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RecognizedAudio.StartTime Eigenschaft

Definition

Ruft die Systemzeit zu Beginn des Erkennungsvorgangs ab.

public:
 property DateTime StartTime { DateTime get(); };
public DateTime StartTime { get; }
member this.StartTime : DateTime
Public ReadOnly Property StartTime As DateTime

Eigenschaftswert

Die Systemzeit am Anfang des Erkennungsvorgangs.

Beispiele

Im folgenden Beispiel werden das SpeechRecognitionEngine.SpeechRecognized - oder SpeechRecognizer.SpeechRecognized -Ereignis und die Konsoleninformationen zu den erkannten Audiodaten verarbeitet, die dem Erkennungsergebnis zugeordnet sind.

// Handle the SpeechRecognized event.   
void SpeechRecognizedHandler(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)  
{  
  if (e.Result == null) return;  

  RecognitionResult result = e.Result;  

  Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}",  
    result.Grammar.Name, result.Text);  

  if (e.Result.Audio != null)  
  {  
    RecognizedAudio audio = e.Result.Audio;  

    Console.WriteLine("   start time: {0}", audio.StartTime);  
    Console.WriteLine("   encoding format: {0}", audio.Format.EncodingFormat);  
    Console.WriteLine("   position: {0}, duration: {1}",  
      audio.AudioPosition, audio.Duration);  
  }  

  // Add event handler code here.  
}  

Hinweise

Die StartTime -Eigenschaft ruft die Systemzeit zu Beginn des Erkennungsvorgangs ab, was für Latenz- und Leistungsberechnungen nützlich sein kann.

Die AudioPosition -Eigenschaft ruft den Speicherort im generierten Audiodatenstrom des Eingabegeräts ab.

Gilt für:

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