ButtonBase.OnKeyDown(KeyEventArgs) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt eine Klassenbehandlung für das KeyDown-Routingereignis bereit, das auftritt, wenn der Benutzer eine Taste drückt, während dieses Steuerelement den Fokus besitzt.
protected:
override void OnKeyDown(System::Windows::Input::KeyEventArgs ^ e);
protected override void OnKeyDown (System.Windows.Input.KeyEventArgs e);
override this.OnKeyDown : System.Windows.Input.KeyEventArgs -> unit
Protected Overrides Sub OnKeyDown (e As KeyEventArgs)
Parameter
Die Ereignisdaten.
Hinweise
Diese Implementierung markiert das KeyDown Ereignis als behandelt, indem die Handled -Eigenschaft der Ereignisdaten auf true
festgelegt wird, wenn ClickMode nicht auf Hover festgelegt ist und einer der folgenden Fälle true ist:
Der Benutzer drückt die LEERTASTE.
Der Benutzer drückt die EINGABETASTE und AcceptsReturn ist
true
für dieses Steuerelement.
In allen anderen Fällen ändert diese Implementierung nicht den behandelten Zustand (die Handled -Eigenschaft) der KeyDown Ereignisdaten.
Hinweise für Vererber
Wenn Sie überschreiben OnKeyDown(KeyEventArgs), rufen Sie immer die Basisimplementierung in Ihrer OnKeyDown(KeyEventArgs) Implementierung auf. Wenn die Basisimplementierung nicht aufgerufen wird, wird verhindert, dass Basisklassen das Ereignis mit einem Klassenhandler behandeln, was das Laufzeitverhalten der endgültigen Klasse ändern kann. Je nach Ihren Anforderungen können Sie die Basisimplementierung entweder vor oder nach Ihrer speziellen Behandlung aufrufen.