UTF8Encoding.GetBytes Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Codiert Zeichen in eine Bytefolge.
Überlädt
GetBytes(String) |
Codiert die Zeichen in einem angegebenen String-Objekt in eine Bytesequenz. |
GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>) |
Codiert den angegebenen Zeichenbereich in den angegebenen Bytebereich. |
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) |
Codiert Zeichen beginnend am angegebenen Zeichenzeiger in eine Bytefolge, die beginnend am angegebenen Bytezeiger gespeichert wird. |
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Codiert Zeichen aus dem angegebenen Zeichenarray in das angegebene Bytearray. |
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Codiert Zeichen aus der angegebenen String-Klasse in das angegebene Bytearray. |
GetBytes(String)
Codiert die Zeichen in einem angegebenen String-Objekt in eine Bytesequenz.
public:
override cli::array <System::Byte> ^ GetBytes(System::String ^ s);
public override byte[] GetBytes (string s);
override this.GetBytes : string -> byte[]
Public Overrides Function GetBytes (s As String) As Byte()
Parameter
- s
- String
Die Zeichenfolge, die codiert werden soll.
Gibt zurück
Ein Bytearray, das die codierten Zeichen in der vom s-Parameter angegebenen Zeichenfolge enthält.
Gilt für:
GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>)
- Quelle:
- UTF8Encoding.cs
- Quelle:
- UTF8Encoding.cs
- Quelle:
- UTF8Encoding.cs
Codiert den angegebenen Zeichenbereich in den angegebenen Bytebereich.
public:
override int GetBytes(ReadOnlySpan<char> chars, Span<System::Byte> bytes);
public override int GetBytes (ReadOnlySpan<char> chars, Span<byte> bytes);
override this.GetBytes : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As ReadOnlySpan(Of Char), bytes As Span(Of Byte)) As Integer
Parameter
- chars
- ReadOnlySpan<Char>
Der zu codierende Zeichenbereich.
Gibt zurück
Die tatsächliche Anzahl der Bytes, die in bytes
geschrieben werden.
Hinweise
Um die genaue Größe zu berechnen, die von GetBytes zum Speichern der resultierenden Bytes erforderlich ist, rufen Sie die GetByteCount -Methode auf. Um die maximale Größe zu berechnen, rufen Sie die -Methode auf GetMaxByteCount . Die GetByteCount -Methode weist im Allgemeinen weniger Arbeitsspeicher zu, während die GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.
Bei der Fehlererkennung bewirkt eine ungültige Sequenz, dass diese Methode eine ArgumentException Ausnahme auslöst. Ohne Fehlererkennung werden ungültige Sequenzen ignoriert, und es wird keine Ausnahme ausgelöst.
Zu konvertierende Daten, z. B. Daten, die aus einem Stream gelesen werden, sind möglicherweise nur in sequenziellen Blöcken verfügbar. In diesem Fall, oder wenn die Menge der Daten so umfangreich ist, dass er in kleinere Blöcke aufgeteilt werden muss, verwenden die Decoder oder die Encoder zurückgegebenes der GetDecoder Methode oder die GetEncoder -Methode, bzw.
Um sicherzustellen, dass die codierten Bytes ordnungsgemäß decodiert werden, wenn sie als Datei oder als Stream gespeichert werden, können Sie einem Datenstrom codierter Bytes eine Präambel voran stellen. Das Einfügen der Präambel am Anfang eines Bytedatenstroms (z. B. am Anfang einer Reihe von Bytes, die in eine Datei geschrieben werden sollen) liegt in der Verantwortung des Entwicklers. Die GetBytes -Methode stellt am Anfang einer Sequenz codierter Bytes keine Präambel voran.
Gilt für:
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)
- Quelle:
- UTF8Encoding.cs
- Quelle:
- UTF8Encoding.cs
- Quelle:
- UTF8Encoding.cs
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Codiert Zeichen beginnend am angegebenen Zeichenzeiger in eine Bytefolge, die beginnend am angegebenen Bytezeiger gespeichert wird.
public:
override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
Parameter
- chars
- Char*
Ein Zeiger auf das erste zu codierende Zeichen.
- charCount
- Int32
Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.
- bytes
- Byte*
Ein Zeiger auf die Position, an der mit dem Schreiben der sich ergebenden Bytefolge begonnen werden soll.
- byteCount
- Int32
Die maximale Anzahl der zu schreibenden Bytes.
Gibt zurück
Die durch bytes
angegebene tatsächliche Anzahl von Bytes, die am Speicherort geschrieben wurden.
- Attribute
Ausnahmen
charCount
oder byteCount
ist kleiner als 0.
Die Fehlererkennung ist aktiviert, und chars
enthält eine ungültige Folge von Zeichen.
- oder -
byteCount
ist niedriger als die sich ergebende Anzahl von Bytes.
Es ist ein Fallback aufgetreten (weitere Informationen finden Sie unter Zeichencodierung in .NET).
- und -
Für EncoderFallback ist EncoderExceptionFallback festgelegt.
Hinweise
Um die genaue Arraygröße zu berechnen, die von GetBytes zum Speichern der resultierenden Bytes erforderlich ist, rufen Sie die GetByteCount -Methode auf. Um die maximale Arraygröße zu berechnen, rufen Sie die -Methode auf GetMaxByteCount . Die GetByteCount -Methode weist im Allgemeinen weniger Arbeitsspeicher zu, während die GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.
Bei der Fehlererkennung bewirkt eine ungültige Sequenz, dass diese Methode eine ArgumentException Ausnahme auslöst. Ohne Fehlererkennung werden ungültige Sequenzen ignoriert, und es wird keine Ausnahme ausgelöst.
Zu konvertierende Daten, z. B. Daten, die aus einem Stream gelesen werden, sind möglicherweise nur in sequenziellen Blöcken verfügbar. In diesem Fall, oder wenn die Menge der Daten so umfangreich ist, dass er in kleinere Blöcke aufgeteilt werden muss, verwenden die Decoder oder die Encoder zurückgegebenes der GetDecoder Methode oder die GetEncoder -Methode, bzw.
Um sicherzustellen, dass die codierten Bytes ordnungsgemäß decodiert werden, wenn sie als Datei oder als Stream gespeichert werden, können Sie einem Datenstrom codierter Bytes eine Präambel voran stellen. Das Einfügen der Präambel am Anfang eines Bytedatenstroms (z. B. am Anfang einer Reihe von Bytes, die in eine Datei geschrieben werden sollen) liegt in der Verantwortung des Entwicklers. Die GetBytes -Methode stellt am Anfang einer Sequenz codierter Bytes keine Präambel voran.
Weitere Informationen
Gilt für:
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)
- Quelle:
- UTF8Encoding.cs
- Quelle:
- UTF8Encoding.cs
- Quelle:
- UTF8Encoding.cs
Codiert Zeichen aus dem angegebenen Zeichenarray in das angegebene Bytearray.
public:
override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Parameter
- chars
- Char[]
Das Zeichenarray, das die zu codierenden Zeichen enthält.
- charIndex
- Int32
Der Index des ersten zu codierenden Zeichens.
- charCount
- Int32
Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.
- bytes
- Byte[]
Das Bytearray, das die sich ergebende Bytefolge enthalten soll.
- byteIndex
- Int32
Der Index, an dem mit dem Schreiben der sich ergebenden Bytefolge begonnen werden soll.
Gibt zurück
Die tatsächliche Anzahl der Bytes, die in bytes
geschrieben werden.
Ausnahmen
charIndex
, charCount
oder byteIndex
ist kleiner als 0 (null).
- oder -
charIndex
und charCount
geben keinen gültigen Bereich in chars
an.
- oder -
byteIndex
ist kein gültiger Index in bytes
.
Die Fehlererkennung ist aktiviert, und chars
enthält eine ungültige Folge von Zeichen.
- oder -
bytes
hat von byteIndex
bis zum Ende des Arrays nicht genügend Kapazität, um die sich ergebenden Bytes aufzunehmen.
Es ist ein Fallback aufgetreten (weitere Informationen finden Sie unter Zeichencodierung in .NET).
- und -
Für EncoderFallback ist EncoderExceptionFallback festgelegt.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird die GetBytes -Methode verwendet, um einen Zeichenbereich aus einer Zeichenfolge zu codieren und die codierten Bytes in einem Bereich von Elementen in einem Bytearray zu speichern.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Byte>^bytes;
String^ chars = "UTF8 Encoding Example";
UTF8Encoding^ utf8 = gcnew UTF8Encoding;
int byteCount = utf8->GetByteCount( chars->ToCharArray(), 0, 13 );
bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
int bytesEncodedCount = utf8->GetBytes( chars, 0, 13, bytes, 0 );
Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount );
Console::Write( "Encoded bytes: " );
IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", b );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class UTF8EncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
String chars = "UTF8 Encoding Example";
UTF8Encoding utf8 = new UTF8Encoding();
int byteCount = utf8.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 0, 13);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = utf8.GetBytes(chars, 0, 13, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Class UTF8EncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
Dim chars As String = "UTF8 Encoding Example"
Dim utf8 As New UTF8Encoding()
Dim byteCount As Integer = utf8.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 0, 13)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = utf8.GetBytes(chars, 0, 13, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Hinweise
Um die genaue Arraygröße zu berechnen, die von GetBytes zum Speichern der resultierenden Bytes erforderlich ist, rufen Sie die GetByteCount -Methode auf. Um die maximale Arraygröße zu berechnen, rufen Sie die -Methode auf GetMaxByteCount . Die GetByteCount -Methode weist im Allgemeinen weniger Arbeitsspeicher zu, während die GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.
Bei der Fehlererkennung bewirkt eine ungültige Sequenz, dass diese Methode eine ArgumentException Ausnahme auslöst. Ohne Fehlererkennung werden ungültige Sequenzen ignoriert, und es wird keine Ausnahme ausgelöst.
Zu konvertierende Daten, z. B. Daten, die aus einem Stream gelesen werden, sind möglicherweise nur in sequenziellen Blöcken verfügbar. In diesem Fall, oder wenn die Menge der Daten so umfangreich ist, dass er in kleinere Blöcke aufgeteilt werden muss, verwenden die Decoder oder die Encoder gebotenen der GetDecoder Methode oder die GetEncoder -Methode, bzw.
Um sicherzustellen, dass die codierten Bytes ordnungsgemäß decodiert werden, wenn sie als Datei oder als Stream gespeichert werden, können Sie einem Datenstrom codierter Bytes eine Präambel voran stellen. Das Einfügen der Präambel am Anfang eines Bytedatenstroms (z. B. am Anfang einer Reihe von Bytes, die in eine Datei geschrieben werden sollen) liegt in der Verantwortung des Entwicklers. Die GetBytes -Methode stellt am Anfang einer Sequenz codierter Bytes keine Präambel voran.
Weitere Informationen
Gilt für:
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)
- Quelle:
- UTF8Encoding.cs
- Quelle:
- UTF8Encoding.cs
- Quelle:
- UTF8Encoding.cs
Codiert Zeichen aus der angegebenen String-Klasse in das angegebene Bytearray.
public:
override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Parameter
- charIndex
- Int32
Der Index des ersten zu codierenden Zeichens.
- charCount
- Int32
Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.
- bytes
- Byte[]
Das Bytearray, das die sich ergebende Bytefolge enthalten soll.
- byteIndex
- Int32
Der Index, an dem mit dem Schreiben der sich ergebenden Bytefolge begonnen werden soll.
Gibt zurück
Die tatsächliche Anzahl der Bytes, die in bytes
geschrieben werden.
Ausnahmen
charIndex
, charCount
oder byteIndex
ist kleiner als 0 (null).
- oder -
charIndex
und charCount
geben keinen gültigen Bereich in chars
an.
- oder -
byteIndex
ist kein gültiger Index in bytes
.
Die Fehlererkennung ist aktiviert, und s
enthält eine ungültige Folge von Zeichen.
- oder -
bytes
hat von byteIndex
bis zum Ende des Arrays nicht genügend Kapazität, um die sich ergebenden Bytes aufzunehmen.
Es ist ein Fallback aufgetreten (weitere Informationen finden Sie unter Zeichencodierung in .NET).
- und -
Für EncoderFallback ist EncoderExceptionFallback festgelegt.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird die GetBytes -Methode verwendet, um einen Bereich von Elementen aus einem Unicode-Zeichenarray zu codieren und die codierten Bytes in einem Bereich von Elementen in einem Bytearray zu speichern.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Byte>^bytes;
// Unicode characters.
// Pi
// Sigma
array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
UTF8Encoding^ utf8 = gcnew UTF8Encoding;
int byteCount = utf8->GetByteCount( chars, 1, 2 );
bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
int bytesEncodedCount = utf8->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
Console::Write( "Encoded bytes: " );
IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", b );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class UTF8EncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
UTF8Encoding utf8 = new UTF8Encoding();
int byteCount = utf8.GetByteCount(chars, 1, 2);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = utf8.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings
Class UTF8EncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim utf8 As New UTF8Encoding()
Dim byteCount As Integer = utf8.GetByteCount(chars, 1, 2)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = utf8.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Hinweise
Um die genaue Arraygröße zu berechnen, die zum GetBytes Speichern der resultierenden Bytes erforderlich ist, rufen Sie die -Methode auf GetByteCount . Um die maximale Arraygröße zu berechnen, rufen Sie die -Methode auf GetMaxByteCount . Die GetByteCount Methode weist in der Regel weniger Arbeitsspeicher zu, während die GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.
Bei der Fehlererkennung bewirkt eine ungültige Sequenz, dass diese Methode eine ArgumentException Ausnahme auslöst. Ohne Fehlererkennung werden ungültige Sequenzen ignoriert, und es wird keine Ausnahme ausgelöst.
Zu konvertierende Daten, z. B. Daten, die aus einem Stream gelesen werden, sind möglicherweise nur in sequenziellen Blöcken verfügbar. In diesem Fall, oder wenn die Menge der Daten so umfangreich ist, dass er in kleinere Blöcke aufgeteilt werden muss, verwenden die Decoder oder die Encoder gebotenen der GetDecoder Methode oder die GetEncoder -Methode, bzw.
Um sicherzustellen, dass die codierten Bytes ordnungsgemäß decodiert werden, wenn sie als Datei oder als Stream gespeichert werden, können Sie einem Datenstrom codierter Bytes eine Präambel voran stellen. Das Einfügen der Präambel am Anfang eines Bytestreams (z. B. am Anfang einer Reihe von Bytes, die in eine Datei geschrieben werden sollen) liegt in der Verantwortung des Entwicklers. Die GetBytes -Methode stellt keine Präambel am Anfang einer Sequenz codierter Bytes vor.