SynchronizedInputPattern Klasse

Definition

Stellt Objekte dar, die synchronisierte Eingabeereignisse unterstützen.

public ref class SynchronizedInputPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SynchronizedInputPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SynchronizedInputPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class SynchronizedInputPattern
Inherits BasePattern
Vererbung
SynchronizedInputPattern

Felder

InputDiscardedEvent

Bezeichnet das ausgelöste Ereignis, wenn die Eingabe von WPF verworfen wird.

InputReachedOtherElementEvent

Bezeichnet das ausgelöste Ereignis, wenn die Eingabe von einem anderen Element empfangen wurde als dem Element, von dem derzeit die Eingabe überwacht wird.

InputReachedTargetEvent

Bezeichnet das ausgelöste Ereignis, wenn die Eingabe von dem Element empfangen wird, von dem derzeit die Eingabe überwacht wird.

Pattern

Bezeichnet das SynchronizedInputPattern-Steuerelementmuster.

Methoden

Cancel()

Beendet die Überwachung der Eingabe.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
StartListening(SynchronizedInputType)

Legt fest, dass der Anbieter die Eingabe des angegebenen Typs überwacht.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für