EditorZoneBase.ErrorText Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Text einer Fehlermeldung auf der Zonenebene ab, der am oberen Rand der Bearbeitungsbenutzeroberfläche angezeigt werden soll, bzw. legt diesen fest.
public:
virtual property System::String ^ ErrorText { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public virtual string ErrorText { get; set; }
member this.ErrorText : string with get, set
Public Overridable Property ErrorText As String
Eigenschaftswert
Eine lokalisierte Zeichenfolge, die die Fehlermeldung enthält.
Hinweise
Die ErrorText -Eigenschaft enthält den Text einer Fehlermeldung, die auf der Benutzeroberfläche angezeigt werden kann, wenn beim Rendern von Steuerelementen, die von der EditorZoneBase -Klasse abgeleitet werden, ein Fehler auftritt. Die Fehlermeldung wird oben in der Zone angezeigt, wenn in einem der einzelnen EditorPart Steuerelemente in der Zone ein Fehler auftritt. Darüber hinaus können einzelne EditorPart Steuerelemente ihre eigenen Fehlermeldungen in der Nähe des Steuerelements anzeigen, das einen Fehler empfängt.
Der Wert dieser Eigenschaft, wenn festgelegt, kann mithilfe eines Designers Tools automatisch zu einer Ressourcendatei gespeichert werden. Weitere Informationen finden Sie unter LocalizableAttribute und Globalisierung und Lokalisierung.