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CompilationSection.Debug Eigenschaft

Definition

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Veröffentlichungs- oder Debugbinärdateien kompiliert werden sollen, oder legt diesen fest.

public:
 property bool Debug { bool get(); void set(bool value); };
[System.Configuration.ConfigurationProperty("debug", DefaultValue=false)]
public bool Debug { get; set; }
[<System.Configuration.ConfigurationProperty("debug", DefaultValue=false)>]
member this.Debug : bool with get, set
Public Property Debug As Boolean

Eigenschaftswert

true, wenn Debugbinärdateien für die Kompilierung verwendet werden, andernfalls false. false gibt an, dass Veröffentlichungsbinärdateien für die Kompilierung verwendet werden. Der Standardwert ist false.

Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung der Debug -Eigenschaft veranschaulicht. Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das für die CompilationSection-Klasse bereitgestellt wird.

// Display Debug property.
Console.WriteLine("Debug: {0}",
  configSection.Debug);

// Set Debug property.
configSection.Debug = false;
' Display Debug property.
Console.WriteLine("Debug: {0}", _
 configSection.Debug)

' Set Debug property.
configSection.Debug = False

Gilt für: