UTF7Encoding.GetBytes Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Codiert Zeichen in eine Bytefolge.
Überlädt
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) |
Codiert Zeichen beginnend am angegebenen Zeichenzeiger in eine Bytefolge, die beginnend am angegebenen Bytezeiger gespeichert wird. |
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Codiert Zeichen aus dem angegebenen Zeichenarray in das angegebene Bytearray. |
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Codiert Zeichen aus der angegebenen String-Klasse in das angegebene Bytearray. |
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)
- Quelle:
- UTF7Encoding.cs
- Quelle:
- UTF7Encoding.cs
- Quelle:
- UTF7Encoding.cs
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Codiert Zeichen beginnend am angegebenen Zeichenzeiger in eine Bytefolge, die beginnend am angegebenen Bytezeiger gespeichert wird.
public:
override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
Parameter
- chars
- Char*
Ein Zeiger auf das erste zu codierende Zeichen.
- charCount
- Int32
Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.
- bytes
- Byte*
Ein Zeiger auf die Position, an der mit dem Schreiben der sich ergebenden Bytefolge begonnen werden soll.
- byteCount
- Int32
Die maximale Anzahl der zu schreibenden Bytes.
Gibt zurück
Die durch bytes
angegebene tatsächliche Anzahl von Bytes, die am Speicherort geschrieben wurden.
- Attribute
Ausnahmen
charCount
oder byteCount
ist kleiner als 0.
byteCount
ist niedriger als die sich ergebende Anzahl von Bytes.
Ein Fallback ist aufgetreten (eine ausführliche Erläuterung finden Sie unter Zeichencodierung in .NET)
- und -
Für EncoderFallback ist EncoderExceptionFallback festgelegt.
Hinweise
Um die genaue Arraygröße zu berechnen, die für GetBytes das Speichern der resultierenden Bytes erforderlich ist, verwendet GetByteCountdie Anwendung . Um die maximale Arraygröße zu berechnen, sollte die Anwendung verwenden GetMaxByteCount. Die- GetByteCount Methode ermöglicht im Allgemeinen die Zuordnung von weniger Arbeitsspeicher, während die- GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.
Zu konvertierende Daten, z. B. Daten, die aus einem Stream gelesen werden, sind möglicherweise nur in sequenziellen Blöcken verfügbar. In diesem Fall oder wenn die Menge der Daten so umfangreich ist, dass er in kleinere Blöcke aufgeteilt werden muss, sollte die Anwendung verwenden die Decoder oder die Encoder gebotenen der GetDecoder Methode oder die GetEncoder Methode bzw.
Hinweis
UTF7Encoding bietet keine Fehlererkennung. Ungültige Zeichen werden als geändertes Basiszeichen mit 64 Zeichen codiert. Aus Sicherheitsgründen wird empfohlen, dass Ihre Anwendungen , UnicodeEncodingoder UTF32Encoding verwenden UTF8Encodingund die Fehlererkennung aktivieren.
Weitere Informationen
Gilt für:
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)
- Quelle:
- UTF7Encoding.cs
- Quelle:
- UTF7Encoding.cs
- Quelle:
- UTF7Encoding.cs
Codiert Zeichen aus dem angegebenen Zeichenarray in das angegebene Bytearray.
public:
override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Parameter
- chars
- Char[]
Das Zeichenarray, das die zu codierenden Zeichen enthält.
- charIndex
- Int32
Der Index des ersten zu codierenden Zeichens.
- charCount
- Int32
Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.
- bytes
- Byte[]
Das Bytearray, das die sich ergebende Bytefolge enthalten soll.
- byteIndex
- Int32
Der Index, an dem mit dem Schreiben der sich ergebenden Bytefolge begonnen werden soll.
Gibt zurück
Die tatsächliche Anzahl der Bytes, die in bytes
geschrieben werden.
Ausnahmen
charIndex
, charCount
oder byteIndex
ist kleiner als 0 (null).
- oder -
charIndex
und charCount
geben keinen gültigen Bereich in chars
an.
- oder -
byteIndex
ist kein gültiger Index in bytes
.
bytes
hat von byteIndex
bis zum Ende des Arrays nicht genügend Kapazität, um die sich ergebenden Bytes aufzunehmen.
Ein Fallback ist aufgetreten (eine ausführliche Erläuterung finden Sie unter Zeichencodierung in .NET)
- und -
Für EncoderFallback ist EncoderExceptionFallback festgelegt.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie Sie die GetBytes -Methode verwenden, um einen Zeichenbereich aus einem String zu codieren und die codierten Bytes in einem Bereich von Elementen in einem Bytearray zu speichern.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Byte>^bytes;
// Unicode characters.
// Pi
// Sigma
array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
UTF7Encoding^ utf7 = gcnew UTF7Encoding;
int byteCount = utf7->GetByteCount( chars, 1, 2 );
bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
int bytesEncodedCount = utf7->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
Console::Write( "Encoded bytes: " );
IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", b );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class UTF7EncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
UTF7Encoding utf7 = new UTF7Encoding();
int byteCount = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.strings
Class UTF7EncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim utf7 As New UTF7Encoding()
Dim byteCount As Integer = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Hinweise
Um die genaue Arraygröße zu berechnen, die für GetBytes das Speichern der resultierenden Bytes erforderlich ist, verwendet GetByteCountdie Anwendung . Um die maximale Arraygröße zu berechnen, sollte die Anwendung verwenden GetMaxByteCount. Die- GetByteCount Methode ermöglicht im Allgemeinen die Zuordnung von weniger Arbeitsspeicher, während die- GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.
Zu konvertierende Daten, z. B. Daten, die aus einem Stream gelesen werden, sind möglicherweise nur in sequenziellen Blöcken verfügbar. In diesem Fall oder wenn die Menge der Daten so umfangreich ist, dass er in kleinere Blöcke aufgeteilt werden muss, sollte die Anwendung verwenden die Decoder oder die Encoder gebotenen der GetDecoder Methode oder die GetEncoder Methode bzw.
Hinweis
UTF7Encoding bietet keine Fehlererkennung. Ungültige Zeichen werden als geändertes Basiszeichen mit 64 Zeichen codiert. Aus Sicherheitsgründen wird empfohlen, dass Ihre Anwendungen , UnicodeEncodingoder UTF32Encoding verwenden UTF8Encodingund die Fehlererkennung aktivieren.
Weitere Informationen
Gilt für:
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)
- Quelle:
- UTF7Encoding.cs
- Quelle:
- UTF7Encoding.cs
- Quelle:
- UTF7Encoding.cs
Codiert Zeichen aus der angegebenen String-Klasse in das angegebene Bytearray.
public:
override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Parameter
- charIndex
- Int32
Der Index des ersten zu codierenden Zeichens.
- charCount
- Int32
Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.
- bytes
- Byte[]
Das Bytearray, das die sich ergebende Bytefolge enthalten soll.
- byteIndex
- Int32
Der Index, an dem mit dem Schreiben der sich ergebenden Bytefolge begonnen werden soll.
Gibt zurück
Die tatsächliche Anzahl der Bytes, die in bytes
geschrieben werden.
- Attribute
Ausnahmen
charIndex
, charCount
oder byteIndex
ist kleiner als 0 (null).
- oder -
charIndex
und charCount
geben keinen gültigen Bereich in chars
an.
- oder -
byteIndex
ist kein gültiger Index in bytes
.
bytes
hat von byteIndex
bis zum Ende des Arrays nicht genügend Kapazität, um die sich ergebenden Bytes aufzunehmen.
Ein Fallback ist aufgetreten (eine ausführliche Erläuterung finden Sie unter Zeichencodierung in .NET)
- und -
Für EncoderFallback ist EncoderExceptionFallback festgelegt.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie Sie mithilfe der GetBytes -Methode einen Bereich von Elementen aus einem Unicode-Zeichenarray codieren und die codierten Bytes in einem Bereich von Elementen in einem Bytearray speichern.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Byte>^bytes;
// Unicode characters.
// Pi
// Sigma
array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
UTF7Encoding^ utf7 = gcnew UTF7Encoding;
int byteCount = utf7->GetByteCount( chars, 1, 2 );
bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
int bytesEncodedCount = utf7->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
Console::Write( "Encoded bytes: " );
IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", b );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class UTF7EncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
UTF7Encoding utf7 = new UTF7Encoding();
int byteCount = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.strings
Class UTF7EncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim utf7 As New UTF7Encoding()
Dim byteCount As Integer = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Hinweise
Um die genaue Arraygröße zu berechnen, die für GetBytes das Speichern der resultierenden Bytes erforderlich ist, verwendet GetByteCountdie Anwendung . Um die maximale Arraygröße zu berechnen, sollte die Anwendung verwenden GetMaxByteCount. Die- GetByteCount Methode ermöglicht im Allgemeinen die Zuordnung von weniger Arbeitsspeicher, während die- GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.
Zu konvertierende Daten, z. B. Daten, die aus einem Stream gelesen werden, sind möglicherweise nur in sequenziellen Blöcken verfügbar. In diesem Fall oder wenn die Menge der Daten so umfangreich ist, dass er in kleinere Blöcke aufgeteilt werden muss, sollte die Anwendung verwenden die Decoder oder die Encoder gebotenen der GetDecoder Methode oder die GetEncoder Methode bzw.
Hinweis
UTF7Encoding bietet keine Fehlererkennung. Ungültige Zeichen werden als geändertes Basiszeichen mit 64 Zeichen codiert. Aus Sicherheitsgründen wird empfohlen, dass Ihre Anwendungen , UnicodeEncodingoder UTF32Encoding verwenden UTF8Encodingund die Fehlererkennung aktivieren.