ScriptBehaviorDescriptor.Name Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Namen der aktuellen ScriptBehaviorDescriptor-Instanz ab oder legt diese fest.
public:
property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String
Eigenschaftswert
Der Name der aktuellen ScriptBehaviorDescriptor-Instanz, sofern dieser festgelegt ist, andernfalls ein generierter Name.
Hinweise
Wenn die Name -Eigenschaft nicht festgelegt wurde, wird beim Abrufen der -Eigenschaft ein generierter Wert festgelegt, der aus dem letzten Segment des Arguments besteht, das type
an den Konstruktor übergeben wird. Wenn type
beispielsweise "System.Object" lautet, lautet die Name Eigenschaft standardmäßig "Object".