JsonObject.Add Methode

Definition

Überlädt

Add(KeyValuePair<String,JsonNode>)

Fügt der angegebenen Eigenschaft die angegebene Eigenschaft hinzu JsonObject.

Add(String, JsonNode)

Fügt ein Element mit dem angegebenen Eigenschaftennamen und dem Wert hinzu JsonObject.

Add(KeyValuePair<String,JsonNode>)

Fügt der angegebenen Eigenschaft die angegebene Eigenschaft hinzu JsonObject.

public:
 virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^> property);
public void Add (System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,System.Text.Json.Nodes.JsonNode?> property);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, System.Text.Json.Nodes.JsonNode> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, System.Text.Json.Nodes.JsonNode> -> unit
Public Sub Add (property As KeyValuePair(Of String, JsonNode))

Parameter

property
KeyValuePair<String,JsonNode>

Die KeyValuePair-Struktur, die den Eigenschaftennamen und den Wert darstellt, der der JsonObjectEigenschaft hinzugefügt werden soll.

Implementiert

Ausnahmen

Ein Element mit demselben Eigenschaftsnamen ist bereits in der JsonObject.

Der Eigenschaftsname ist property null.

Gilt für

Add(String, JsonNode)

Fügt ein Element mit dem angegebenen Eigenschaftennamen und dem Wert hinzu JsonObject.

public:
 virtual void Add(System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void Add (string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
abstract member Add : string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
override this.Add : string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub Add (propertyName As String, value As JsonNode)

Parameter

propertyName
String

Der Eigenschaftsname des elements, das hinzugefügt werden soll.

value
JsonNode

Der Wert des hinzuzufügenden Elements.

Implementiert

Ausnahmen

propertyName ist null.

Ein Element mit demselben Eigenschaftsnamen ist bereits in der JsonObject.

Gilt für