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ItemContainerGenerator.IItemContainerGenerator.StartAt Methode

Definition

Bereitet den Generator zum Generieren von Elementen vor, beginnend an der angegebenen GeneratorPosition und in der angegebenen GeneratorDirection.

Überlädt

IItemContainerGenerator.StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection)

Bereitet den Generator zum Generieren von Elementen vor, beginnend an der angegebenen GeneratorPosition und in der angegebenen GeneratorDirection.

IItemContainerGenerator.StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection, Boolean)

Bereitet den Generator für die Generierung von Elementen vor, beginnend ab der angegebenen GeneratorPosition und mit der angegebenen GeneratorDirection. Außerdem wird festgelegt, ob bei einem generierten (realisierten) Element begonnnen werden soll.

IItemContainerGenerator.StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection)

Bereitet den Generator zum Generieren von Elementen vor, beginnend an der angegebenen GeneratorPosition und in der angegebenen GeneratorDirection.

 virtual IDisposable ^ System.Windows.Controls.Primitives.IItemContainerGenerator.StartAt(System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorPosition position, System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorDirection direction) = System::Windows::Controls::Primitives::IItemContainerGenerator::StartAt;
IDisposable IItemContainerGenerator.StartAt (System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition position, System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection direction);
abstract member System.Windows.Controls.Primitives.IItemContainerGenerator.StartAt : System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition * System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection -> IDisposable
override this.System.Windows.Controls.Primitives.IItemContainerGenerator.StartAt : System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition * System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection -> IDisposable
Function StartAt (position As GeneratorPosition, direction As GeneratorDirection) As IDisposable Implements IItemContainerGenerator.StartAt

Parameter

position
GeneratorPosition

Eine GeneratorPosition, die die Position des Elements angibt, ab der Elemente generiert werden sollen.

direction
GeneratorDirection

Eine GeneratorDirection, die die Richtung angibt, in der Elemente generiert werden sollen.

Gibt zurück

Ein IDisposable-Objekt, das die Lebensdauer des Generierungsprozesses verfolgt.

Implementiert

Gilt für:

IItemContainerGenerator.StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection, Boolean)

Bereitet den Generator für die Generierung von Elementen vor, beginnend ab der angegebenen GeneratorPosition und mit der angegebenen GeneratorDirection. Außerdem wird festgelegt, ob bei einem generierten (realisierten) Element begonnnen werden soll.

 virtual IDisposable ^ System.Windows.Controls.Primitives.IItemContainerGenerator.StartAt(System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorPosition position, System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorDirection direction, bool allowStartAtRealizedItem) = System::Windows::Controls::Primitives::IItemContainerGenerator::StartAt;
IDisposable IItemContainerGenerator.StartAt (System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition position, System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection direction, bool allowStartAtRealizedItem);
abstract member System.Windows.Controls.Primitives.IItemContainerGenerator.StartAt : System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition * System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection * bool -> IDisposable
override this.System.Windows.Controls.Primitives.IItemContainerGenerator.StartAt : System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition * System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection * bool -> IDisposable
Function StartAt (position As GeneratorPosition, direction As GeneratorDirection, allowStartAtRealizedItem As Boolean) As IDisposable Implements IItemContainerGenerator.StartAt

Parameter

position
GeneratorPosition

Eine GeneratorPosition, die die Position des Elements angibt, ab der Elemente generiert werden sollen.

direction
GeneratorDirection

Eine GeneratorDirection, die die Richtung angibt, in der Elemente generiert werden sollen.

allowStartAtRealizedItem
Boolean

Ein boolescher Wert, der angibt, ob bei einem generierten (realisierten) Element begonnen werden soll.

Gibt zurück

Ein IDisposable-Objekt, das die Lebensdauer des Generierungsprozesses verfolgt.

Implementiert

Gilt für: