WebReference.ProxyCode Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft den dem Webverweis zugeordneten Codenamespace ab.
public:
property System::CodeDom::CodeNamespace ^ ProxyCode { System::CodeDom::CodeNamespace ^ get(); };
public System.CodeDom.CodeNamespace ProxyCode { get; }
member this.ProxyCode : System.CodeDom.CodeNamespace
Public ReadOnly Property ProxyCode As CodeNamespace
Eigenschaftswert
Der CodeNamespace, in dem Proxycode generiert wird, wenn die GenerateWebReferences(WebReferenceCollection, CodeDomProvider, CodeCompileUnit, WebReferenceOptions)-Methode aufgerufen wird.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung der ProxyCode-Eigenschaft veranschaulicht.
// Read in a WSDL service description.
string url = "http://www.contoso.com/Example/WebService.asmx?WSDL";
XmlTextReader reader = new XmlTextReader(url);
ServiceDescription wsdl = ServiceDescription.Read(reader);
// Create a WSDL collection.
DiscoveryClientDocumentCollection wsdlCollection =
new DiscoveryClientDocumentCollection();
wsdlCollection.Add(url, wsdl);
// Create a namespace.
CodeNamespace proxyNamespace = new CodeNamespace("ExampleNamespace");
// Create a web reference using the WSDL collection.
string baseUrl = "http://www.contoso.com";
string urlKey = "ExampleUrlKey";
string protocolName = "Soap12";
WebReference reference = new WebReference(
wsdlCollection, proxyNamespace, protocolName, urlKey, baseUrl);
// Print some information about the web reference.
Console.WriteLine("The WebReference object contains {0} document(s).",
reference.Documents.Count);
Console.WriteLine("The protocol name is {0}.", reference.ProtocolName);
Console.WriteLine("The base URL is {0}.", reference.AppSettingBaseUrl);
Console.WriteLine("The URL key is {0}.", reference.AppSettingUrlKey);
// Print some information about the proxy code namespace.
Console.WriteLine("The proxy code namespace is {0}.",
reference.ProxyCode.Name);
// Print some information about the validation warnings.
Console.WriteLine("There are {0} validation warnings.",
reference.ValidationWarnings.Count);
// Print some information about the warnings.
if (reference.Warnings == 0)
{
Console.WriteLine("There are no warnings.");
}
else
{
Console.WriteLine("Warnings: " + reference.Warnings);
}