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EncoderExceptionFallback Klasse

Definition

Stellt einen als Fallback bezeichneten Fehlerbehandlungsmechanismus für ein Eingabezeichen bereit, das nicht in eine Ausgabebytefolge konvertiert werden kann. Der Fallback löst eine Ausnahme aus, wenn ein Eingabezeichen nicht in eine Ausgabebytefolge konvertiert werden kann. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class EncoderExceptionFallback sealed : System::Text::EncoderFallback
public sealed class EncoderExceptionFallback : System.Text.EncoderFallback
[System.Serializable]
public sealed class EncoderExceptionFallback : System.Text.EncoderFallback
type EncoderExceptionFallback = class
    inherit EncoderFallback
[<System.Serializable>]
type EncoderExceptionFallback = class
    inherit EncoderFallback
Public NotInheritable Class EncoderExceptionFallback
Inherits EncoderFallback
Vererbung
EncoderExceptionFallback
Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel werden die EncoderExceptionFallback Klassen und EncoderFallbackException veranschaulicht.

// This example demonstrates the EncoderExceptionFallback class.

using namespace System;
using namespace System::Text;

int main()
{
    // Create an encoding, which is equivalent to calling the
    // ASCIIEncoding class constructor.
    // The EncoderExceptionFallback parameter causes an exception to
    // be thrown when a character cannot be encoded.
    // A decoder exception fallback is also specified, but it is not
    // used because this example terminates during the encoding operation.

    Encoding^ asciiEncoding = Encoding::GetEncoding("us-ascii",
        gcnew EncoderExceptionFallback(), gcnew DecoderExceptionFallback());

    // The input string consists of the Unicode characters LEFT POINTING
    // DOUBLE ANGLE QUOTATION MARK (U+00AB), 'X' (U+0058), and RIGHT
    // POINTING DOUBLE ANGLE QUOTATION MARK (U+00BB).
    // The encoding can only encode characters in the US-ASCII range of
    // U+0000 through U+007F. Consequently, the characters bracketing the
    // 'X' character cause an exception.
    String^ inputString = L"\u00abX\u00bb";

    String^ twoNewLines = Environment::NewLine + Environment::NewLine;
    array<Byte>^ encodedBytes = gcnew array<Byte>(
        asciiEncoding->GetMaxByteCount(inputString->Length));
    int numberOfEncodedBytes = 0;

    // ---------------------------------------------------------------------
    Console::Clear();

    // Display the name of the encoding.
    Console::WriteLine("The name of the encoding is \"{0}\".{1}",
        asciiEncoding->WebName, Environment::NewLine);

    // Display the input string in text.
    Console::WriteLine("Input string ({0} characters): \"{1}\"",
        inputString->Length, inputString);

    // Display the input string in hexadecimal.
    Console::Write("Input string in hexadecimal: ");
    for each (char c in inputString)
    {
        Console::Write("0x{0:X2} ", c);
    }
    Console::Write(twoNewLines);

    // ---------------------------------------------------------------------
    // Attempt to encode the input string. However, an exception is thrown
    // before the input string can be encoded.

    Console::WriteLine("Encode the input string...");

    // The code example terminates during the call to the GetBytes() method.
    try
    {
        numberOfEncodedBytes = asciiEncoding->GetBytes(inputString, 0,
            inputString->Length, encodedBytes, 0);
        // This statement is never executed.
        Console::WriteLine("This statement is never executed.");
    }
    catch (EncoderFallbackException^ ex)
    {
        Console::WriteLine(ex);
        Console::WriteLine(
            "{0}*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***",
            Environment::NewLine);
    }
}

/*
This code example produces the following results:

The name of the encoding is "us-ascii".

Input string (3 characters): "X"
Input string in hexadecimal: 0xAB 0x58 0xBB

Encode the input string...
System.Text.EncoderFallbackException: Unable to translate Unicode character \u00AB at inde
x 0 to specified code page.
at System.Text.EncoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Char charUnknown, Int32 index)
at System.Text.EncoderFallbackBuffer.InternalFallback(Char ch, Char*& chars)
at System.Text.ASCIIEncoding.GetBytes(Char* chars, Int32 charCount, Byte* bytes, Int32
byteCount, EncoderNLS encoder)
at System.Text.ASCIIEncoding.GetBytes(String chars, Int32 charIndex, Int32 charCount, B
yte[] bytes, Int32 byteIndex)
at Sample.Main()

*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***

*/
// This example demonstrates the EncoderExceptionFallback class.

using System;
using System.Text;

class Sample
{
    public static void Main()
    {

// Create an encoding, which is equivalent to calling the
// ASCIIEncoding class constructor.
// The EncoderExceptionFallback parameter causes an exception to
// be thrown when a character cannot be encoded.
// A decoder exception fallback is also specified, but it is not
// used because this example terminates during the encoding operation.

    Encoding ae = Encoding.GetEncoding(
                  "us-ascii",
                  new EncoderExceptionFallback(),
                  new DecoderExceptionFallback());

// The input string consists of the Unicode characters LEFT POINTING
// DOUBLE ANGLE QUOTATION MARK (U+00AB), 'X' (U+0058), and RIGHT POINTING
// DOUBLE ANGLE QUOTATION MARK (U+00BB).
// The encoding can only encode characters in the US-ASCII range of U+0000
// through U+007F. Consequently, the characters bracketing the 'X' character
// cause an exception.
    string inputString = "\u00abX\u00bb";

    string twoNewLines = "\n\n";
    byte[] encodedBytes = new byte[ae.GetMaxByteCount(inputString.Length)];
    int numberOfEncodedBytes = 0;

// --------------------------------------------------------------------------
    Console.Clear();

// Display the name of the encoding.
    Console.WriteLine("The name of the encoding is \"{0}\".\n", ae.WebName);

// Display the input string in text.
    Console.WriteLine("Input string ({0} characters): \"{1}\"",
                       inputString.Length, inputString);

// Display the input string in hexadecimal.
    Console.Write("Input string in hexadecimal: ");
    foreach (char c in inputString.ToCharArray()) {
        Console.Write("0x{0:X2} ", (int)c);}
    Console.Write(twoNewLines);

// --------------------------------------------------------------------------
// Attempt to encode the input string. However, an exception is thrown before
// the input string can be encoded.

    Console.WriteLine("Encode the input string...");

// The code example terminates during the call to the GetBytes() method.
    try {
        numberOfEncodedBytes = ae.GetBytes(inputString, 0, inputString.Length,
                                           encodedBytes, 0);
        }
    catch (EncoderFallbackException e)
        {
        Console.WriteLine(e);
        Console.WriteLine("\n*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***");
        return;
        }

// This statement is never executed.
    Console.WriteLine("This statement is never executed.");
    }
}
/*
This code example produces the following results:

The name of the encoding is "us-ascii".

Input string (3 characters): "«X»"
Input string in hexadecimal: 0xAB 0x58 0xBB

Encode the input string...
System.Text.EncoderFallbackException: Unable to translate Unicode character \u00AB at inde
x 0 to specified code page.
   at System.Text.EncoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Char charUnknown, Int32 index)
   at System.Text.EncoderFallbackBuffer.InternalFallback(Char ch, Char*& chars)
   at System.Text.ASCIIEncoding.GetBytes(Char* chars, Int32 charCount, Byte* bytes, Int32
byteCount, EncoderNLS encoder)
   at System.Text.ASCIIEncoding.GetBytes(String chars, Int32 charIndex, Int32 charCount, B
yte[] bytes, Int32 byteIndex)
   at Sample.Main()

*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***

*/
' This example demonstrates the EncoderExceptionFallback class.
Imports System.Text

Class Sample
    Public Shared Sub Main() 
        
        ' Create an encoding, which is equivalent to calling the 
        ' ASCIIEncoding class constructor. 
        ' The EncoderExceptionFallback parameter causes an exception to
        ' be thrown when a character cannot be encoded. 
        ' A decoder exception fallback is also specified, but it is not 
        ' used because this example terminates during the encoding operation.  


        Dim eef As New EncoderExceptionFallback()
        Dim def As New DecoderExceptionFallback()
        Dim ae As Encoding = Encoding.GetEncoding("us-ascii", eef, def)
        
        ' The input string consists of the Unicode characters LEFT POINTING 
        ' DOUBLE ANGLE QUOTATION MARK (U+00AB), 'X' (U+0058), and RIGHT POINTING 
        ' DOUBLE ANGLE QUOTATION MARK (U+00BB). 
        ' The encoding can only encode characters in the US-ASCII range of U+0000 
        ' through U+007F. Consequently, the characters bracketing the 'X' character
        ' cause an exception.

        Dim inputString As String = "«X»"
        
        Dim twoNewLines As String = vbCrLf & vbCrLf
        Dim numberOfEncodedBytes As Integer = ae.GetMaxByteCount(inputString.Length)
        ' Counteract the compiler adding an extra element.
        Dim encodedBytes(numberOfEncodedBytes - 1) As Byte
        
        ' --------------------------------------------------------------------------
        Console.Clear()
        
        ' Display the name of the encoding.
        Console.WriteLine("The name of the encoding is ""{0}""." & vbCrLf, ae.WebName)
        
        ' Display the input string in text.
        Console.WriteLine("Input string ({0} characters): ""{1}""", _
                           inputString.Length, inputString)
        
        ' Display the input string in hexadecimal. 
        ' Each element is converted to an integer with Convert.ToInt32.
        Console.Write("Input string in hexadecimal: ")
        Dim c As Char
        For Each c In  inputString.ToCharArray()
            Console.Write("0x{0:X2} ", Convert.ToInt32(c))
        Next c
        Console.Write(twoNewLines)
        
        ' --------------------------------------------------------------------------
        ' Attempt to encode the input string. However, an exception is thrown before
        ' the input string can be encoded.
        Console.WriteLine("Encode the input string...")
        
        ' The code example terminates during the call to the GetBytes() method.
        Try
            numberOfEncodedBytes = ae.GetBytes(inputString, 0, inputString.Length, _
                                               encodedBytes, 0)
        Catch e As EncoderFallbackException
            Console.WriteLine(e)
            Console.WriteLine(vbCrLf & _
                              "*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***")
            Return
        End Try
        
        ' This statement is never executed.
        Console.WriteLine("This statement is never executed.")
    
    End Sub
End Class
'
'This code example produces the following results:
'
'The name of the encoding is "us-ascii".
'
'Input string (3 characters): "X"
'Input string in hexadecimal: 0xAB 0x58 0xBB
'
'Encode the input string...
'System.Text.EncoderFallbackException: Unable to translate Unicode character \u00AB at inde
'x 0 to specified code page.
'   at System.Text.EncoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Char charUnknown, Int32 index)
'   at System.Text.EncoderFallbackBuffer.InternalFallback(Char ch, Char*& chars)
'   at System.Text.ASCIIEncoding.GetBytes(Char* chars, Int32 charCount, Byte* bytes, Int32
'byteCount, EncoderNLS encoder)
'   at System.Text.ASCIIEncoding.GetBytes(String chars, Int32 charIndex, Int32 charCount, B
'yte[] bytes, Int32 byteIndex)
'   at Sample.Main()
'
'*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***
'

Hinweise

Eine Codierung ordnet ein Unicode-Zeichen einer codierten Bytesequenz zu, die anschließend auf ein physisches Medium, z. B. einen Datenträger, oder über eine Kommunikationsverbindung übertragen werden kann. Zeichen können auf unterschiedliche Weise zugeordnet werden, und eine bestimmte Codierung wird durch einen von der -Klasse abgeleiteten Encoding Typ dargestellt. Insbesondere codiert die Methode des Codierungstyps GetBytes ein Zeichen in eine Bytesequenz, und die GetChars -Methode decodiert eine Bytesequenz zu einem Zeichen.

Ein Codierungsvorgang kann fehlschlagen, wenn das Eingabezeichen nicht durch die Codierung dargestellt werden kann. Beispielsweise kann ein ASCIIEncoding Objekt kein Zeichen codieren, das einen Unicode-Codepunktwert außerhalb des Bereichs U+0000 bis U+007F ergibt.

In Fällen, in denen eine Codierungs- oder Decodierungskonvertierung nicht durchgeführt werden kann, stellt die .NET Framework einen Mechanismus zur Fehlerbehandlung bereit, der als Fallback bezeichnet wird. Ihre Anwendung kann das vordefinierte .NET Framework Encoder-Fallback verwenden oder einen benutzerdefinierten Encoderfallback erstellen, der von den EncoderFallback Klassen und EncoderFallbackBuffer abgeleitet ist.

Die .NET Framework bietet zwei vordefinierte Klassen, die unterschiedliche Fallbackstrategien für die Behandlung von Codierungskonvertierungsfehlern implementieren. Die EncoderReplacementFallback -Klasse ersetzt eine Zeichenfolge, die für jedes Eingabezeichen bereitgestellt wird, das nicht konvertiert werden kann. Die Ersatzzeichenfolge wird anstelle des ungültigen Zeichens codiert, und der Codierungsvorgang setzt die Konvertierung des Rests der Eingabe fort. Im Gegensatz dazu löst die EncoderExceptionFallback -Klasse ein aus EncoderFallbackException , wenn ein ungültiges Zeichen gefunden wird.

Konstruktoren

EncoderExceptionFallback()

Initialisiert eine neue Instanz der EncoderExceptionFallback-Klasse.

Eigenschaften

MaxCharCount

Die Höchstzahl von Zeichen, die diese Instanz zurückgeben kann.

Methoden

CreateFallbackBuffer()

Gibt einen Fallbackpuffer für einen Encoder zurück, der eine Ausnahme auslöst, wenn er eine Folge von Zeichen nicht in eine Bytefolge konvertieren kann.

Equals(Object)

Gibt an, ob das aktuelle EncoderExceptionFallback-Objekt und ein angegebenes Objekt gleich sind.

GetHashCode()

Ruft den Hashcode für diese Instanz ab.

GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für:

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