Freigeben über


ContentLocatorGroup.Clone Methode

Definition

Erstellt eine änderbare tiefe Kopie (d. h. einen Klon) dieses ContentLocatorGroup.

public:
 override System::Object ^ Clone();
public override object Clone ();
override this.Clone : unit -> obj
Public Overrides Function Clone () As Object

Gibt zurück

Object

Eine änderbare tiefe Kopie (d. h. ein Klon) dieses ContentLocatorGroup.

Hinweise

Diese Clone Methode erstellt modifizierbare Kopien von gefrorenen Freezable Objekten. Aus Gründen der Einfachheit Clone wird die geerbte Version mit einer stark typierten Implementierung abgeschattet. Weitere Details finden Sie unter Freezable.Clone.

Die geklonte ContentLocatorGroupIsFrozen Eigenschaft wird false auch dann verwendet, wenn die Eigenschaft dieser IsFrozen Quelle ContentLocatorGrouplautet.true.

Kopiert beim Kopieren von Abhängigkeitseigenschaften Clone Ressourcenverweise und Datenbindungen (obwohl sie möglicherweise nicht mehr aufgelöst werden), aber nicht Animationen oder aktuelle Animationswerte kopieren.

Gilt für