ContentLocator.Clone Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt eine änderbare tiefe Kopie (d. h. einen Klon) dieses ContentLocator.
public:
override System::Object ^ Clone();
public override object Clone ();
override this.Clone : unit -> obj
Public Overrides Function Clone () As Object
Gibt zurück
Eine änderbare tiefe Kopie (d. h. ein Klon) dieses ContentLocator.
Hinweise
Diese Clone Methode erstellt modifizierbare Kopien von gefrorenen Freezable Objekten. Die geerbte Version mit einer stark typierten Implementierung wird von der Benutzerfreundlichkeit Clone abgeschattet. Weitere Details finden Sie unter Freezable.Clone.
Die Eigenschaft der geklonten ContentLocatorIsFrozen Quelle wird selbst dann false
angezeigt, wenn die Eigenschaft dieser Quelle ContentLocatorIsFrozen war.true.
Wenn Sie Abhängigkeitseigenschaften kopieren, Clone kopieren Sie Ressourcenbezüge und Datenbindungen (obwohl sie möglicherweise nicht mehr aufgelöst werden), aber keine Animationen oder die aktuellen Animationswerte.