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ChartSerializer.Content Eigenschaft

Definition

Ruft den Typ des zu serialisierenden Diagramminhalts ab oder legt diesen fest.

public:
 property System::Web::UI::DataVisualization::Charting::SerializationContents Content { System::Web::UI::DataVisualization::Charting::SerializationContents get(); void set(System::Web::UI::DataVisualization::Charting::SerializationContents value); };
public System.Web.UI.DataVisualization.Charting.SerializationContents Content { get; set; }
member this.Content : System.Web.UI.DataVisualization.Charting.SerializationContents with get, set
Public Property Content As SerializationContents

Eigenschaftswert

SerializationContents

Ein SerializationContents-Enumerationswert, der den Diagramminhalt darstellt, der während des Ladens, Speicherns oder Zurücksetzens serialisiert werden soll. Standardmäßig werden alle nicht standardmäßigen Diagrammeigenschaften, einschließlich der Daten, beibehalten.

Hinweise

Standardmäßig werden alle Diagramm Eigenschaften serialisiert, wenn eine der Save -und- Load Methoden aufgerufen wird. Verwenden Sie die-Eigenschaft, um mehr Kontrolle darüber zu erhalten, was serialisiert wird Content . Beachten Sie, dass die SerializableContent NonSerializableContent Eigenschaften und auch zusammen mit der-Eigenschaft verwendet werden können Content .

Wichtig

Die Content -Eigenschaft bestimmt die Typen von Diagramm Merkmalen, z. b. "Darstellung", die serialisiert werden sollen, und wird intern als- SerializableContent Eigenschaft implementiert. Dies bedeutet, dass das Festlegen der Content -Eigenschaft und das anschließende Festlegen der-Eigenschaft dazu SerializableContent führt, dass der-Eigenschafts Wert außer Kraft gesetzt wird Content , sofern nicht SerializableContent verkettet ist. Ein Beispiel für diese Prozedur finden Sie im folgenden Beispielcode.

Wenn Sie die Content -Eigenschaft festlegen, werden alle ChartArea -und- Series Objektnamen automatisch serialisiert. Dies bedeutet, dass die serialisierten Daten, die sich auf Diagramm Bereiche und Reihen beziehen, beim Laden auf vorhandene Objekte angewendet werden.

Das Festlegen dieser Eigenschaft wirkt sich auf alle Vorgänge zum Laden, speichern und zurücksetzen aus.

Gilt für