MessageHeaderArrayAttribute Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt an, dass das standardmäßige Wrapperelement in der SOAP-Nachricht nicht um Arraytypen in einem Headerelement geschrieben werden darf.
public ref class MessageHeaderArrayAttribute sealed : System::ServiceModel::MessageHeaderAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class MessageHeaderArrayAttribute : System.ServiceModel.MessageHeaderAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type MessageHeaderArrayAttribute = class
inherit MessageHeaderAttribute
Public NotInheritable Class MessageHeaderArrayAttribute
Inherits MessageHeaderAttribute
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Verwenden Sie das MessageHeaderArrayAttribute-Attribut, um das standardmäßige Wrapperelement zu deaktivieren, wenn Sie eine unbegrenzte Anzahl identischer Elemente entweder direkt im <soap:Header>
oder im ersten und einzigen untergeordneten Element von <soap:Header>
ohne das standardmäßige Wrapperelement für Arraytypen ausgeben möchten.
MessageHeaderArrayAttribute kann nur auf Elemente eines Arraytyps angewendet werden. Sofern angegeben, werden Name und Namespace als Name und Namespace der einzelnen Arrayelemente verwendet. Andernfalls werden die Arrayelemente gemäß der gleichen Konvention benannt wie Textteile, die sich nicht wiederholen. Weitere Informationen finden Sie unter Name und Namespace.
Informationen zum Steuern der Serialisierung des Inhalts eines SOAP-Texts, ohne den SOAP-Standardumschlag selbst zu ändern, finden Sie unter System.Runtime.Serialization.DataContractAttributeAngeben der Datenübertragung in Dienstverträgen und Verwenden von Datenverträgen.
Weitere Informationen zum Erstellen von Nachrichtenverträgen finden Sie unter Verwenden von Nachrichtenverträgen.
Konstruktoren
MessageHeaderArrayAttribute() |
Initialisiert eine neue Instanz der MessageHeaderArrayAttribute-Klasse. |
Eigenschaften
Actor |
Ruft eine URI ab, der den Knoten angibt, der als Ziel dieses Headers festgelegt ist, oder legt sie fest. Erstellt eine Zuordnung zum Role-Header-Attribut, wenn SOAP 1.2 verwendet wird, und zum Actor-Header-Attribut, wenn SOAP 1.1 verwendet wird. (Geerbt von MessageHeaderAttribute) |
HasProtectionLevel |
Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Wert ab, der angibt, ob dem Member eine Schutzebene zugewiesen ist. (Geerbt von MessageContractMemberAttribute) |
MustUnderstand |
Gibt an, ob der Knoten, der in der Actor-Rolle verwendet wird, diesen Header verstehen muss. Dies wird dem SOAP-Headerattribut |
Name |
Gibt den Namen des Elements an, das diesem Member entspricht. (Geerbt von MessageContractMemberAttribute) |
Namespace |
Gibt den Namespace des Elements an, das diesem Member entspricht. (Geerbt von MessageContractMemberAttribute) |
ProtectionLevel |
Gibt an, ob der Member unverändert, signiert oder signiert und verschlüsselt übertragen werden soll. (Geerbt von MessageContractMemberAttribute) |
Relay |
Gibt an, ob dieser Header an Downstreamknoten weitergeleitet werden soll. Dies wird dem SOAP-Headerattribut |
TypeId |
Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist. (Geerbt von Attribute) |
GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Geerbt von Attribute) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
IsDefaultAttribute() |
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
Match(Object) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit. (Geerbt von Attribute) |