operation;  
  [MessageHeader(Namespace="http://schemas.contosobank.com/auditing/2005")]   
  public bool IsAudited;  
  [MessageBody(ProtectionLevel=ProtectionLevel.EncryptAndSign)]   
  public Account sourceAccount;  
  [MessageBody]   
  public Account targetAccount;  
  [MessageBody(Name="transactionAmount")]   
  public int amount;  

Hinweise

Diese Klasse enthält Eigenschaften, die für alle Teile einer SOAP-Nachricht gleich sind. Beispielsweise verfügen alle Teile über einen Namen und einen Namespace sowie eine eventuelle Schutzebene.

Informationen zum Steuern der Serialisierung des Inhalts eines SOAP-Texts, ohne den Standard-SOAP-Umschlag selbst zu ändern, finden Sie unter System.Runtime.Serialization.DataContractAttribute, Angeben der Datenübertragung in Dienstverträgen und Verwenden von Datenverträgen.

Weitere Informationen zum Erstellen von Nachrichtenverträgen finden Sie unter Verwenden von Nachrichtenverträgen.

Konstruktoren

MessageContractMemberAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der MessageContractMemberAttribute-Klasse.

Eigenschaften

HasProtectionLevel

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Wert ab, der angibt, ob dem Member eine Schutzebene zugewiesen ist.

Name

Gibt den Namen des Elements an, das diesem Member entspricht.

Namespace

Gibt den Namespace des Elements an, das diesem Member entspricht.

ProtectionLevel

Gibt an, ob der Member unverändert, signiert oder signiert und verschlüsselt übertragen werden soll.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für