Freigeben über


StateMachine<TReturn>.StateResult Klasse

Definition

Dieser Typ/Member unterstützt die .NET Framework-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. Stellt das Zustandsergebnis dar.

protected class StateMachine<TReturn>.StateResult
Protected Class StateMachine(Of TReturn).StateResult

Typparameter

TReturn
Vererbung
StateMachine<TReturn>.StateResult

Konstruktoren

StateMachine<TReturn>.StateResult(StateMachine<TReturn>.State)

Dieser Typ/Member unterstützt die .NET Framework-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. Initialisiert eine neue instance der StateMachine<TReturn>.StateResult -Klasse.

StateMachine<TReturn>.StateResult(TReturn, StateMachine<TReturn>.State)

Dieser Typ/Member unterstützt die .NET Framework-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. Initialisiert eine neue instance der StateMachine<TReturn>.StateResult -Klasse.

Eigenschaften

HasOutput

Dieser Typ/Member unterstützt die .NET Framework-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Zustand eine Ausgabe aufweist, oder legt den Wert fest.

Next

Dieser Typ/Member unterstützt die .NET Framework-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. Ruft den nächsten Zustand auf dem Computer ab oder legt diese fest.

Output

Dieser Typ/Member unterstützt die .NET Framework-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. Ruft die Ausgabe ab oder legt sie fest.

Gilt für: