ISessionStateItemCollection.Dirty Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Auflistung als geändert markiert wurde, oder legt diesen fest.
public:
property bool Dirty { bool get(); void set(bool value); };
public bool Dirty { get; set; }
member this.Dirty : bool with get, set
Public Property Dirty As Boolean
Eigenschaftswert
true
, wenn sich der Inhalt von SessionStateItemCollection geändert hat, andernfalls false
.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel zeigt eine Implementierung der Dirty -Eigenschaft. Ein Beispiel für eine vollständige Implementierung der ISessionStateItemCollection Schnittstelle finden Sie im Beispiel für die ISessionStateItemCollection Schnittstellenübersicht.
private bool pDirty = false;
public bool Dirty
{
get { return pDirty; }
set { pDirty = value; }
}
Private pDirty As Boolean = False
Public Property Dirty As Boolean Implements ISessionStateItemCollection.Dirty
Get
Return pDirty
End Get
Set
pDirty = value
End Set
End Property
Hinweise
Die Dirty -Eigenschaft wird von verwendet SessionStateModule , um zu bestimmen, ob die Werte in einer ISessionStateItemCollection Implementierung geändert wurden.
Beim Implementieren der ISessionStateItemCollection Schnittstelle sollten Sie die Dirty -Eigenschaft als false
initialisieren und die Dirty -Eigenschaft true
in den Implementierungen der RemoveMethoden , RemoveAtoder Clear auf festlegen.