Freigeben über


AsyncFlowControl.Equals Methode

Definition

Stellt fest, ob zwei Instanzen gleich sind.

Überlädt

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt und die aktuelle AsyncFlowControl-Struktur gleich sind.

Equals(AsyncFlowControl)

Bestimmt, ob die angegebene AsyncFlowControl-Struktur und die aktuelle AsyncFlowControl-Struktur gleich sind.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt und die aktuelle AsyncFlowControl-Struktur gleich sind.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parameter

obj
Object

Ein Objekt, das mit der aktuellen Struktur verglichen werden soll.

Gibt zurück

Boolean

true, wenn obj eine AsyncFlowControl-Struktur und gleich der aktuellen AsyncFlowControl-Struktur ist, andernfalls false.

Gilt für

Equals(AsyncFlowControl)

Bestimmt, ob die angegebene AsyncFlowControl-Struktur und die aktuelle AsyncFlowControl-Struktur gleich sind.

public:
 bool Equals(System::Threading::AsyncFlowControl obj);
public:
 virtual bool Equals(System::Threading::AsyncFlowControl obj);
public bool Equals (System.Threading.AsyncFlowControl obj);
override this.Equals : System.Threading.AsyncFlowControl -> bool
Public Function Equals (obj As AsyncFlowControl) As Boolean

Parameter

obj
AsyncFlowControl

Eine AsyncFlowControl-Struktur, die mit der aktuellen Struktur verglichen werden soll.

Gibt zurück

Boolean

true, wenn obj der aktuellen AsyncFlowControl-Struktur entspricht, andernfalls false.

Implementiert

Gilt für