JsonObject.Add Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
Add(KeyValuePair<String,JsonNode>) |
Fügt der angegebenen Eigenschaft die angegebene Eigenschaft hinzu JsonObject. |
Add(String, JsonNode) |
Fügt ein Element mit dem angegebenen Eigenschaftennamen und dem Wert hinzu JsonObject. |
Add(KeyValuePair<String,JsonNode>)
Fügt der angegebenen Eigenschaft die angegebene Eigenschaft hinzu JsonObject.
public:
virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^> property);
public void Add (System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,System.Text.Json.Nodes.JsonNode?> property);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, System.Text.Json.Nodes.JsonNode> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, System.Text.Json.Nodes.JsonNode> -> unit
Public Sub Add (property As KeyValuePair(Of String, JsonNode))
Parameter
- property
- KeyValuePair<String,JsonNode>
Die KeyValuePair-Struktur, die den Eigenschaftennamen und den Wert darstellt, der der JsonObjectEigenschaft hinzugefügt werden soll.
Implementiert
Ausnahmen
Ein Element mit demselben Eigenschaftsnamen ist bereits in der JsonObject.
Der Eigenschaftsname ist property
null
.
Gilt für
Add(String, JsonNode)
Fügt ein Element mit dem angegebenen Eigenschaftennamen und dem Wert hinzu JsonObject.
public:
virtual void Add(System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void Add (string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
abstract member Add : string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
override this.Add : string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub Add (propertyName As String, value As JsonNode)
Parameter
- propertyName
- String
Der Eigenschaftsname des elements, das hinzugefügt werden soll.
- value
- JsonNode
Der Wert des hinzuzufügenden Elements.
Implementiert
Ausnahmen
propertyName
ist null
.
Ein Element mit demselben Eigenschaftsnamen ist bereits in der JsonObject.