UInt16.MinValue Feld
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt den kleinstmöglichen Wert von UInt16 dar. Dieses Feld ist konstant.
public: System::UInt16 MinValue = 0;
public const ushort MinValue = 0;
val mutable MinValue : uint16
Public Const MinValue As UShort = 0
Feldwert
Value = 0Beispiele
Im folgenden Beispiel werden die MinValue Eigenschaften und MaxValue verwendet, um sicherzustellen, dass sich ein Int32 Wert im Bereich des UInt16 Typs befindet, bevor er in einen UInt16 Wert konvertiert wird. Dadurch wird verhindert, dass der Konvertierungsvorgang einen OverflowException auslöst, wenn sich der ganzzahlige Wert nicht im Bereich des Typs UInt16 befindet.
int integerValue = 1216;
ushort uIntegerValue;
if (integerValue >= ushort.MinValue & integerValue <= ushort.MaxValue)
{
uIntegerValue = (ushort) integerValue;
Console.WriteLine(uIntegerValue);
}
else
{
Console.WriteLine("Unable to convert {0} to a UInt16t.", integerValue);
}
open System
let integerValue = 1216
if integerValue >= int UInt16.MinValue && integerValue <= int UInt16.MaxValue then
let uIntegerValue = uint16 integerValue
printfn $"{uIntegerValue}"
else
printfn $"Unable to convert {integerValue} to a UInt16t."
Dim integerValue As Integer = 1216
Dim uIntegerValue As UShort
If integerValue >= UShort.MinValue And integerValue <= UShort.MaxValue Then
uIntegerValue = CUShort(integerValue)
Console.WriteLine(uIntegerValue)
Else
Console.WriteLine("Unable to convert {0} to a UInt16t.", integerValue)
End If
Hinweise
Der Wert dieser Konstante ist 0.