Freigeben über


BuildProvider.GenerateCode(AssemblyBuilder) Methode

Definition

Generiert Quellcode für den virtuellen Pfad des Buildanbieters und fügt den Quellcode einem bestimmten Assembly-Generator hinzu.

public:
 virtual void GenerateCode(System::Web::Compilation::AssemblyBuilder ^ assemblyBuilder);
public virtual void GenerateCode (System.Web.Compilation.AssemblyBuilder assemblyBuilder);
abstract member GenerateCode : System.Web.Compilation.AssemblyBuilder -> unit
override this.GenerateCode : System.Web.Compilation.AssemblyBuilder -> unit
Public Overridable Sub GenerateCode (assemblyBuilder As AssemblyBuilder)

Parameter

assemblyBuilder
AssemblyBuilder

Der Assembly-Generator, der auf den vom Buildanbieter generierten Quellcode verweist.

Beispiele

Das folgende Codebeispiel veranschaulicht eine einfache Buildanbieterimplementierung, die von der abstrakten BuildProvider Basisklasse erbt. Der Buildanbieter überschreibt die CodeCompilerTypeMember , GetGeneratedTypeund GenerateCode der Basisklasse.

using System;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Web.Compilation;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.CodeDom;
using System.Security;
using System.Security.Permissions;

// Define a simple build provider implementation.
[PermissionSet(SecurityAction.Demand, Unrestricted = true)]
public class SampleBuildProvider : BuildProvider
{
    // Define an internal member for the compiler type.
    protected CompilerType _compilerType = null;

    public SampleBuildProvider()
    {
        _compilerType = GetDefaultCompilerTypeForLanguage("C#");
    }

    // Return the internal CompilerType member 
    // defined in this implementation.
    public override CompilerType CodeCompilerType
    {
        get { return _compilerType; }
    }

    // Define the build provider implementation of the GenerateCode method.
    public override void GenerateCode(AssemblyBuilder assemBuilder)
    {
        // Generate a code compile unit, and add it to
        // the assembly builder.

        TextWriter tw = assemBuilder.CreateCodeFile(this);
        if (tw != null)
        {
            try
            {
                // Generate the code compile unit from the virtual path.
                CodeCompileUnit compileUnit = SampleClassGenerator.BuildCompileUnitFromPath(VirtualPath);

                // Generate the source for the code compile unit, 
                // and write it to a file specified by the assembly builder.
                CodeDomProvider provider = assemBuilder.CodeDomProvider;
                provider.GenerateCodeFromCompileUnit(compileUnit, tw, null);
            }
            finally
            {
                tw.Close();
            }
        }
    }

    public override System.Type GetGeneratedType(CompilerResults results)
    {
        string typeName = SampleClassGenerator.TypeName;

        return results.CompiledAssembly.GetType(typeName);
    }
}
Imports System.Collections
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Web
Imports System.Web.Compilation
Imports System.CodeDom.Compiler
Imports System.CodeDom
Imports System.Security
Imports System.Security.Permissions

<PermissionSet(SecurityAction.Demand, Unrestricted := true)> _
Public Class SampleBuildProvider
    Inherits BuildProvider

    Protected _compilerType As CompilerType = Nothing

    Public Sub New()
        _compilerType = GetDefaultCompilerType()
    End Sub

    ' Return the internal CompilerType member 
    ' defined in this implementation.
    Public Overrides ReadOnly Property CodeCompilerType() As CompilerType
        Get
            CodeCompilerType = _compilerType
        End Get
    End Property


    ' Define the build provider implementation of the GenerateCode method.
    Public Overrides Sub GenerateCode(ByVal assemBuilder As AssemblyBuilder)
        ' Generate a code compile unit, and add it to
        ' the assembly builder.

        Dim tw As TextWriter = assemBuilder.CreateCodeFile(Me)
        If Not tw Is Nothing Then
            Try
                ' Generate the code compile unit from the virtual path.
                Dim compileUnit As CodeCompileUnit = _
                        SampleClassGenerator.BuildCompileUnitFromPath(VirtualPath)

                ' Generate the source for the code compile unit, 
                ' and write it to a file specified by the assembly builder.
                Dim provider As CodeDomProvider = assemBuilder.CodeDomProvider
                provider.GenerateCodeFromCompileUnit(compileUnit, tw, Nothing)
            Finally
                tw.Close()
            End Try

        End If
    End Sub

    Public Overrides Function GetGeneratedType(ByVal results As CompilerResults) As System.Type
        Dim typeName As String = SampleClassGenerator.TypeName

        Return results.CompiledAssembly.GetType(typeName)
    End Function

End Class

Hinweise

Um einen Buildanbieter zu implementieren, der Quellcode für einen benutzerdefinierten Dateityp generiert, leiten Sie eine Klasse von der BuildProvider -Klasse ab und überschreiben die GenerateCode -Methode, um Quellcode für den unterstützten Dateityp zu generieren.

In der Regel liest die Implementierung eines Buildanbieters GenerateCode die VirtualPath -Eigenschaft, analysiert den Inhalt und fügt dem angegebenen AssemblyBuilder Objekt den generierten Quellcode hinzu. Sie können Quellcode zur Assembly in Form eines TextWriter Objekts oder eines CodeDOM-Graphen beitragen. Verwenden Sie CreateCodeFile die -Methode, um der Assembly über ein TextWriter -Objekt Quellcode hinzuzufügen. Verwenden AddCodeCompileUnit Sie die -Methode, um der Assembly Quellcode in einem CodeDOM-Diagramm hinzuzufügen.

Wenn der Buildanbieter Quellcode in einer bestimmten Programmiersprache generiert, müssen Sie die CodeCompilerType -Eigenschaft überschreiben, um ein CompilerType Objekt für die unterstützte Programmiersprache zurückzugeben.

Gilt für:

Weitere Informationen