UTF7Encoding.GetCharCount Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Berechnet die Anzahl der Zeichen, die beim Decodieren einer Bytefolge erzeugt werden.
Überlädt
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32) |
Berechnet die Anzahl der Zeichen, die beim Decodieren einer Bytefolge aus dem angegebenen Bytearray erzeugt werden. |
GetCharCount(Byte*, Int32) |
Berechnet die Anzahl der Zeichen, die beim Decodieren einer Bytefolge ab dem angegebenen Bytezeiger erzeugt werden. |
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- Quelle:
- UTF7Encoding.cs
- Quelle:
- UTF7Encoding.cs
- Quelle:
- UTF7Encoding.cs
Berechnet die Anzahl der Zeichen, die beim Decodieren einer Bytefolge aus dem angegebenen Bytearray erzeugt werden.
public:
override int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public override int GetCharCount (byte[] bytes, int index, int count);
override this.GetCharCount : byte[] * int * int -> int
Public Overrides Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Integer
Parameter
- bytes
- Byte[]
Das Bytearray, das die zu decodierende Bytefolge enthält.
- index
- Int32
Der Index des ersten zu decodierenden Bytes.
- count
- Int32
Die Anzahl der zu decodierenden Bytes.
Gibt zurück
Die Anzahl der Zeichen, die beim Decodieren der angegebenen Bytefolge erzeugt werden.
Ausnahmen
bytes
ist null
(Nothing
).
index
oder count
ist kleiner als 0.
- oder -
index
und count
geben keinen gültigen Bereich in bytes
an.
- oder -
Die daraus resultierende Zeichenanzahl ist größer als die maximale Anzahl, die als ganze Zahl zurückgegeben werden kann.
Es ist ein Fallback aufgetreten (weitere Informationen finden Sie unter Zeichencodierung in .NET).
- und -
Für DecoderFallback ist DecoderExceptionFallback festgelegt.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie die GetCharCount -Methode verwendet wird, um die Anzahl von Zeichen zurückzugeben, die beim Decodieren eines Bereichs von Elementen in einem Bytearray erzeugt werden.
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
array<Byte>^bytes = {85,0,110,0,105,0,99,0,111,0,100,0,101,0};
UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
int charCount = Unicode->GetCharCount( bytes, 2, 8 );
Console::WriteLine( "{0} characters needed to decode bytes.", charCount );
}
using System;
using System.Text;
class UnicodeEncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes = new Byte[] {
85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0
};
UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
int charCount = Unicode.GetCharCount(bytes, 2, 8);
Console.WriteLine(
"{0} characters needed to decode bytes.", charCount
);
}
}
Imports System.Text
Class UnicodeEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte = {85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0}
Dim uni As New UnicodeEncoding()
Dim charCount As Integer = uni.GetCharCount(bytes, 2, 8)
Console.WriteLine("{0} characters needed to decode bytes.", charCount)
End Sub
End Class
Hinweise
Verwenden GetCharCountSie , um die genaue Arraygröße zu berechnen, die für GetChars das Speichern der resultierenden Zeichen erforderlich ist. Um die maximale Arraygröße zu berechnen, sollte die Anwendung verwenden GetMaxCharCount. Die- GetCharCount Methode ermöglicht im Allgemeinen die Zuordnung von weniger Arbeitsspeicher, während die- GetMaxCharCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.
Weitere Informationen
Gilt für:
GetCharCount(Byte*, Int32)
- Quelle:
- UTF7Encoding.cs
- Quelle:
- UTF7Encoding.cs
- Quelle:
- UTF7Encoding.cs
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Berechnet die Anzahl der Zeichen, die beim Decodieren einer Bytefolge ab dem angegebenen Bytezeiger erzeugt werden.
public:
override int GetCharCount(System::Byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
Parameter
- bytes
- Byte*
Ein Zeiger auf das erste zu decodierende Byte.
- count
- Int32
Die Anzahl der zu decodierenden Bytes.
Gibt zurück
Die Anzahl der Zeichen, die beim Decodieren der angegebenen Bytefolge erzeugt werden.
- Attribute
Ausnahmen
bytes
ist null
(Nothing
).
count
ist kleiner als Null.
- oder -
Die daraus resultierende Zeichenanzahl ist größer als die maximale Anzahl, die als ganze Zahl zurückgegeben werden kann.
Ein Fallback ist aufgetreten (weitere Informationen finden Sie unter Zeichencodierung in .NET).
- und -
Für DecoderFallback ist DecoderExceptionFallback festgelegt.
Hinweise
Verwenden GetCharCountSie , um die genaue Arraygröße zu berechnen, die für GetChars das Speichern der resultierenden Zeichen erforderlich ist. Um die maximale Arraygröße zu berechnen, sollte die Anwendung verwenden GetMaxCharCount. Die- GetCharCount Methode ermöglicht im Allgemeinen die Zuordnung von weniger Arbeitsspeicher, während die- GetMaxCharCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.