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IItemContainerGenerator.StartAt Methode

Definition

Bereitet den Generator für die Generierung von Elementen vor, beginnend ab der angegebenen GeneratorPosition und in der angegebenen GeneratorDirection.

Überlädt

StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection)

Bereitet den Generator für die Generierung von Elementen vor, beginnend ab der angegebenen GeneratorPosition und in der angegebenen GeneratorDirection.

StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection, Boolean)

Bereitet den Generator auf die Generierung von Elementen vor, beginnend ab der angegebenen GeneratorPosition und mit der angegebenen GeneratorDirection. Außerdem wird festgelegt, ob bei einem generierten (realisierten) Element begonnen werden soll.

StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection)

Bereitet den Generator für die Generierung von Elementen vor, beginnend ab der angegebenen GeneratorPosition und in der angegebenen GeneratorDirection.

public:
 IDisposable ^ StartAt(System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorPosition position, System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorDirection direction);
public IDisposable StartAt (System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition position, System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection direction);
abstract member StartAt : System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition * System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection -> IDisposable
Public Function StartAt (position As GeneratorPosition, direction As GeneratorDirection) As IDisposable

Parameter

position
GeneratorPosition

Eine GeneratorPosition, die die Position des Elements angibt, ab der Elemente generiert werden sollen.

direction
GeneratorDirection

Eine GeneratorDirection, die die Richtung angibt, in der Elemente generiert werden sollen.

Gibt zurück

IDisposable

Ein IDisposable-Objekt, das die Lebensdauer des Generierungsprozesses verfolgt.

Hinweise

StartAt muss aufgerufen werden, bevor GenerateNext er aufgerufen wird.

StartAt legt Status fest auf GeneratingContainers; wenn die Entsorgung erfolgt, ändert sich der IDisposable Status nach Bedarf an ContainersGenerated oder Error.

Gilt für

StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection, Boolean)

Bereitet den Generator auf die Generierung von Elementen vor, beginnend ab der angegebenen GeneratorPosition und mit der angegebenen GeneratorDirection. Außerdem wird festgelegt, ob bei einem generierten (realisierten) Element begonnen werden soll.

public:
 IDisposable ^ StartAt(System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorPosition position, System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorDirection direction, bool allowStartAtRealizedItem);
public IDisposable StartAt (System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition position, System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection direction, bool allowStartAtRealizedItem);
abstract member StartAt : System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition * System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection * bool -> IDisposable
Public Function StartAt (position As GeneratorPosition, direction As GeneratorDirection, allowStartAtRealizedItem As Boolean) As IDisposable

Parameter

position
GeneratorPosition

Eine GeneratorPosition, die die Position des Elements angibt, ab der Elemente generiert werden sollen.

direction
GeneratorDirection

Gibt die Position des Elements an, ab der Elemente generiert werden sollen.

allowStartAtRealizedItem
Boolean

Ein Boolean, der angibt, ob bei einem generierten (realisierten) Element begonnen werden soll.

Gibt zurück

IDisposable

Ein IDisposable-Objekt, das die Lebensdauer des Generierungsprozesses verfolgt.

Hinweise

Siehe StartAt.

Gilt für