Point3D.PointF Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft eine PointF-Struktur ab, in der die x- und y-Koordinate eines 3D-Punkts gespeichert werden, oder legt diese fest.
public:
property System::Drawing::PointF PointF { System::Drawing::PointF get(); void set(System::Drawing::PointF value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public System.Drawing.PointF PointF { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.PointF : System.Drawing.PointF with get, set
Public Property PointF As PointF
Eigenschaftswert
Eine PointF-Struktur, die x- und y-Koordinaten eines 3D- Punkts darstellt.
- Attribute
Hinweise
Jeder Punkt, der in der benutzerdefinierten 3D-Zeichnung verwendet wird – was mit GDI+ erreicht wird – muss mit der TransformPoints -Methode von X-, Y- und Z-Koordinaten (3D) in X- und Y-Koordinaten (2D) transformiert werden. Diese Methode verwendet ein Array von Point3D -Objekten als einzigen Parameter. Durch Aufrufen TransformPointsvon werden die X- und Y-Eigenschaftswerte geändert, um den 3-dimensionalen Raum widerzuspiegeln.
Diese neuen X- und Y-Koordinaten werden dann mithilfe einer Methode wie der GetAbsolutePoint -Methode in absolute Koordinaten konvertiert. Nach dem Konvertieren der Koordinaten kann die PointF -Eigenschaft jedes Point3D-Objekts für jede GDI+-Methode verwendet werden, die ein PointF -Objekt als Parameter verwendet.