MenuItem.InputGestureText Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Legt den Text fest, mit dem eine Eingabestiftbewegung beschrieben wird, die den an das angegebene Element gebundenen Befehl aufruft.
public:
property System::String ^ InputGestureText { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public string InputGestureText { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.InputGestureText : string with get, set
Public Property InputGestureText As String
Eigenschaftswert
Der Text, der die Eingabegeste beschreibt, z. B. STRG+C für den Befehl Kopieren . Der Standardwert ist eine leere Zeichenfolge ("").
- Attribute
Beispiele
Die folgenden Beispiele zeigen, wie Sie die InputGestureText -Eigenschaft verwenden, um Menüelementen Tastenkombinationen Text zuzuweisen.
<MenuItem Header="_Cut" InputGestureText="Ctrl+X"/>
<MenuItem Header="_Find" InputGestureText="Ctrl+F"/>
mia = new MenuItem();
mia.Header = "_Cut";
mia.InputGestureText = "Ctrl+X";
mi.Items.Add(mia);
Hinweise
Diese Eigenschaft ordnet die Eingabegeste nicht dem Menüelement zu. Es fügt einfach Text zum Menüelement hinzu. Die Anwendung muss die Eingabe des Benutzers bearbeiten, um die Aktion auszuführen. Informationen zum Zuordnen eines Befehls zu einem Menüelement finden Sie unter Command.
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
Bezeichnerfeld | InputGestureTextProperty |
Metadateneigenschaften auf true festgelegt |
Keine |