StateManagedCollection Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt eine Basisklasse für alle stark typisierten Auflistungen bereit, die IStateManager-Objekte verwalten.
public ref class StateManagedCollection abstract : System::Collections::IList, System::Web::UI::IStateManager
public abstract class StateManagedCollection : System.Collections.IList, System.Web.UI.IStateManager
type StateManagedCollection = class
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IStateManager
Public MustInherit Class StateManagedCollection
Implements IList, IStateManager
- Vererbung
-
StateManagedCollection
- Abgeleitet
- Implementiert
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie eine stark eingegebene Auflistungsklasse von Objekten IStateManager abgeleitet StateManagedCollection wird. In diesem Beispiel wird die CycleCollection
abgeleitete Instanz der abstrakten Cycle
Klasse enthalten, die entweder Bicycle
oder Tricycle
Objekte sein kann. Die Cycle
Klasse implementiert die IStateManager Schnittstelle, da sie den Wert der CycleColor
Eigenschaft im Ansichtszustand speichert.
namespace Samples.AspNet.CS.Controls {
using System;
using System.Security.Permissions;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Web;
using System.Web.UI;
//////////////////////////////////////////////////////////////
//
// The strongly typed CycleCollection class is a collection
// that contains Cycle class instances, which implement the
// IStateManager interface.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////
[AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand,
Level=AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)]
public sealed class CycleCollection : StateManagedCollection {
private static readonly Type[] _typesOfCycles
= new Type[] { typeof(Bicycle), typeof(Tricycle) };
protected override object CreateKnownType(int index) {
switch(index) {
case 0:
return new Bicycle();
case 1:
return new Tricycle();
default:
throw new ArgumentOutOfRangeException("Unknown Type");
}
}
protected override Type[] GetKnownTypes() {
return _typesOfCycles;
}
protected override void SetDirtyObject(object o) {
((Cycle)o).SetDirty();
}
}
//////////////////////////////////////////////////////////////
//
// The abstract Cycle class represents bicycles and tricycles.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////
public abstract class Cycle : IStateManager {
protected internal Cycle(int numWheels) : this(numWheels, "Red"){ }
protected internal Cycle(int numWheels, String color) {
numberOfWheels = numWheels;
CycleColor = color;
}
private int numberOfWheels = 0;
public int NumberOfWheels {
get { return numberOfWheels; }
}
public string CycleColor {
get {
object o = ViewState["Color"];
return (null == o) ? String.Empty : o.ToString() ;
}
set {
ViewState["Color"] = value;
}
}
internal void SetDirty() {
ViewState.SetDirty(true);
}
// Because Cycle does not derive from Control, it does not
// have access to an inherited view state StateBag object.
private StateBag viewState;
private StateBag ViewState {
get {
if (viewState == null) {
viewState = new StateBag(false);
if (isTrackingViewState) {
((IStateManager)viewState).TrackViewState();
}
}
return viewState;
}
}
// The IStateManager implementation.
private bool isTrackingViewState;
bool IStateManager.IsTrackingViewState {
get {
return isTrackingViewState;
}
}
void IStateManager.LoadViewState(object savedState) {
object[] cycleState = (object[]) savedState;
// In SaveViewState, an array of one element is created.
// Therefore, if the array passed to LoadViewState has
// more than one element, it is invalid.
if (cycleState.Length != 1) {
throw new ArgumentException("Invalid Cycle View State");
}
// Call LoadViewState on the StateBag object.
((IStateManager)ViewState).LoadViewState(cycleState[0]);
}
// Save the view state by calling the StateBag's SaveViewState
// method.
object IStateManager.SaveViewState() {
object[] cycleState = new object[1];
if (viewState != null) {
cycleState[0] = ((IStateManager)viewState).SaveViewState();
}
return cycleState;
}
// Begin tracking view state. Check the private variable, because
// if the view state has not been accessed or set, then it is not
// being used and there is no reason to store any view state.
void IStateManager.TrackViewState() {
isTrackingViewState = true;
if (viewState != null) {
((IStateManager)viewState).TrackViewState();
}
}
}
public sealed class Bicycle : Cycle {
// Create a red Cycle with two wheels.
public Bicycle() : base(2) {}
}
public sealed class Tricycle : Cycle {
// Create a red Cycle with three wheels.
public Tricycle() : base(3) {}
}
}
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Drawing
Imports System.Web
Imports System.Web.UI
Namespace Samples.AspNet.VB.Controls
'////////////////////////////////////////////////////////////
'
' The strongly typed CycleCollection class is a collection
' that contains Cycle class instances, which implement the
' IStateManager interface.
'
'////////////////////////////////////////////////////////////
<AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand, _
Level:=AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)> _
Public NotInheritable Class CycleCollection
Inherits StateManagedCollection
Private Shared _typesOfCycles() As Type = _
{GetType(Bicycle), GetType(Tricycle)}
Protected Overrides Function CreateKnownType(ByVal index As Integer) As Object
Select Case index
Case 0
Return New Bicycle()
Case 1
Return New Tricycle()
Case Else
Throw New ArgumentOutOfRangeException("Unknown Type")
End Select
End Function
Protected Overrides Function GetKnownTypes() As Type()
Return _typesOfCycles
End Function
Protected Overrides Sub SetDirtyObject(ByVal o As Object)
CType(o, Cycle).SetDirty()
End Sub
End Class
'////////////////////////////////////////////////////////////
'
' The abstract Cycle class represents bicycles and tricycles.
'
'////////////////////////////////////////////////////////////
MustInherit Public Class Cycle
Implements IStateManager
Friend Protected Sub New(ByVal numWheels As Integer)
MyClass.New(numWheels, "Red")
End Sub
Friend Protected Sub New(ByVal numWheels As Integer, ByVal color As String)
numOfWheels = numWheels
CycleColor = color
End Sub
Private numOfWheels As Integer = 0
Public ReadOnly Property NumberOfWheels() As Integer
Get
Return numOfWheels
End Get
End Property
Public Property CycleColor() As String
Get
Dim o As Object = ViewState("Color")
If o Is Nothing Then
Return String.Empty
Else
Return o.ToString()
End If
End Get
Set
ViewState("Color") = value
End Set
End Property
Friend Sub SetDirty()
ViewState.SetDirty(True)
End Sub
' Because Cycle does not derive from Control, it does not
' have access to an inherited view state StateBag object.
Private cycleViewState As StateBag
Private ReadOnly Property ViewState() As StateBag
Get
If cycleViewState Is Nothing Then
cycleViewState = New StateBag(False)
If trackingViewState Then
CType(cycleViewState, IStateManager).TrackViewState()
End If
End If
Return cycleViewState
End Get
End Property
' The IStateManager implementation.
Private trackingViewState As Boolean
ReadOnly Property IsTrackingViewState() As Boolean _
Implements IStateManager.IsTrackingViewState
Get
Return trackingViewState
End Get
End Property
Sub LoadViewState(ByVal savedState As Object) _
Implements IStateManager.LoadViewState
Dim cycleState As Object() = CType(savedState, Object())
' In SaveViewState, an array of one element is created.
' Therefore, if the array passed to LoadViewState has
' more than one element, it is invalid.
If cycleState.Length <> 1 Then
Throw New ArgumentException("Invalid Cycle View State")
End If
' Call LoadViewState on the StateBag object.
CType(ViewState, IStateManager).LoadViewState(cycleState(0))
End Sub
' Save the view state by calling the StateBag's SaveViewState
' method.
Function SaveViewState() As Object Implements IStateManager.SaveViewState
Dim cycleState(0) As Object
If Not (cycleViewState Is Nothing) Then
cycleState(0) = _
CType(cycleViewState, IStateManager).SaveViewState()
End If
Return cycleState
End Function
' Begin tracking view state. Check the private variable, because
' if the view state has not been accessed or set, then it is not being
' used and there is no reason to store any view state.
Sub TrackViewState() Implements IStateManager.TrackViewState
trackingViewState = True
If Not (cycleViewState Is Nothing) Then
CType(cycleViewState, IStateManager).TrackViewState()
End If
End Sub
End Class
Public NotInheritable Class Bicycle
Inherits Cycle
' Create a red Cycle with two wheels.
Public Sub New()
MyBase.New(2)
End Sub
End Class
Public NotInheritable Class Tricycle
Inherits Cycle
' Create a red Cycle with three wheels.
Public Sub New()
MyBase.New(3)
End Sub
End Class
End Namespace
Hinweise
Die StateManagedCollection Klasse ist die Basisklasse für alle stark typierten Sammlungen, die Elemente speichernIStateManager, einschließlich DataControlFieldCollection, ParameterCollectionStyleCollectionTreeNodeBindingCollectionund andere. Die StateManagedCollection Auflistung verwaltet ihren eigenen Zustand sowie den Zustand der elemente, die sie enthält. Daher wird ein Aufruf zum IStateManager.SaveViewState Speichern des Zustands der Auflistung und des Zustands aller elemente, die derzeit von der Auflistung enthalten sind, gespeichert.
Die wichtigsten Methoden, die beim Ableiten von der StateManagedCollection Klasse berücksichtigt werden sollen, sind CreateKnownType, , GetKnownTypes, OnValidateSetDirtyund SetDirtyObject. GetKnownTypes Die CreateKnownType Methoden werden verwendet, um einen Index im Ansichtszustand für den Typ eines enthaltenen Elements zu speichern. Das Speichern eines Indexes statt eines vollqualifizierten Typnamens verbessert die Leistung. Die OnValidate Methode wird aufgerufen, wenn Elemente der Auflistung bearbeitet werden, und überprüft die Elemente nach Geschäftsregeln. Derzeit wird die Implementierung der Methode verhindert, dass Objekte in der OnValidate Auflistung gespeichert werden. Sie können diese Methode null
jedoch außer Kraft setzen, um ihr eigenes Validierungsverhalten in einem abgeleiteten Typ zu definieren. Die SetDirty Methode erzwingt die gesamte Auflistung, den Zustand anzuzeigen, anstatt nur Änderungen zu serialisieren, die seit dem letzten Laden vorgenommen wurden. Die SetDirtyObject Methode ist eine abstrakte Methode, die Sie implementieren können, um dieses Verhalten auf Elementebene auszuführen.
Wichtig
StateManagedCollection speichert assemblyqualifizierte Typennamen der Auflistungselemente im Ansichtszustand. Ein Websitebesucher könnte den Ansichtsstatus decoden und den Typnamen abrufen. Wenn dieses Szenario ein Sicherheitsproblem auf Ihrer Website erstellt, können Sie den Typnamen manuell verschlüsseln, bevor Sie ihn im Ansichtszustand platzieren.
Konstruktoren
StateManagedCollection() |
Initialisiert eine neue Instanz der StateManagedCollection-Klasse. |
Eigenschaften
Count |
Ruft die Anzahl der Elemente in der StateManagedCollection-Auflistung ab. |
Methoden
Clear() |
Entfernt alle Elemente aus der StateManagedCollection-Auflistung. |
CopyTo(Array, Int32) |
Kopiert die Elemente der StateManagedCollection-Auflistung in ein Array, wobei an einem bestimmten Arrayindex begonnen wird. |
CreateKnownType(Int32) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird eine Instanz einer Klasse erstellt, die IStateManager implementiert. Der Typ des erstellten Objekts basiert auf dem angegebenen Element der Auflistung, der von der GetKnownTypes()-Methode zurückgegeben wird. |
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetEnumerator() |
Gibt einen Iterator zurück, der die StateManagedCollection-Auflistung durchläuft. |
GetHashCode() |
Fungiert als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetKnownTypes() |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Array von IStateManager-Typen abgerufen, die die StateManagedCollection-Auflistung enthalten kann. |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
OnClear() |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse werden zusätzliche Aufgaben ausgeführt, bevor die Clear()-Methode alle Elemente aus der Auflistung entfernt. |
OnClearComplete() |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse werden zusätzliche Aufgaben ausgeführt, nachdem die Clear()-Methode alle Elemente aus der Auflistung entfernt hat. |
OnInsert(Int32, Object) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse werden zusätzliche Aufgaben ausgeführt, bevor die IList.Insert(Int32, Object)-Methode oder die IList.Add(Object)-Methode der Auflistung ein Element hinzufügt. |
OnInsertComplete(Int32, Object) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse werden zusätzliche Aufgaben ausgeführt, nachdem die IList.Insert(Int32, Object)-Methode oder die IList.Add(Object)-Methode der Auflistung ein Element hinzugefügt hat. |
OnRemove(Int32, Object) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse werden zusätzliche Aufgaben ausgeführt, bevor die IList.Remove(Object)-Methode oder die IList.RemoveAt(Int32)-Methode das angegebene Element aus der Auflistung entfernt. |
OnRemoveComplete(Int32, Object) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse werden zusätzliche Aufgaben ausgeführt, nachdem die IList.Remove(Object)-Methode oder die IList.RemoveAt(Int32)-Methode das angegebene Element aus der Auflistung entfernt hat. |
OnValidate(Object) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Element der StateManagedCollection-Auflistung validiert. |
SetDirty() |
Erzwingt den serialisierten Ansichtszustand für die gesamte StateManagedCollection-Auflistung. |
SetDirtyObject(Object) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein in der Auflistung enthaltenes |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
ICollection.Count |
Ruft die Anzahl der Elemente in der StateManagedCollection-Auflistung ab. |
ICollection.IsSynchronized |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die StateManagedCollection-Auflistung synchronisiert (threadsicher) ist. Diese Methode gibt immer |
ICollection.SyncRoot |
Ruft ein Objekt ab, mit dem der Zugriff auf die StateManagedCollection-Auflistung synchronisiert werden kann. Diese Methode gibt immer |
IEnumerable.GetEnumerator() |
Gibt einen Iterator zurück, der die StateManagedCollection-Auflistung durchläuft. |
IList.Add(Object) |
Fügt der StateManagedCollection-Auflistung ein Element hinzu. |
IList.Clear() |
Entfernt alle Elemente aus der StateManagedCollection-Auflistung. |
IList.Contains(Object) |
Ermittelt, ob die StateManagedCollection-Auflistung einen bestimmten Wert enthält. |
IList.IndexOf(Object) |
Bestimmt den Index eines bestimmten Elements in der StateManagedCollection-Auflistung. |
IList.Insert(Int32, Object) |
Fügt ein Element am angegebenen Index in die StateManagedCollection-Auflistung ein. |
IList.IsFixedSize |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die StateManagedCollection-Auflistung eine feste Größe aufweist. Diese Methode gibt immer |
IList.IsReadOnly |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die StateManagedCollection-Auflistung schreibgeschützt ist. |
IList.Item[Int32] |
Ruft das IStateManager-Element am angegebenen Index ab. |
IList.Remove(Object) |
Entfernt das erste Vorkommen des angegebenen Objekts aus der StateManagedCollection-Auflistung. |
IList.RemoveAt(Int32) |
Entfernt das IStateManager-Element am angegebenen Index. |
IStateManager.IsTrackingViewState |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die StateManagedCollection-Auflistung Änderungen des Ansichtszustands speichert. |
IStateManager.LoadViewState(Object) |
Stellt den zuvor gespeicherten Ansichtszustand der StateManagedCollection-Auflistung und der in ihr enthaltenen IStateManager-Elemente wieder her. |
IStateManager.SaveViewState() |
Speichert die Änderungen an der StateManagedCollection-Auflistung und allen darin enthaltenen IStateManager-Objekten seit dem Zeitpunkt, zu dem die Seite zurück an den Server gesendet wurde. |
IStateManager.TrackViewState() |
Weist die StateManagedCollection-Auflistung und alle in ihr enthaltenen IStateManager-Objekte an, die Änderungen im Ansichtszustand nachzuverfolgen, sodass diese für die gleiche Seite anforderungsübergreifend beibehalten werden können. |
Erweiterungsmethoden
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Wandelt die Elemente eines IEnumerable in den angegebenen Typ um |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtert die Elemente eines IEnumerable anhand eines angegebenen Typs |
AsParallel(IEnumerable) |
Ermöglicht die Parallelisierung einer Abfrage. |
AsQueryable(IEnumerable) |
Konvertiert einen IEnumerable in einen IQueryable. |