UnicodeEncoding.CharSize Feld
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt die Unicode-Zeichengröße in Bytes dar. Dieses Feld ist konstant.
public: int CharSize = 2;
public const int CharSize = 2;
val mutable CharSize : int
Public Const CharSize As Integer = 2
Feldwert
Value = 2Beispiele
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie der Wert von CharSize zurückgegeben und angezeigt wird.
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
Console::WriteLine( "Unicode character size: {0} bytes", UnicodeEncoding::CharSize );
}
using System;
using System.Text;
class UnicodeEncodingExample {
public static void Main() {
Console.WriteLine(
"Unicode character size: {0} bytes",
UnicodeEncoding.CharSize
);
}
}
Imports System.Text
Class UnicodeEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Console.WriteLine("Unicode character size: {0} bytes", UnicodeEncoding.CharSize)
End Sub
End Class
Hinweise
Der Wert dieses Felds ist eine 32-Bit-Konstante mit Vorzeichen mit dem Wert 2.
Gilt für:
Zusammenarbeit auf GitHub
Die Quelle für diesen Inhalt finden Sie auf GitHub, wo Sie auch Issues und Pull Requests erstellen und überprüfen können. Weitere Informationen finden Sie in unserem Leitfaden für Mitwirkende.