Freigeben über


SpeechRecognitionEngine.AudioFormat Eigenschaft

Definition

Ruft das Audioformat ab, das von SpeechRecognitionEngine empfangen wird.

public:
 property System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ AudioFormat { System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ get(); };
public System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo AudioFormat { get; }
member this.AudioFormat : System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo
Public ReadOnly Property AudioFormat As SpeechAudioFormatInfo

Eigenschaftswert

Das Audioformat bei der Eingabe in die SpeechRecognitionEngine-Instanz oder null, wenn die Eingabe nicht für die NULL-Eingabe konfiguriert ist oder auf diese gesetzt wurde.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird verwendet AudioFormat , um Audioformatdaten abzurufen und anzuzeigen.

static void DisplayAudioDeviceFormat(Label label, SpeechRecognitionEngine recognitionEngine)   
{  

  if (recognitionEngine != null && label != null)   
  {  
    label.Text = String.Format("Encoding Format:         {0}\n" +  
          "AverageBytesPerSecond    {1}\n" +  
          "BitsPerSample            {2}\n" +  
          "BlockAlign               {3}\n" +  
          "ChannelCount             {4}\n" +  
          "SamplesPerSecond         {5}",  
          recognitionEngine.AudioFormat.EncodingFormat.ToString(),  
          recognitionEngine.AudioFormat.AverageBytesPerSecond,  
          recognitionEngine.AudioFormat.BitsPerSample,  
          recognitionEngine.AudioFormat.BlockAlign,  
          recognitionEngine.AudioFormat.ChannelCount,  
          recognitionEngine.AudioFormat.SamplesPerSecond);  
    }  
  }  
}  

Hinweise

Verwenden Sie zum Konfigurieren der Audioeingabe eine der folgenden Methoden:

Gilt für:

Weitere Informationen