SpeechRecognitionEngine.InstalledRecognizers Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt Informationen für alle installierten Spracherkennungen auf dem aktuellen System zurück.
public:
static System::Collections::ObjectModel::ReadOnlyCollection<System::Speech::Recognition::RecognizerInfo ^> ^ InstalledRecognizers();
public static System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<System.Speech.Recognition.RecognizerInfo> InstalledRecognizers ();
static member InstalledRecognizers : unit -> System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<System.Speech.Recognition.RecognizerInfo>
Public Shared Function InstalledRecognizers () As ReadOnlyCollection(Of RecognizerInfo)
Gibt zurück
Eine schreibgeschützte Auflistung von RecognizerInfo-Objekten, die die installierten Erkennungen beschreiben.
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt einen Teil einer Konsolenanwendung, die die grundlegende Spracherkennung veranschaulicht. Im Beispiel wird die von der InstalledRecognizers -Methode zurückgegebene Auflistung verwendet, um eine Spracherkennung zu finden, die die englische Sprache unterstützt.
using System;
using System.Speech.Recognition;
namespace SpeechRecognitionApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Select a speech recognizer that supports English.
RecognizerInfo info = null;
foreach (RecognizerInfo ri in SpeechRecognitionEngine.InstalledRecognizers())
{
if (ri.Culture.TwoLetterISOLanguageName.Equals("en"))
{
info = ri;
break;
}
}
if (info == null) return;
// Create the selected recognizer.
using (SpeechRecognitionEngine recognizer =
new SpeechRecognitionEngine(info))
{
// Create and load a dictation grammar.
recognizer.LoadGrammar(new DictationGrammar());
// Add a handler for the speech recognized event.
recognizer.SpeechRecognized +=
new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);
// Configure input to the speech recognizer.
recognizer.SetInputToDefaultAudioDevice();
// Start asynchronous, continuous speech recognition.
recognizer.RecognizeAsync(RecognizeMode.Multiple);
// Keep the console window open.
while (true)
{
Console.ReadLine();
}
}
}
// Handle the SpeechRecognized event.
static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Recognized text: " + e.Result.Text);
}
}
}
Hinweise
Verwenden Sie RecognizerInfo die -Eigenschaft, um Informationen zur aktuellen Erkennung abzurufen.