UTF32Encoding.GetDecoder Methode
Definition
Wichtig
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Ruft einen Decoder ab, der eine UTF-32-codierte Bytefolge in eine Unicode-Zeichenfolge konvertiert.
public:
override System::Text::Decoder ^ GetDecoder();
public override System.Text.Decoder GetDecoder ();
override this.GetDecoder : unit -> System.Text.Decoder
Public Overrides Function GetDecoder () As Decoder
Gibt zurück
Ein Decoder, der eine UTF-32-codierte Bytefolge in eine Unicode-Zeichenfolge konvertiert.
Beispiele
Im folgenden Beispiel werden ein Encoder und ein Decoder verwendet, um eine Zeichenfolge in ein Bytesarray zu codieren und die Bytes dann in ein Array von Zeichen zu decodieren.
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
// Get an encoder and a decoder from UTF32Encoding.
UTF32Encoding ^ u32 = gcnew UTF32Encoding( false,true,true );
Encoder^ myEnc = u32->GetEncoder();
Decoder^ myDec = u32->GetDecoder();
// The characters to encode:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
array<Char>^myChars = gcnew array<Char>(5){
L'z',L'a',L'\u0306',L'\u01FD',L'\u03B2'
};
Console::Write( "The original characters : " );
Console::WriteLine( myChars );
// Encode the character array.
int iBC = myEnc->GetByteCount( myChars, 0, myChars.Length, true );
array<Byte>^myBytes = gcnew array<Byte>(iBC);
myEnc->GetBytes( myChars, 0, myChars.Length, myBytes, 0, true );
// Print the resulting bytes.
Console::Write( "Using the encoder : " );
for ( int i = 0; i < myBytes.Length; i++ )
Console::Write( "{0:X2} ", myBytes[ i ] );
Console::WriteLine();
// Decode the byte array back into an array of characters.
int iCC = myDec->GetCharCount( myBytes, 0, myBytes.Length, true );
array<Char>^myDecodedChars = gcnew array<Char>(iCC);
myDec->GetChars( myBytes, 0, myBytes.Length, myDecodedChars, 0, true );
// Print the resulting characters.
Console::Write( "Using the decoder : " );
Console::WriteLine( myDecodedChars );
}
/*
This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
The original characters : za??
Using the encoder : 7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00
Using the decoder : za??
*/
using System;
using System.Text;
public class SamplesUTF32Encoding {
public static void Main() {
// Get an encoder and a decoder from UTF32Encoding.
UTF32Encoding u32 = new UTF32Encoding( false, true, true );
Encoder myEnc = u32.GetEncoder();
Decoder myDec = u32.GetDecoder();
// The characters to encode:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
char[] myChars = new char[5] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2' };
Console.Write( "The original characters : " );
Console.WriteLine( myChars );
// Encode the character array.
int iBC = myEnc.GetByteCount( myChars, 0, myChars.Length, true );
byte[] myBytes = new byte[iBC];
myEnc.GetBytes( myChars, 0, myChars.Length, myBytes, 0, true );
// Print the resulting bytes.
Console.Write( "Using the encoder : " );
for ( int i = 0; i < myBytes.Length; i++ )
Console.Write( "{0:X2} ", myBytes[i] );
Console.WriteLine();
// Decode the byte array back into an array of characters.
int iCC = myDec.GetCharCount( myBytes, 0, myBytes.Length, true );
char[] myDecodedChars = new char[iCC];
myDec.GetChars( myBytes, 0, myBytes.Length, myDecodedChars, 0, true );
// Print the resulting characters.
Console.Write( "Using the decoder : " );
Console.WriteLine( myDecodedChars );
}
}
/*
This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
The original characters : za??ß
Using the encoder : 7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00
Using the decoder : za??ß
*/
Imports System.Text
Public Class SamplesUTF32Encoding
Public Shared Sub Main()
' Get an encoder and a decoder from UTF32Encoding.
Dim u32 As New UTF32Encoding(False, True, True)
Dim myEnc As Encoder = u32.GetEncoder()
Dim myDec As Decoder = u32.GetDecoder()
' The characters to encode:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
Dim myChars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), ChrW(&H03B2)}
Console.Write("The original characters : ")
Console.WriteLine(myChars)
' Encode the character array.
Dim iBC As Integer = myEnc.GetByteCount(myChars, 0, myChars.Length, True)
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim myBytes(iBC - 1) As Byte
myEnc.GetBytes(myChars, 0, myChars.Length, myBytes, 0, True)
' Print the resulting bytes.
Console.Write("Using the encoder : ")
Dim i As Integer
For i = 0 To myBytes.Length - 1
Console.Write("{0:X2} ", myBytes(i))
Next i
Console.WriteLine()
' Decode the byte array back into an array of characters.
Dim iCC As Integer = myDec.GetCharCount(myBytes, 0, myBytes.Length, True)
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim myDecodedChars(iCC - 1) As Char
myDec.GetChars(myBytes, 0, myBytes.Length, myDecodedChars, 0, True)
' Print the resulting characters.
Console.Write("Using the decoder : ")
Console.WriteLine(myDecodedChars)
End Sub
End Class
'This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
'
'The original characters : za??ß
'Using the encoder : 7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00
'Using the decoder : za??ß
Hinweise
Die Decoder.GetChars -Methode konvertiert sequenzielle Bytesblöcke in sequenzielle Zeichenblöcke, ähnlich der GetChars Methode. Ein Decoder verwaltet jedoch Zustandsinformationen zwischen Aufrufen, sodass Bytesequenzen, die Blöcke umfassen, ordnungsgemäß decodiert werden können. DecoderBehält auch nachfolgende Bytes am Ende der Datenblöcke bei und verwendet die nachfolgenden Bytes im nächsten Decodierungs Vorgang. Daher GetDecoder sind und GetEncoder für die Netzwerkübertragung und Datei Vorgänge nützlich, da diese Vorgänge häufig Datenblöcke anstelle eines gesamten Datenstroms behandeln.
Wenn die Fehlererkennung aktiviert ist, d. h. der throwOnInvalidCharacters
Parameter des Konstruktors auf true
festgelegt wurde, wird die Fehlererkennung auch in dem aktiviert, das Decoder von dieser Methode zurückgegeben wird. Wenn die Fehlererkennung aktiviert ist und eine ungültige Sequenz auftritt, ist der Status des Decoders nicht definiert, und die Verarbeitung muss beendet werden.